最近在学习webpack的一些配置,学习的指望就是经过能够经过webpack给html文件中引用的资源例如css、js、img文件加上版本号,避免因为浏览器的缓存形成线上请求的资源依旧是旧版本的东西。
首先新建一个webpack的项目(默认你们已经安装node的了)javascript
npm init
项目中安装webpackcss
npm webpack --save-dev npm webpack-cli --save-dev
而后就能够开心的写代码了html
在项目的根目录下,新建一个webpack.config.js文件,java
npm install --save-dev html-webpack-plugin mini-css-extract-plugin clean-webpack-plugin
当使用 webpack打包时,建立一个 html 文件,并把 webpack 打包后的静态文件自动插入到这个 html 文件当中,而且可使用自定义的模版,例如html、pug、ejs,还可配置hash值等一些配置。
具体可配置的参数仍是不少的,像title、meta等等,可参考webpack官网node
webpack 4.0之后,把css样式从js文件中提取到单独的css文件中;
这在项目中的使用场景是把css文件在js文件中import进来,打包的时候该插件会识别到这个css文件,经过配置的路径参数生成一个打包后的css文件。jquery
是用于在下一次打包时清除以前打包的文件,可参考webpack官网webpack
Babel
把用最新标准编写的 JavaScript
代码向下编译成能够在今天随处可用的版本git
它默认处理html中的<img src="image.png">
为require("./image.png")
,同时须要在你的配置中指定image
文件的加载器,好比:url-loader
或者file-loader
github
用于解决项目中的图片打包问题,把图片资源打包进打包文件中,可修改对应的文件名和路径,url-loader比file-loader多一个可配置的limit属性,经过此参数,可配置若图片大小大于此参数,则用文件资源,小于此参数则用base64格式展现图片;web
打包css文件并插入到html文件中;
单页面打包webpack.config.js的配置
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin'); const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin'); const path = require("path"); module.exports = { mode: "development", entry: path.resolve(__dirname, './src/index.js'), output: { filename: "bundle.js", path: path.resolve(__dirname, 'build'), // libraryTarget: 'umd' }, module: { rules: [{ test: /\.html$/, use: [{ loader: "html-loader", options: { attrs: ['img:src', 'link:href'] } }] }, { test: /\.js$/, use: { loader: "babel-loader" }, include: path.resolve(__dirname, '/src'), exclude: /node_modules/, }, { test: /\.(jpg|png|gif|bmp|jpeg)$/, use: [{ // loader: 'file-loader', loader: 'url-loader', options: { limit: 8192, // name: '[name].[ext]', name: '[name]-[hash:8].[ext]', outputPath: 'images/', } }] }, { test: /\.pug$/, use: { loader: 'pug-loader' } }, { test: /\.css$/, use: ['style-loader', MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader'] }, ], }, plugins: [ new CleanWebpackPlugin(), new HtmlWebpackPlugin({ hash: true, template: "src/index.html", // template: "src/index.pug", filename: "bundle.html", }), new MiniCssExtractPlugin({ filename: "bundle.css", chunkFilename: "index.css" }), ], }
在plugin中,有多个html-webpack-plugin插件的使用,可生成对应的打包后多个html文件
多页面打包webpack.config.js的配置
const getPath = require('./getPath') const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin'); const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin'); const path = require("path"); module.exports = { mode: "development", entry: { main: './src/main/main.js', side: './src/side/side.js', // ...getPath.jsPathList, }, output: { path: path.resolve(__dirname, 'build'), filename: 'js/[name].js', publicPath: '../', }, module: { rules: [{ test: /\.html$/, use: [{ loader: "html-loader", options: { attrs: ['img:src', 'link:href'] } }, ] }, { test: /\.js$/, use: [{ loader: "babel-loader", options: { presets: ['es2015'] } }], include: path.resolve(__dirname, '/src'), exclude: /node_modules/, }, { test: /\.(jpg|png|gif|bmp|jpeg)$/, use: [{ // loader: 'file-loader', loader: 'url-loader', options: { limit: 8192, name: '[name]-[hash:8].[ext]', outputPath: './images', //指定放置目标文件的文件系统路径 publicPath: '../images',//指定目标文件的自定义公共路径 } }] }, { test: /\.pug$/, use: { loader: 'pug-loader' } }, { test: /\.css$/, use: ['style-loader', MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader'] }, ] }, plugins: [ new CleanWebpackPlugin(), //输出html文件1 new HtmlWebpackPlugin({ hash: true, template: "./src/main/main.html", //本地html文件模板的地址 filename: "html/main.html", chunks: ['main'], }), new HtmlWebpackPlugin({ hash: true, template: "./src/side/side.html", filename: "html/side.html", chunks: ['side'], }), // ...getPath.htmlPathList, new MiniCssExtractPlugin({ filename: "css/[name].css", chunkFilename: "./src/[name]/[name].css" }), ] }
固然也能够经过函数获取全部须要打包的文件的路径,动态在webpack的配置文件中插入
const glob = require("glob"); const path = require("path"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); /** * * @param {string} globPath 文件的路径 * @returns entries */ function getPath(globPath) { let files = glob.sync(globPath); let entries = {}, entry, dirname, basename, extname; files.forEach(item => { entry = item; dirname = path.dirname(entry); //当前目录 extname = path.extname(entry); //后缀 basename = path.basename(entry, extname); //文件名 //文件路径 if (extname === '.html') { entries[basename] = entry; } else if (extname === '.js') { entries[basename] = entry; } }); return entries; } const jsPath = getPath('./src/*/*.js'); const htmlPath = getPath('./src/*/*.html'); const jsPathList = {}; const htmlPathList = []; console.log("jsPath", jsPath) Object.keys(jsPath).forEach((item) => { jsPathList[item] = path.resolve(__dirname, jsPath[item]) }) Object.keys(htmlPath).forEach((item) => { htmlPathList.push(new HtmlWebpackPlugin({ hash: true, template: htmlPath[item], filename: `html/${item}.html`, chunks: [item], // chunks: [item, 'jquery'], })) }) // console.log("htmlPathList", htmlPathList) module.exports = { jsPathList, htmlPathList }
通过打包以后,某个文件夹下的html、css、jpg文件,会被分别打包放进build文件夹下的html文件夹、css文件夹和images文件夹,而且在html文件中引用的其余资源文件也加上了hash值做为版本号。
坑:
刚开始的时候url-loader和file-loader都是安装最新版本的,致使打包后图片的路径变成了<img src="[object Module]"/>
因此此项目用的"url-loader": "^2.1.0"
,"file-loader": "^4.2.0"