浅析 Cordova for iOS

 

发表于 2013-05-16   |   分类于 编程技术   |  java

Cordova,对这个名字你们可能比较陌生,你们确定听过 PhoneGap 这个名字,Cordova 就是 PhoneGap 被 Adobe 收购后所改的名字。ios

Cordova 是一个可让 JS 与原生代码(包括 Android 的 java,iOS 的 Objective-C 等)互相通讯的一个库,而且提供了一系列的插件类,好比 JS 直接操做本地数据库的插件类。git

这些插件类都是基于 JS 与 Objective-C 能够互相通讯的基础的,这篇文章说说 Cordova 是如何作到 JS 与 Objective-C 互相通讯的,解释如何互相通讯须要弄清楚下面三个问题:github

  1. JS 怎么跟 Objective-C 通讯
  2. Objective-C 怎么跟 JS 通讯
  3. JS 请求 Objective-C,Objective-C 返回结果给 JS,这一来一往是怎么串起来的

Cordova 如今最新版本是 2.7.0,本文也是基于 2.7.0 版本进行分析的。web

JS 怎么跟 Objective-C 通讯

JS 与 Objetive-C 通讯的关键代码以下:(点击代码框右上角的文件名连接,可直接跳转该文件在 github 的地址)数据库

JS 发起请求cordova.jsapache

function iOSExec() {
	...
 	if (!isInContextOfEvalJs && commandQueue.length == 1) 	{
 		// 若是支持 XMLHttpRequest,则使用 XMLHttpRequest 方式
    	if (bridgeMode != jsToNativeModes.IFRAME_NAV) {
            // This prevents sending an XHR when there is already one being sent.
            // This should happen only in rare circumstances (refer to unit tests).
            if (execXhr && execXhr.readyState != 4) {
                execXhr = null;
            }
            // Re-using the XHR improves exec() performance by about 10%.
            execXhr = execXhr || new XMLHttpRequest();
            // Changing this to a GET will make the XHR reach the URIProtocol on 4.2.
            // For some reason it still doesn't work though...
            // Add a timestamp to the query param to prevent caching.
            execXhr.open('HEAD', "/!gap_exec?" + (+new Date()), true);
            if (!vcHeaderValue) {
                vcHeaderValue = /.*\((.*)\)/.exec(navigator.userAgent)[1];
            }
            execXhr.setRequestHeader('vc', vcHeaderValue);
            execXhr.setRequestHeader('rc', ++requestCount);
            if (shouldBundleCommandJson()) {
            	// 设置请求的数据
                execXhr.setRequestHeader('cmds', iOSExec.nativeFetchMessages());
            }
            // 发起请求
            execXhr.send(null);
        } else {
        	// 若是不支持 XMLHttpRequest,则使用透明 iframe 的方式,设置 iframe 的 src 属性
            execIframe = execIframe || createExecIframe();
            execIframe.src = "gap://ready";
        }
    }
	...
}

 

JS 使用了两种方式来与 Objective-C 通讯,一种是使用 XMLHttpRequest 发起请求的方式,另外一种则是经过设置透明的 iframe 的 src 属性,下面详细介绍一下两种方式是怎么工做的:编程

XMLHttpRequest bridge

JS 端使用 XMLHttpRequest 发起了一个请求:execXhr.open('HEAD', "/!gap_exec?" + (+new Date()), true); ,请求的地址是 /!gap_exec;并把请求的数据放在了请求的 header 里面,见这句代码:execXhr.setRequestHeader('cmds', iOSExec.nativeFetchMessages()); 。json

而在 Objective-C 端使用一个 NSURLProtocol 的子类来检查每一个请求,若是地址是 /!gap_exec 的话,则认为是 Cordova 通讯的请求,直接拦截,拦截后就能够经过分析请求的数据,分发到不一样的插件类(CDVPlugin 类的子类)的方法中:app

UCCDVURLProtocol 拦截请求UCCDVURLProtocol.m

+ (BOOL)canInitWithRequest:(NSURLRequest*)theRequest
{
    NSURL* theUrl = [theRequest URL];
    NSString* theScheme = [theUrl scheme];

	// 判断请求是否为 /!gap_exec
    if ([[theUrl path] isEqualToString:@"/!gap_exec"]) {
        NSString* viewControllerAddressStr = [theRequest valueForHTTPHeaderField:@"vc"];
        if (viewControllerAddressStr == nil) {
            NSLog(@"!cordova request missing vc header");
            return NO;
        }
        long long viewControllerAddress = [viewControllerAddressStr longLongValue];
        // Ensure that the UCCDVViewController has not been dealloc'ed.
        UCCDVViewController* viewController = nil;
        @synchronized(gRegisteredControllers) {
            if (![gRegisteredControllers containsObject:
					[NSNumber numberWithLongLong:viewControllerAddress]]) {
                return NO;
            }
            viewController = (UCCDVViewController*)(void*)viewControllerAddress;
        }

		// 获取请求的数据
        NSString* queuedCommandsJSON = [theRequest valueForHTTPHeaderField:@"cmds"];
        NSString* requestId = [theRequest valueForHTTPHeaderField:@"rc"];
        if (requestId == nil) {
            NSLog(@"!cordova request missing rc header");
            return NO;
        }
       	...
    }
    ...
}

 

Cordova 中优先使用这种方式,Cordova.js 中的注释有说起为何优先使用 XMLHttpRequest 的方式,及为何保留第二种 iframe bridge 的通讯方式:

// XHR mode does not work on iOS 4.2, so default to IFRAME_NAV for such devices.
// XHR mode’s main advantage is working around a bug in -webkit-scroll, which
// doesn’t exist in 4.X devices anyways

iframe bridge

在 JS 端建立一个透明的 iframe,设置这个 ifame 的 src 为自定义的协议,而 ifame 的 src 更改时,UIWebView 会先回调其 delegate 的 webView:shouldStartLoadWithRequest:navigationType: 方法,关键代码以下:

UIWebView拦截加载CDVViewController.m

// UIWebView 加载 URL 前回调的方法,返回 YES,则开始加载此 URL,返回 NO,则忽略此 URL
- (BOOL)webView:(UIWebView*)theWebView 
			shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest*)request 
			navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType
{
    NSURL* url = [request URL];
    
    /*
     * Execute any commands queued with cordova.exec() on the JS side.
     * The part of the URL after gap:// is irrelevant.
     */
    // 判断是否 Cordova 的请求,对于 JS 代码中 execIframe.src = "gap://ready" 这句
    if ([[url scheme] isEqualToString:@"gap"]) {
        // 获取请求的数据,并对数据进行分析、处理
        [_commandQueue fetchCommandsFromJs];
        return NO;
    }
    ...
}

 

Objective-C 怎么跟 JS 通讯

熟悉 UIWebView 用法的同窗都知道 UIWebView 有一个这样的方法 stringByEvaluatingJavaScriptFromString:,这个方法可让一个 UIWebView 对象执行一段 JS 代码,这样就能够达到 Objective-C 跟 JS 通讯的效果,在 Cordova 的代码中多处用到了这个方法,其中最重要的两处以下:

  • 获取 JS 的请求数据

    获取 JS 的请求数据CDVCommandQueue.m

    - (void)fetchCommandsFromJs
    {
        // Grab all the queued commands from the JS side.
        NSString* queuedCommandsJSON = [_viewController.webView 
    										stringByEvaluatingJavaScriptFromString: 
    											@"cordova.require('cordova/exec').nativeFetchMessages()"];
    
        [self enqueCommandBatch:queuedCommandsJSON];
        if ([queuedCommandsJSON length] > 0) {
            CDV_EXEC_LOG(@"Exec: Retrieved new exec messages by request.");
        }
    }
  • 把 JS 请求的结果返回给 JS 端

    把 JS 请求的结果返回给 JS 端CDVCommandDelegateImpl.m

    - (void)evalJs:(NSString*)js scheduledOnRunLoop:(BOOL)scheduledOnRunLoop
    {
        js = [NSString stringWithFormat:
    					@"cordova.require('cordova/exec').nativeEvalAndFetch(function(){ %@ })", 
    					js];
        if (scheduledOnRunLoop) {
            [self evalJsHelper:js];
        } else {
            [self evalJsHelper2:js];
        }
    }
    
    - (void)evalJsHelper2:(NSString*)js
    {
        CDV_EXEC_LOG(@"Exec: evalling: %@", [js substringToIndex:MIN([js length], 160)]);
        NSString* commandsJSON = [_viewController.webView 
    								stringByEvaluatingJavaScriptFromString:js];
        if ([commandsJSON length] > 0) {
            CDV_EXEC_LOG(@"Exec: Retrieved new exec messages by chaining.");
        }
    
        [_commandQueue enqueCommandBatch:commandsJSON];
    }
    
    - (void)evalJsHelper:(NSString*)js
    {
        // Cycle the run-loop before executing the JS.
        // This works around a bug where sometimes alerts() within callbacks can cause
        // dead-lock.
        // If the commandQueue is currently executing, then we know that it is safe to
        // execute the callback immediately.
        // Using    (dispatch_get_main_queue()) does *not* fix deadlocks for some reaon,
        // but performSelectorOnMainThread: does.
        if (![NSThread isMainThread] || !_commandQueue.currentlyExecuting) {
            [self performSelectorOnMainThread:@selector(evalJsHelper2:) 
    			    			    withObject:js 
    			    			 waitUntilDone:NO];
        } else {
            [self evalJsHelper2:js];
        }
    }

怎么串起来

先看一下 Cordova JS 端请求方法的格式:

// successCallback : 成功回调方法
// failCallback    : 失败回调方法
// server          : 所要请求的服务名字
// action          : 所要请求的服务具体操做
// actionArgs      : 请求操做所带的参数
cordova.exec(successCallback, failCallback, service, action, actionArgs);

 

传进来的这五个参数并非直接传送给原生代码的,Cordova JS 端会作如下的处理:

  1. 会为每一个请求生成一个叫 callbackId 的惟一标识:这个参数需传给 Objective-C 端,Objective-C 处理完后,会把 callbackId 连同处理结果一块儿返回给 JS 端
  2. 以 callbackId 为 key,{success:successCallback, fail:failCallback} 为 value,把这个键值对保存在 JS 端的字典里,successCallback 与 failCallback 这两个参数不须要传给 Objective-C 端,Objective-C 返回结果时带上 callbackId,JS 端就能够根据 callbackId 找到回调方法
  3. 每次 JS 请求,最后发到 Objective-C 的数据包括:callbackId, service, action, actionArgs

关键代码以下:

JS 端处理请求cordova.js

function iOSExec() {
    ...
	// 生成一个 callbackId 的惟一标识,并把此标志与成功、失败回调方法一块儿保存在 JS 端
    // Register the callbacks and add the callbackId to the positional
    // arguments if given.
    if (successCallback || failCallback) {
        callbackId = service + cordova.callbackId++;
        cordova.callbacks[callbackId] =
            {success:successCallback, fail:failCallback};
    }
    
    actionArgs = massageArgsJsToNative(actionArgs);

	// 把 callbackId,service,action,actionArgs 保持到 commandQueue 中
	// 这四个参数就是最后发给原生代码的数据
    var command = [callbackId, service, action, actionArgs];
    commandQueue.push(JSON.stringify(command));
    ...
}

// 获取请求的数据,包括 callbackId, service, action, actionArgs
iOSExec.nativeFetchMessages = function() {
    // Each entry in commandQueue is a JSON string already.
    if (!commandQueue.length) {
        return '';
    }
    var json = '[' + commandQueue.join(',') + ']';
    commandQueue.length = 0;
    return json;
};

 

原生代码拿到 callbackId、service、action 及 actionArgs 后,会作如下的处理:

  1. 根据 service 参数找到对应的插件类
  2. 根据 action 参数找到插件类中对应的处理方法,并把 actionArgs 做为处理方法请求参数的一部分传给处理方法
  3. 处理完成后,把处理结果及 callbackId 返回给 JS 端,JS 端收到后会根据 callbackId 找到回调方法,并把处理结果传给回调方法

关键代码:

Objective-C 返回结果给 JS 端CDVCommandDelegateImpl.m

- (void)sendPluginResult:(CDVPluginResult*)result callbackId:(NSString*)callbackId
{
    CDV_EXEC_LOG(@"Exec(%@): Sending result. Status=%@", callbackId, result.status);
    // This occurs when there is are no win/fail callbacks for the call.
    if ([@"INVALID" isEqualToString : callbackId]) {
        return;
    }
    int status = [result.status intValue];
    BOOL keepCallback = [result.keepCallback boolValue];
    NSString* argumentsAsJSON = [result argumentsAsJSON];

	// 将请求的处理结果及 callbackId 经过调用 JS 方法返回给 JS 端
    NSString* js = [NSString stringWithFormat:
								@"cordova.require('cordova/exec').nativeCallback('%@',%d,%@,%d)", 
								callbackId, status, argumentsAsJSON, keepCallback];

    [self evalJsHelper:js];
}

 

JS 端根据 callbackId 回调cordova.js

// 根据 callbackId 及是否成功标识,找到回调方法,并把处理结果传给回调方法
callbackFromNative: function(callbackId, success, status, args, keepCallback) {
       var callback = cordova.callbacks[callbackId];
       if (callback) {
           if (success && status == cordova.callbackStatus.OK) {
               callback.success && callback.success.apply(null, args);
           } else if (!success) {
               callback.fail && callback.fail.apply(null, args);
           }

           // Clear callback if not expecting any more results
           if (!keepCallback) {
               delete cordova.callbacks[callbackId];
           }
       }
   }

通讯效率

Cordova 这套通讯效率并不算低。我使用 iPod Touch 4 与 iPhone 5 进行真机测试:JS 作一次请求,Objective-C 收到请求后不作任何的处理,立刻把请求的数据返回给 JS 端,这样能大概的测出一来一往的时间(从 JS 发出请求,到 JS 收到结果的时间)。每一个真机我作了三组测试,每组连续测试十次,每组测试前我都会把机器重启,结果以下:

  • iPod Touch 4(时间单位:毫秒):
组\序号 第1次 第2次 第3次 第4次 第5次 第6次 第7次 第8次 第9次 第10次 组平均时间
第一组 10 11 8 13 11 9 14 13 9 12 11.0
第二组 33 13 9 13 11 8 14 12 15 37 15.2
第三组 20 19 9 16 11 17 13 9 10 8 13.2

这三十次测试的平均时间是:(11.0 + 15.2 + 13.2) / 3 = 13.13 毫秒

  • iPhone 5(时间单位:毫秒)
组\序号 第1次 第2次 第3次 第4次 第5次 第6次 第7次 第8次 第9次 第10次 组平均时间
第一组 3 3 4 2 3 2 3 2 2 3 2.7
第二组 7 2 2 2 2 3 2 2 2 4 2.8
第三组 6 3 2 3 2 2 2 3 2 2 2.7

这三十次测试的平均时间是:(2.7 + 2.8 + 2.7) / 3 = 2.73 毫秒

这通讯的效率虽然比不上原生调原生,可是也是属于可接受的范围了。

相关文章
相关标签/搜索