1.0-FFMPEG-Android利用ndk(r20)编译最新版本ffmpeg4.2.1

前言

编译ffmpeg真是太痛苦了,尤为是网上能搜到的全部同类文章皆告诉我一个道理--不要用最新版本的NDK去编译最新版的FFMPEG。但做为一个喜新厌旧的程序员,怎么可以忍受用这么旧的版本呢!故,我花了1.6天的工做时间成功编译了目前最新版的ffmpeg(当前官网为4.2.1),并且用的是最新版的ndk(当前为r20html

准备工做

原本打算用windows编译的,可是看了网上的教程。。。。放弃了,转战Linux。
准备如下编译环境:linux

  1. VMware Workstation
  2. Ubuntu
    (PS:刚整了这虚拟系统的时候有点好奇,各类折腾,搞语言包,搞输入法,搞各类没用的软件,而后成功把系统搞崩了,又删掉从新安装了(*´゚∀゚`)ノ )
  3. 下载最新的ffmpeg压缩文件
    (ubuntu系统自带FireFox浏览器)
    ffmpeg4.2.1
  4. 下载最新的ndk
    (ubuntu系统自带FireFox浏览器)
    NDKr20
  5. 解压下载的两个文件
    /home/junt/Documents/android-ndk-r20
    /home/junt/Documents/ffmpeg-4.2.1

开始编译

这里前面一部分都是老套路,不少文章里都有,简单带过android

替换最终生成的so文件名

这里文件的编辑能够用(vim编辑的话须要先安装vim) 程序员

# 将ffmpeg-4.2.1目录中configure 文件中的:
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)' 
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"' 
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)' 
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'

#替换为:
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'
复制代码

建立编译脚本文件

右击ffmpeg-4.2.1文件夹中的空白处-Open in Terminal shell

而后利用 touch命令建立一个 Shell脚本文件用来进行编译工做

将如下 shell代码粘贴到 build_android.sh文件中

#!/bin/bash
NDK=/home/junt/Documents/android-ndk-r20
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/
API=29

function build_android
{
echo "Compiling FFmpeg for $CPU"
./configure \
    --prefix=$PREFIX \
    --disable-neon \
    --disable-hwaccels \
    --disable-gpl \
    --disable-postproc \
    --enable-shared \
    --enable-jni \
    --disable-mediacodec \
    --disable-decoder=h264_mediacodec \
    --disable-static \
    --disable-doc \
    --disable-ffmpeg \
    --disable-ffplay \
    --disable-ffprobe \
    --disable-avdevice \
    --disable-doc \
    --disable-symver \
    --cross-prefix=$CROSS_PREFIX \
    --target-os=android \
    --arch=$ARCH \
    --cpu=$CPU \
    --cc=$CC
    --cxx=$CXX
    --enable-cross-compile \
    --sysroot=$SYSROOT \
    --extra-cflags="-Os -fpic $OPTIMIZE_CFLAGS" \
    --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install
echo "The Compilation of FFmpeg for $CPU is completed"
}

#armv8-a
ARCH=arm64
CPU=armv8-a
CC=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android$API-clang
CXX=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android$API-clang++
SYSROOT=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot
CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android-
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
OPTIMIZE_CFLAGS="-march=$CPU"
build_android

#armv7-a
ARCH=arm
CPU=armv7-a
CC=$TOOLCHAIN/bin/armv7a-linux-androideabi$API-clang
CXX=$TOOLCHAIN/bin/armv7a-linux-androideabi$API-clang++
SYSROOT=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot
CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU "
build_android

#x86
ARCH=x86
CPU=x86
CC=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android$API-clang
CXX=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android$API-clang++
SYSROOT=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot
CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android-
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
OPTIMIZE_CFLAGS="-march=i686 -mtune=intel -mssse3 -mfpmath=sse -m32"
build_android

#x86_64
ARCH=x86_64
CPU=x86-64
CC=$TOOLCHAIN/bin/x86_64-linux-android$API-clang
CXX=$TOOLCHAIN/bin/x86_64-linux-android$API-clang++
SYSROOT=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot
CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/x86_64-linux-android-
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
OPTIMIZE_CFLAGS="-march=$CPU -msse4.2 -mpopcnt -m64 -mtune=intel"
build_android
复制代码

编译

在ffmpeg-4.2.1文件夹中打开终端ubuntu

  1. 赋予文件读写权限
  2. 执行编译文件

编译完成查看文件

在/ffmpeg-4.2.1/android/目录下vim

对于build_android.sh文件的说明

为何新版本的ffmpeg搭配新版本的ndk编译很容易出错呢?其实关键点主要仍是新旧版本ndk中的交叉编译工具不同致使的。好比旧版本(r17及以前)的ndk中的编译器用的是gcc,而网上大部分的同类文章中用的也是gcc,而新版本的ndk文件已经弃用gcc编译器改用clang了,因此照着网上的文章作固然编译不起来)windows

#!/bin/bash
NDK=/home/junt/Documents/android-ndk-r20
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/
#这里修改的是最低支持的android sdk版本(r20版本ndk中armv8a、x86_64最低支持21,armv7a、x86最低支持16)
API=29

function build_android
{
#至关于Android中Log.i
echo "Compiling FFmpeg for $CPU"
#调用同级目录下的configure文件
./configure \
#指定输出目录
    --prefix=$PREFIX \
#各类配置项,想详细了解的能够打开configure文件找到Help options:查看
    --disable-neon \
    --disable-hwaccels \
    --disable-gpl \
    --disable-postproc \
#配置跨平台编译,同时须要disable-static
    --enable-shared \
    --enable-jni \
    --disable-mediacodec \
    --disable-decoder=h264_mediacodec \
#配置跨平台编译,同时需enable-shared 
    --disable-static \
    --disable-doc \
    --disable-ffmpeg \
    --disable-ffplay \
    --disable-ffprobe \
    --disable-avdevice \
    --disable-doc \
    --disable-symver \
#关键点1.指定交叉编译工具目录
    --cross-prefix=$CROSS_PREFIX \
#关键点2.指定目标平台为android
    --target-os=android \
#关键点3.指定cpu类型
    --arch=$ARCH \
#关键点4.指定cpu架构
    --cpu=$CPU \
#超级关键点5.指定c语言编译器
    --cc=$CC
    --cxx=$CXX
#关键点6.开启交叉编译
    --enable-cross-compile \
#超级关键7.配置编译环境c语言的头文件环境
    --sysroot=$SYSROOT \
    --extra-cflags="-Os -fpic $OPTIMIZE_CFLAGS" \
    --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install
echo "The Compilation of FFmpeg for $CPU is completed"
}

#armv8-a
ARCH=arm64
CPU=armv8-a
#r20版本的ndk中全部的编译器都在/android-ndk-r20/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/目录下(clang)
CC=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android$API-clang
CXX=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android$API-clang++
#头文件环境用的不是/android-ndk-r20/sysroot,而是编译器//android-ndk-r20/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot
SYSROOT=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot
#交叉编译工具目录,对应关系以下(不明白的能够看下图)
# armv8a -> arm64 -> aarch64-linux-android-
# armv7a -> arm -> arm-linux-androideabi-
# x86 -> x86 -> i686-linux-android-
# x86_64 -> x86_64 -> x86_64-linux-android-
CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android-
#输出目录
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
OPTIMIZE_CFLAGS="-march=$CPU"
#方法调用
build_android
复制代码

其余

其余的可能碰到的错误,好比没法建立文件,目录不存在等等大多都是权限以及系统缺乏相关库致使的,百度一下大多都能解决。
提示:这里编译出来的so文件是不能直接用的,还须要在AndroidStudio构建native方法,从新编译。浏览器

相关文章
相关标签/搜索