软件需求工程与UML建模技术博客(第十二周)——需求获取

软件需求工程与UML建模技术博客(第十二周)——需求获取 会议记录 双方代表 沟通内容实录 项目需求文档 会议记录 双方代表 甲方:张椿琳(下文用“甲”表示) 乙方:唐永翔(下文用“乙”表示) 沟通内容实录 乙:今天我们要讨论的主要是项目需求中的一些细节。 乙:咱们游戏的操作模式打算采用哪种呢?是使用虚拟摇杆控制移动、射击;还是通过触屏操作来实现呢? 甲:我们认为虚拟摇杆更合适。毕竟涉及很多移动、
相关文章
相关标签/搜索