Unity投影器细节整理

抽了个空整理下投影器   一般投影器需要两张贴图,一张Cookie,一张FallOff。   Unity提供Light和Multiple两种自带shader,和粒子类似。 Cookie需要非alpha贴图,FallOff用带Alpha的贴图     当不使用FallOff贴图时会有侧背面穿透的问题,不管是正交还是透视投影器(Cookie边缘干净时也会)     实际上使用FallOff贴图也不能解
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