队列(Queue)是只容许在一端进行插入,而在另外一端进行删除的运算受限的线性表。java
(1)容许删除的一端称为队头(Front)。数组
(2)容许插入的一端称为队尾(Rear)。
(3)当队列中没有元素时称为空队列。
(4)队列亦称做先进先出(First In First Out)的线性表,简称为FIFO表。
队列的修改是依先进先出的原则进行的。新来的成员老是加入队尾,每次离开的成员老是队列头上的(不容许中途离队)。app
队列的顺序存储结构函数
队列的顺序存储结构称为顺序队列,顺序队列其实是运算受限的顺序表。oop
和顺序表同样,顺序队列利用内存中一段连续的存储空间来存放当前队列中的元素。
因为队列的队头和队尾的位置是变化的,设置两个指针front和rear分别指示队头元素和队尾元素,它们的初值在队列初始化时均应置为0。this
入队时:将新元素插入rear所指的位置的后一位。
出队时:删去front所指的元素,而后将front加1并返回被删元素。spa
①“下溢”现象
当队列为空时,作出队运算产生的溢出现象。“下溢”是正常现象,经常使用做程序控制转移的条件。.net
② "真上溢"现象
当队列满时,作进栈运算产生空间溢出的现象。“真上溢”是一种出错状态,应设法避免。指针
③ "假上溢"现象
因为入队和出队操做中,头尾指针只增长不减少,导致被删元素的空间永远没法从新利用。当队列中实际的元素个数远远小于内存中本分配的空间时,也可能因为尾指针已超越向量空间的上界而不能作入队操做。该现象称为"假上溢"现象。以下图code
如上图所示,这种头尾相接的顺序存储结构称为循环队列(circular queue)。
循环队列中须要注意的几个重要问题:
①队空的断定条件,队空的条件是front=rear;
②队满的断定条件,(rear+1)%QueueSize=front。QueueSize为队列初始空间大小。
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队列的顺序存储结构实现
public class Queue<E> { private Object[] data=null; private int maxSize; //队列容量 private int front; //队列头,容许删除 private int rear; //队列尾,容许插入 //构造函数 public Queue(){ this(10); } public Queue(int initialSize){ if(initialSize >=0){ this.maxSize = initialSize; data = new Object[initialSize]; front = rear =0; }else{ throw new RuntimeException("初始化大小不能小于0:" + initialSize); } } //判空 public boolean empty(){ return rear==front?true:false; } //插入 public boolean add(E e){ if(rear== maxSize){ throw new RuntimeException("队列已满,没法插入新的元素!"); }else{ data[rear++]=e; return true; } } //返回队首元素,但不删除 public E peek(){ if(empty()){ throw new RuntimeException("空队列异常!"); }else{ return (E) data[front]; } } //出队 public E poll(){ if(empty()){ throw new RuntimeException("空队列异常!"); }else{ E value = (E) data[front]; //保留队列的front端的元素的值 data[front++] = null; //释放队列的front端的元素 return value; } } //队列长度 public int length(){ return rear-front; } }
循环队列的顺序存储结构实现
import java.util.Arrays; public class LoopQueue<E> { public Object[] data = null; private int maxSize; // 队列容量 private int rear;// 队列尾,容许插入 private int front;// 队列头,容许删除 private int size=0; //队列当前长度 public LoopQueue() { this(10); } public LoopQueue(int initialSize) { if (initialSize >= 0) { this.maxSize = initialSize; data = new Object[initialSize]; front = rear = 0; } else { throw new RuntimeException("初始化大小不能小于0:" + initialSize); } } // 判空 public boolean empty() { return size == 0; } // 插入 public boolean add(E e) { if (size == maxSize) { throw new RuntimeException("队列已满,没法插入新的元素!"); } else { data[rear] = e; rear = (rear + 1)%maxSize; size ++; return true; } } // 返回队首元素,但不删除 public E peek() { if (empty()) { throw new RuntimeException("空队列异常!"); } else { return (E) data[front]; } } // 出队 public E poll() { if (empty()) { throw new RuntimeException("空队列异常!"); } else { E value = (E) data[front]; // 保留队列的front端的元素的值 data[front] = null; // 释放队列的front端的元素 front = (front+1)%maxSize; //队首指针加1 size--; return value; } } // 队列长度 public int length() { return size; } //清空循环队列 public void clear(){ Arrays.fill(data, null); size = 0; front = 0; rear = 0; } }
队列的链式存储结构实现
public class LinkQueue<E> { // 链栈的节点 private class Node<E> { E e; Node<E> next; public Node() { } public Node(E e, Node next) { this.e = e; this.next = next; } } private Node front;// 队列头,容许删除 private Node rear;// 队列尾,容许插入 private int size; //队列当前长度 public LinkQueue() { front = null; rear = null; } //判空 public boolean empty(){ return size==0; } //插入 public boolean add(E e){ if(empty()){ //若是队列为空 front = new Node(e,null);//只有一个节点,front、rear都指向该节点 rear = front; }else{ Node<E> newNode = new Node<E>(e, null); rear.next = newNode; //让尾节点的next指向新增的节点 rear = newNode; //以新节点做为新的尾节点 } size ++; return true; } //返回队首元素,但不删除 public Node<E> peek(){ if(empty()){ throw new RuntimeException("空队列异常!"); }else{ return front; } } //出队 public Node<E> poll(){ if(empty()){ throw new RuntimeException("空队列异常!"); }else{ Node<E> value = front; //获得队列头元素 front = front.next;//让front引用指向原队列头元素的下一个元素 value.next = null; //释放原队列头元素的next引用 size --; return value; } } //队列长度 public int length(){ return size; } }
基于LinkedList实现队列结构
/** * 使用java.util.Queue接口,其底层关联到一个LinkedList(双端队列)实例. */ import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; public class QueueList<E> { private Queue<E> queue = new LinkedList<E>(); // 将指定的元素插入此队列(若是当即可行且不会违反容量限制),在成功时返回 true, //若是当前没有可用的空间,则抛出 IllegalStateException。 public boolean add(E e){ return queue.add(e); } //获取,可是不移除此队列的头。 public E element(){ return queue.element(); } //将指定的元素插入此队列(若是当即可行且不会违反容量限制),当使用有容量限制的队列时, //此方法一般要优于 add(E),后者可能没法插入元素,而只是抛出一个异常。 public boolean offer(E e){ return queue.offer(e); } //获取但不移除此队列的头;若是此队列为空,则返回 null public E peek(){ return queue.peek(); } //获取并移除此队列的头,若是此队列为空,则返回 null public E poll(){ return queue.poll(); } //获取并移除此队列的头 public E remove(){ return queue.remove(); } //判空 public boolean empty() { return queue.isEmpty(); } }