初探 Node.js 框架:eggjs (环境搭配篇)

eggjs 是一个优秀的 Node.js 框架css

概述:为何标题上说 eggjs 是一个优秀的 Node.js 框架(可跳过)?html

换言之,咱们为何选择 eggjs 进行开发而不是以前初学时使用的 Express 框架呢?node

 

  Express 是最著名的 Node.js 框架,它甚至是官方惟一推荐过的(目前)数据库

  可是根据实际开发,我以为它的配置至关冗长,比方说:它能够一句 app.use() 布满长达数十行npm

  这一点,我无法继续使用下去,因此就中止对它的学习。json

 

就配置方面来讲: eggjs 作得很好,它经过开发约束,将全部的配置文件放置在 config 文件中。浏览器

起初加载时便进行逐一对服务器进行设置,后设置的将会覆盖以前的。配置则是基于 相似 json 同样的写法,这使得咱们容易定位某一处配置并进行修改(由于 key 不能重复,检索一下就知道在哪了)缓存

 

一样的,eggjs 拥有大量的插件,开发者须要怎样的功能,在官方插件上几乎均可以找到。安全

若是没有找到所需插件,eggjs 也支持定制。服务器

在这里能够找到官方 API 以及使用文档:https://eggjs.org/zh-cn/

 

再也不进行多说了,让咱们开始进行一个 eggjs 框架工程吧(跟官方的有些不一样,按照官方的快速入门,老是遇到莫名其妙的错误)

官方的错误,配置让我耗费了三四个小时才得以真正明白框架的使用方法,但愿你看完这篇文章,只需半小时就能写出一个高质量的项目

 

1.1 使用 脚手架 进行初步的工程目录创建

这一步也是全部基于 Node.js 工程所必备的环节之一:固然,你也能够手动建立。

打开 DOS / 终端 ,使用如下命令转到你须要存放的项目位置(这里是个人项目存放位置):

 

cd C:\Users\chong\Documents\NodeJS

 

我是在 Windows 系统下的 “文档” 中建立了一个 NodeJS 目录,它将是我用于全部 Node 项目的根目录。

建立一个项目文件夹并进入( project 是项目名称,可更改):

mkdir project && cd project

 

在这里,开始进行 脚手架 的初始化和安装依赖并进行启动:

# 初始化目录(会建立必备的文件夹和JS,package.json 文件)
npm init egg --type=simple
# 安装依赖 npm i

 

执行初始化目录的时候,须要你填写一些信息,这些信息最终都会导入 package.json 配置文件中。

 

 

 

 

红框是 eggjs 初始化时建立的文件以及文件夹,后续咱们再来了解它们的做用【重要】

而箭头所指的则是须要填写的信息,例如项目名称,描述信息,做者以及 Cookie 密钥

 

如今,你已经获得了一个较为完整的目录结构(我已经运行过几回,比刚建立的还多了一些文件,没必要在乎):

 

 

好了,再启动项目,这里有几种启动方式:

# 启动项目
npm run dev

npm start

 

npm start 属于生产环境中使用,使用这种方式的话,须要打印信息输出到控制台就看不到了。

npm run dev 是开发中所推荐的启动方式,当你修改代码时,则没必要手动重启服务器,eggjs 会本身重启,你只须要等待一会就能够在浏览器看到相对应的修改。

重要的是:你随时能够在代码中写上 console.log ,控制台也会有相应的显示。

 

下方是多种启动或测试的命令( package.json ),均在前方加入 npm 便可使用。

也能够修改它们,若是你须要换个端口,例如 dev,修改成 egg-bin dev --port 8081 (注意:两个 - 符号)

 

 

 

启动完成后,在浏览器中访问 DOS / 终端 显示的路径(红色箭头):

 

 

 

黄色部分是被修改的文件,在这里没必要理会。

到这里,你的初始化工做已经作完,不妨休息会,再继续往下阅读。

 

 

1.2 了解各个目录、文件的做用以及 eggjs 如何处理它们

相信你已经成功初始化了吧,如今让咱们来了解 eggjs 的目录结构,各个文件的做用:

从新回到以前的一张图,咱们能够清晰地看见 eggjs 到底建立了什么。

 

 

 

前一些以 . 开头的文件咱们没必要理会,从 package.json 文件开始(咱们已经知道这是配置文件),往下看:

它建立了两个文件夹,分别是: app、config (test 属于测试,如单元测试等,咱们也没必要理会)

 

app 是网站处理用户请求,以及浏览器请求服务器资源的应用文件夹

它包含:router(路由文件)、controller(处理器)

是的,初始化就这么两个,因此我建议在 app 目录下再手动建立如下几个文件夹:

 

public(存放静态资源,如 css、js、img)

view (存放视图文件)

service(处理数据等业务操做)

 

先来详细说说路由文件,全部的网站都会有一个访问地址,路由则是客户端首先进入位置:

 

 

客户端(浏览器)会发送一个请求,这个请求将会首先进入路由分发文件,匹配成功到某一个 处理器(Controller)后

这个处理器将会去进行相关业务操做(Service)拿到数据,以后 view 渲染一个页面成功后一层层返还回去。

 

controller 文件夹下则放置着咱们全部核心的网站代码(后续解释)

 

任何一个网站都须要进行配置,而全部的 Web服务器 都应该自身有建立环境的能力,而不是人为去为这个服务器配置好环境。

那么 config 文件夹就是为此而生。

 

由前面得知:eggjs 有着丰富的插件,因此必然有一个插件的管理、配置文件,它就是 plugin.js 

后续咱们将知道一个插件应该怎样启用,关闭,安装,这里先不说明;

 

eggjs 最重要的配置文件则是 :config.default.js,它管理着整个 Node服务器 的全部配置,包括插件、Cookie安全密钥、视图渲染等等配置。

 

好了,看到这里你已经对生成的 eggjs 项目工程有了一个大体的了解(我昨天才接触 node.js ,如有不对,望在评论中指出,我会进行修改,多谢)

 

1.3  了解一个请求是如何被处理的【重要】

读完前面,你已经明白:eggjs 工程中的目录,文件的做用(只介绍了部分),如今让咱们来深刻了解代码层次上,eggjs 如何处理用户请求(不解析源码,从生成的文件来看):

 

先来了解路由文件怎样工做(建议全部的路由设计都放在一个文件中):

'use strict'; /** * @param {Egg.Application} app - egg application */ module.exports = app => { const { router, controller } = app; router.get('/', controller.main.index); };

 

router.get() 方法指的是 GET 请求。

第一个参数表示 URL,例如 www.cnblogs.com 是域名,那么 www.cnblogs.com/index 中的  / 开始,则都是该网站下的‘路由’

第二个参数表示 controller 文件夹下的 main.js 中的 index 方法【重要】,以下:

'use strict'; const Controller = require('egg').Controller; class MainController extends Controller { async index() { this.ctx.body = '<h1>Hello world</h1>'; } } module.exports = MainController;

 

因此,你会在浏览器的窗口中看见:

 

 

看,你已经知道它的请求过程了!先在 router.js 文件中找到用户请求的位置,而网站进入默认是 / 

因此咱们已经捕获到了此次请求,以后根据路由文件的描述找到 controller 文件夹下的 main 文件,在从中检索到 index 方法

这个方法设置了body,让它输出一个 h1 标签,写上 Hello world 。

 

router -> controller.main.index() 

 

可是这样的网站根本不具有使用能力,留不住用户,咱们还须要根据不一样用户数据,渲染一个好看的页面给用户。

这时,咱们就能够知道 eggjs 插件的强大之处了(再缓缓,梳理下阅读到的知识,准备好了再继续了解吧)。

 

 

1.4 经过模板引擎渲染页面

eggjs 强大的插件足以使你在 Node服务器 上作到与其它Web服务器不一样的体验

先述说模板引擎,以后,让咱们了解一下网站多语言一键配置。

 

以 Nunjucks 模板引擎为例:

首先引入两个插件:egg-view、egg-view-nunjucks

npm i egg-view -save npm i egg-view-nunjucks -save

 

以后打开 config/config.default.js 文件:

'use strict'; const path = require('path'); module.exports = appInfo => { return { // Cookie 安全密钥
        keys: "_skfhj8546542354.16554", // 项目日志存放文件夹
 logger: { dir: path.join(appInfo.baseDir, 'logs'), }, // 渲染模板配置
 view: { // 配置视图根路径
            root: path.join(appInfo.baseDir, 'app/view'), // 是否缓存路径
            cache: true, // 配置文件默认扩展名
            defaultExtension: '.nj', // 默认渲染模板引擎
            defaultViewEngine: 'nunjucks', // 文件映射配置
 mapping: { '.nj': 'nunjucks' } } }; };

 

我已经注明了各个属性的做用,可复制到你的文件中。

以后启用插件:egg-view-nunjucks,打开 config/plugin.js 文件

'use strict'; /** * 模板引擎:用于渲染页面数据 */ exports.nunjucks = { enable: true, package: 'egg-view-nunjucks', };

 

配置方面已经准备完毕,以后须要在 app/view 目录下建立一个 index.nj 模板文件

<html>
    <head>
        <title>{{ page_title }}</title>
    </head>
    <body>
        <h1>{{ page_content }}</h1>
    </body>
</html>

 

双括号是模板引擎的语法之一,还有循环等(是否是以为跟 jsp 差很少)

好了,让咱们修改 controller/main.js 文件

'use strict'; const Controller = require('egg').Controller; class MainController extends Controller { async index() { const { ctx } = this; await ctx.render('index',{ page_title : "标题", page_content : "模板引擎所渲染的页面" }); } } module.exports = MainController;

 

注意:请加上 await 关键字,它表示等待一个 Promise 对象,若是不加上,会出现 404 错误,

由于在渲染过程当中,处理器却返回告终果(没数据的结果),天然客户端也会认为服务器没有找到资源。

 

 

 

 

 

如今已经跟咱们所想的一致,那么到这里,你已经具有了开发一个项目的能力;

以后会逐步介绍数据库链接,数据处理等方法。敬请期待。

 

 

1.4.1  多语言配置(将会引用一些官方例子)

多语言显示(按需配置),很简单,基于插件扩展能力,咱们首先在 config.default.js 中增长配置,完整看起来是这个样子的:

'use strict'; const path = require('path'); module.exports = appInfo => { return { // Cookie 安全密钥
        keys: "_tourism_2650159865482545.265", // 项目日志存放文件夹
 logger: { dir: path.join(appInfo.baseDir, 'logs'), }, // 渲染模板配置
 view: { // 配置视图根路径
            root: path.join(appInfo.baseDir, 'app/view'), // 是否缓存路径
            cache: true, // 配置文件默认扩展名
            defaultExtension: '.qyml', // 默认渲染模板引擎
            defaultViewEngine: 'nunjucks', // 文件映射配置
 mapping: { '.qyml': 'nunjucks' } }, // 多语言配置
 i18n: { // 默认语言,默认 "en_US"
            defaultLocale: 'zh-CN', // URL 参数,默认 "locale"
            queryField: 'locale', // Cookie 记录的 key, 默认:"locale"
            cookieField: 'locale', // Cookie 的 domain 配置,默认为空,表明当前域名有效
            cookieDomain: '', // Cookie 默认 `1y` 一年后过时, 若是设置为 Number,则单位为 ms
            cookieMaxAge: '1y', } }; };

 

第二步:将 egg-i18n 插件进行安装,并写入项目配置文件中

npm i egg-i18n -save

 

最新版的 eggjs 中默认开启多语言插件,因此咱们没必要手动启用。

 

以后在 config 目录下建立一个 locale 文件夹【重要:拼写必定要正确】

在 locale 文件夹中建立所需配置的语言文件(图仅示例两种),能够是 JSON 文件,也能够是 JS 文件,大概是这样的(个人是 JS 格式):

 

 

全部的多语言开发都会基于一种语言,我以英语为例(国际化也都是英语):

zh-CN.js 是这样配置的(用官方的例子):

module.exports = {
  "Email": "邮箱",
  "Welcome back, %s!": "欢迎回来,%s!"
};

 

若是你是基于 JSON 文件,也就是 zh-CN.json ,那么编写是这个样子的:

{ "Email": "邮箱", "Welcome back, %s!": "欢迎回来,%s!" }

 

就算是英语也须要配置:

en_US.js 会是这样编写的:

module.exports = { "Email": "Email", "Welcome back, %s!": "Welcome back,%s!" };

 

至于 %s %d 之类的 format 标识,它们的做用是这样的(引用官方例子):

// config/locale/zh-CN.js
module.exports = { 'Welcome back, %s!': '欢迎回来,%s!', }; ctx.__('Welcome back, %s!', 'Shawn'); // zh-CN => 欢迎回来,Shawn! // en-US => Welcome back, Shawn!

 

好了,一切准备就绪,若是须要在 Controller 中直接输出,须要调用 __ 方法进行转义,注意是两个下斜杠,不是让你填空...

class HomeController extends Controller { async index() { const ctx = this.ctx; ctx.body = { message: ctx.__('Welcome back, %s!', ctx.user.name) // 或者使用 gettext,gettext 是 __ 函数的 alias
      // message: ctx.gettext('Welcome back', ctx.user.name)
 user: ctx.user, }; } }

 

在视图模板中这样使用,假设你是 nunjucks 模板引擎:

<html>
    <head>
        <title>{{ page_title }}</title>
    </head>
    <body>
        <h1>{{ __('Welcome back, %s!', page_content) }}</h1>
    </body>
</html>

 

通过处理后,咱们将获得这样的页面效果:

 

 

如今你也能够开发一个支持多语言的网站了,我所示例的都是基础代码,关于多语言支持请参考如下网址:

https://eggjs.org/zh-cn/core/i18n.html

 

今天就到这里了,后续会出一些插件使用,或者是能够快速开发的方法。

 

 

 

2020-2-11 写于揭阳

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原文出处:https://www.cnblogs.com/chongsaid/p/nodejs_eggframe_getStart.html

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