对于一个历来不研究数值只凭感受Have Fun的低端玩家忽然喜欢了戴泽这个英雄. 很像Hon里的萨满 不弱的dps和很弱的身板 有薄葬和暗影波能够保证在队友快挂的时候挽救他 让他对我心存感激. Woo 想一想就兴奋 我喜编程成是由于敲击键盘的声音 后来发现打游戏也彻底能够知足 并且以前打星际的时候会更爽 编程你可能不间断地敲击嘛?反正我作不到 免不了停下思考如何设计接口和类 不停敲打键盘满屏幕码子的那J8是电影 多少人走上的理想道路是由于年幼的无知. 可是正因保持这份初心咱们还像人同样活着 就像戴泽同样 让咱们来看看他的人物背景编程
每个德尊教团的年轻侍僧在成为暗影牧师前都必须完成一系列的仪式。而仪式的最后一步,则是穿越无比危险的虚无之境,一个只有少数人能活着回来的未知领域。有些人虽然回来了,但却发疯了。还有些回来的人得到了奇怪的能力。但能够确定的是,全部去了那里的人都被改变了。出于对神圣启示的执着追求,DOTA2戴泽成为了他部族中最年轻的神圣仪式的追求者。起初,教团拒绝了他,由于他太年轻了。然而戴泽不是那么容易放弃的。教团长老在这位顽固的年轻侍僧身上感到了一些特别的东西,便宽许他进入了教团。最终仪式时,DOTA2戴泽将神圣药剂一饮而尽后在篝火旁坐下,而他的族人则在一旁跳着祭祀之舞。在虚无之境的虚灵位面中,光明与黑暗的属性被反转了。致使戴泽本来灿烂夺目的治疗之光演变成了包藏凶险的邪恶力量,在那夺目的光辉中隐藏的则是黑暗的行径。不出长老所料:DOTA2戴泽回来了,成为了一名不世出的暗影牧师,他得到了既能够用来治疗也能够进行破坏的能力。如今,他用他的力量消灭敌人,治愈同伴。segmentfault
每一个人看这个故事的角度都不一样 因此也就很少说了 下面看戴泽的技能介绍安全
1技能:剧毒之触编辑器
技能说明:对一个敌方单位施放剧毒法术,形成持续伤害及减速,最终彻底瘫痪。剧毒之触命中时形成短暂眩晕。在2级时,减速效果会在1秒后更强,在3级和4级时,目标在减速结束后会被眩晕1秒。spa
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:物理
伤害:8 / 16 / 24 / 32
毒素生效时间:1 / 2 / 3 / 3
减速:33%
持续时间:8 / 9 / 10 / 10
魔法消耗:100/115/130/145
冷却时间:15/13/11/7设计
技能评价:这是一个很恶心人的技能,在施放了此技能后,敌方单位首先会受到减速效果的影响,接下来当减速效果消失的同时又会产生1秒的眩晕效果,接下来毒素完全散发到全身来形成伤害。不过这个技能的很大缺憾就是在1级时基本是帮敌人挠挠痒痒的,致使了在开局初没法带来足够的伤害击杀敌人。但当这个技能的等级起来了之后,如前所提到的各类恶心人的效果以及7秒的冷却,又能带来很客观的收益。code
另一个小细节值得你们注意:当剧毒之触的效果维持在身上时,会打断魔瓶和药膏的效果。教程
2技能:薄葬接口
技能说明:将薄葬施放于一名友军,使他在持续时间内不管受到多大伤害都不会死亡。游戏
技能:单位目标
影响:友方英雄
持续时间:5 / 5 / 5 / 5
范围:550 / 700 / 850 / 1000
魔法消耗:140/130/120/110
冷却时间:60/45/30/15
技能评价:一样是一个很奇特的技能,可使友方英雄得到相似无敌的效果,可能不少玩家对这个技能不是很理解,简单地说就是敌方英雄在这5秒内不管对该名友方英雄形成多少伤害,其血量最低保持在1HP的下限,不会致死。不过要注意的是,斧王的斩杀是能够无视该技能效果击杀英雄的。该技能的技巧是尽量在友方英雄血量不多的状况下施放,为何要这样作呢,由于当英雄有不少HP时你施放了该技能,在持续的时间内,英雄在受到伤害时,HP仍然会减小,这也变相地等于浪费了该技能的持续时间,同时不多HP的时候施放还能够秀一下对不对。而当该技能快要结束时,大概0.5s—1.5s之间,请尽量确保本身的暗影波处于非CD状态,这样在薄葬技能快要消失的时候使用暗影波来补血(若是有梅肯也能够一块儿使用)才能更好地保证友方英雄的安全。
3技能:暗影波
技能说明:暗影波治疗数个友军,同时对他们附近小范围内的敌人形成和治疗量相同的伤害。暗影波必定会治疗DOTA2戴泽,而且对戴泽的治疗不算在目标数量以内。
技能:单位目标
影响:友方单位
伤害类型:物理
伤害:80 / 100 / 120 / 140
伤害范围:185
最大目标数:3 / 4 / 5 / 6
魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:12/10/8/6
技能评价:这是一个看似不起眼的技能,不高的治疗量跟其余奶妈奶爸们比起来显得相形见绌,但这个技能所能形成的最大伤害是很是可怕的,特别在对线期,你和敌方英雄在小兵身旁交战,一个暗影波即可以形成成吨的伤害,咱们先来看一下下图
4技能:编织
技能说明:在目标区域内的全部英雄身上施加一个效果,提高友方英雄的护甲,下降敌方英雄的护甲,每秒提升或下降1点护甲。可用神杖升级。
技能:范围目标
做用范围:575 / 575 / 575
持续时间:12 / 18 / 24
神杖升级做用范围:775 / 775 / 775
神杖升级持续时间:18 / 24 / 30
魔法消耗:100/100/100
冷却时间:40
技能评价:若是说前三个技能都很奇特另类了,那么大招不有特色一些就说不过去了,没有直接伤害的大招,看似鸡肋,但当这个技能持续了一段时间后,敌我双方护甲值面板上的差距就是十分惊人了,就连龙骑这种高防的英雄在中了这个大招以后都不敢说本身够硬。该技能特色就是在受到此技能效果的友方英雄会在接下来一段时间内不断增长护甲,而敌方英雄会不断减小护甲,因此推荐在开团以前施放而且保证范围能涉及到尽量多的敌我双方英雄,这样打起来的时候,会大大加强我方物理输出英雄的伤害,削弱敌方物理输出英雄的伤害,另外因为该技能很快的冷却,一样能够用于开视野一用。
Woo, SegmentFault对Markdown的一些处理改动的很是好 这也是我暂时用SF写博客的缘由 Tumblr的编辑器像屎同样糟糕 但我能够用SF发布后使用HTML模式粘贴到Tumblr 但SF的博客页面像屎同样难看真心改不了 望继续努力
网上大多数人的教程会让你先加暗影波
技能 会让你成为一个辅助. 可是以我这种残暴的性格和戴泽的意愿会甘愿作一个辅助嘛 我推荐先加重毒之触
而后2级薄葬
以后再剧毒之触
和暗影波
互相加点 6级不要加点大招 等到10级再加. 固然要看实际状况灵活变通
使用戴泽固然要有侵略性 要注意不停的点敌人 还要注意反补 让后期的队友多打点钱. 玩了几盘以为戴泽有必要出梅肯
嘛 答案是确定的 即便你有颗成为DPS的心也改变不了你是小脆蛋的事实 如何保证在线上的时间和团队的存活决定你打钱的速度.
梅肯
出完就就能够考虑出黯灭
紫苑
羊刀
这些装备了 固然比胜过程中要注意买鸡买眼 由于你不能期望你的队友会那么热心肠