使用MV制作最简单的游戏:我要做游戏(2)

公众号原文 书接上回:我要做游戏(1) 上一回说到,核心功能还欠缺添加得失物品说明,兑换数量的选择,以及物品缺少时的对话差异,这些个边角料。这一次就争取把它解决。 首先要用到的就是事件指令中的条件分歧。 一步步的设置。需要勾选条件不满足时的分支,这样我们就可以做出拒绝的对话。 然后在分歧中在插入数据输入处理,这样就可以让玩家选择兑换多少个。 好了,完成后的大概效果就是这样的。 同理,可以做出肉汤N
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