本文的主要详细分析ArrayBlockingQueue的实现原理,因为该并发集合其底层是使用了java.util.ReentrantLock和java.util.Condition来完成并发控制的,咱们能够经过JDK的源代码更好的学习这些并发控制类的使用,同时该类也是全部并发集合中最简单的一个,分析该类的源码也是为以后分析其余并发集合作好基础。java
在Queue接口中,除了继承Collection接口中定义的方法外,它还分别额外地定义插入、删除、查询这3个操做,其中每个操做都以两种不一样的形式存在,每一种形式都对应着一个方法。数组
方法说明:安全
操做 | 抛出异常 | 返回特殊值 |
---|---|---|
Insert | add(e) | offer(e) |
Remove | remove() | poll() |
Examine | element() | peek() |
后面咱们在分析ArrayBlockingQueue的方法时,主要也是围绕着这几个方法来进行分析。并发
BlockingQueue是JDK1.5出现的接口,它在原来的Queue接口基础上提供了更多的额外功能:当获取队列中的头部元素时,若是队列为空,那么它将会使执行线程处于等待状态;当添加一个元素到队列的尾部时,若是队列已经满了,那么它一样会使执行的线程处于等待状态。工具
前面咱们在说Queue接口时提到过,它针对于相同的操做提供了2种不一样的形式,而BlockingQueue更夸张,针对于相同的操做提供了4种不一样的形式。性能
该四种形式分别为:学习
对应的方法说明:this
操做 | 抛出异常 | 返回特殊值 | 阻塞 | 超时 |
---|---|---|---|---|
Insert | add(e) | offer(e) | put(e) | offer(e, time, unit) |
Remove | remove() | poll() | take() | poll(time, unit) |
Examine | element() | peek() | 无 | 无 |
BlockingQueue虽然比起Queue在操做上提供了更多的支持,可是它在使用的使用也应该以下的几点:spa
- BlockingQueue中是不容许添加null的,该接受在声明的时候就要求全部的实现类在接收到一个null的时候,都应该抛出NullPointerException。
有了上面的铺垫,下面咱们就能够真正开始分析ArrayBlockingQueue了。在分析以前,首先让咱们看看API对其的描述。
注意:这里使用的JDK版本为1.7,不一样的JDK版本在实现上存在不一样线程
ArrayBlockingQueueAPI说明.png
首先让咱们看下ArrayBlockingQueue的核心组成:
/** 底层维护队列元素的数组 */ final Object[] items; /** 当读取元素时数组的下标(这里称为读下标) */ int takeIndex; /** 添加元素时数组的下标 (这里称为写小标)*/ int putIndex; /** 队列中的元素个数 */ int count; /**用于并发控制的工具类**/ final ReentrantLock lock; /** 控制take操做时是否让线程等待 */ private final Condition notEmpty; /** 控制put操做时是否让线程等待 */ private final Condition notFull;
take方法分析(369-379行):
public E take() throws InterruptedException { final ReentrantLock lock = this.lock; /* 尝试获取锁,若是此时锁被其余线程锁占用,那么当前线程就处于Waiting的状态。 注意:当方法是支持线程中断响应的若是其余线程此时中断当前线程, 那么当前线程就会抛出InterruptedException */ lock.lockInterruptibly(); try { /* 若是此时队列中的元素个数为0,那么就让当前线程wait,而且释放锁。 注意:这里使用了while进行重复检查,是为了防止当前线程可能因为 其余未知的缘由被唤醒。 (一般这种状况被称为"spurious wakeup") */ while (count == 0) notEmpty.await(); //若是队列不为空,则从队列的头部取元素 return extract(); } finally { //完成锁的释放 lock.unlock(); } }
extract方法分析(163-171):
/* 根据takeIndex来获取当前的元素,而后通知其余等待的线程。 Call only when holding lock.(只有当前线程已经持有了锁以后,它才能调用该方法) */ private E extract() { final Object[] items = this.items; //根据takeIndex获取元素,由于元素是一个Object类型的数组,所以它经过cast方法将其转换成泛型。 E x = this.<E>cast(items[takeIndex]); //将当前位置的元素设置为null items[takeIndex] = null; //而且将takeIndex++,注意:这里由于已经使用了锁,所以inc方法中没有使用到原子操做 takeIndex = inc(takeIndex); //将队列中的总的元素减1 --count; //唤醒其余等待的线程 notFull.signal(); return x; }
put方法分析(318-239)
public void put(E e) throws InterruptedException { //首先检查元素是否为空,不然抛出NullPointerException checkNotNull(e); final ReentrantLock lock = this.lock; //进行锁的抢占 lock.lockInterruptibly(); try { /*当队列的长度等于数组的长度,此时说明队列已经满了,这里一样 使用了while来方式当前线程被"伪唤醒"。*/ while (count == items.length) //则让当前线程处于等待状态 notFull.await(); //一旦获取到锁而且队列还未满时,则执行insert操做。 insert(e); } finally { //完成锁的释放 lock.unlock(); } } //检查元素是否为空 private static void checkNotNull(Object v) { if (v == null) throw new NullPointerException(); } //该方法的逻辑很是简单 private void insert(E x) { //将当前元素设置到putIndex位置 items[putIndex] = x; //让putIndex++ putIndex = inc(putIndex); //将队列的大小加1 ++count; //唤醒其余正在处于等待状态的线程 notEmpty.signal(); }
注:ArrayBlockingQueue实际上是一个循环队列
咱们使用一个图来简单说明一下:
黄色表示数组中有元素
1-1.png
当再一次执行put的时候,其结果为:
1-2.png
此时放入的元素会从头开始置,咱们经过其incr方法更加清晰的看出其底层的操做:
/** * Circularly increment i. */ final int inc(int i) { //当takeIndex的值等于数组的长度时,就会从新置为0,这个一个循环递增的过程 return (++i == items.length) ? 0 : i; }
至此,ArrayBlockingQueue的核心部分就分析完了,其他的队列操做基本上都是换汤不换药的,此处再也不一一列举。
做者:码农一枚 连接:https://www.jianshu.com/p/9a652250e0d1 來源:简书 著做权归做者全部。商业转载请联系做者得到受权,非商业转载请注明出处。