UGUI的事件机制

UGUI使用了新的event机制,咱们以前在NGUI中,为了处理ui的交互,一般是在ui组件挂载的mono上写onclick(),onpress()这些函数,换到ugui后,unity使用了新的event 机制。可是unity的文档解释的很乱,这里整理一下。canvas 这里面有个主要的模块:编辑器  EventSystem,全局须要有一个,咱们建立一个ui会自动生成一个,这是整个事件系统的管理器
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