LLVM是Low Level Virtual Machine的简称。这个库提供了与编译器相关的支持,可以进行程序语言的编译期优化、连接优化、在线编译优化、代码生成。能够做为多种语言编译器的后台来使用。前端
Clang是一个C++编写的基于LLVM、发布于LLVM BSD许可证下的C/C++/Object-C/Object-C++ 编译器。正则表达式
GCC:(GNU Compiler Collection)缩写,一个编程语言编译器,是GNU(自由软件理事会)的关键部分。也是GNU工具链的一部分。GCC常被认为是夸平台编译器的事实标准,特别是它的C语言编译器。GCC本来只能处理C语言。可是面对Clang的竞争,很快做出了扩展,如今已经能够处理C++,Fortran、Pascal、Object-C、Java、Ada,以及Go语言。许多操做系统,包括许多Unix系统,如Linux及BSD家族都采用GCC做为标准编译器。MacOSX也是采用这个编译器。编程
有了GCC在前为什么还有Clang的出现?缘由以下:Apple使用LLVM在不支持所有OpenGL特性的GPU(Intel低端显卡)上生成代码JIT,令程序仍然能正常运行。以后LLVM与GCC的集成过程发生了一些不快,GCC系统庞大儿笨重,而Apple大量使用的Object-C在GCC中优先级很低。此外GCC做为一个纯粹的编译系统,与IDE配合不好。加上许可证方面的要求,Apple没法使用修改版GCC而闭源。因而Apple决定从0开始写C family的前端,也就是基于LLVM的Clang了。后端
Clang的特性:框架
一、快:经过编译OSX上几乎包含了全部C头文件的carbon.h的测试,包括预处理(Pregrocess)、语法(lex)、解析(parse),语义分析(semantic Analysis),抽象语法树生成(Abstract syntax Tree)的时间,Clang是Apple GCC 4.0的2.5x快。编程语言
二、内存占用小:Clang内存占用是源码的130%,AppleGCC则超过10x。模块化
三、诊断信息可读性强:Clang中错误的语法不但有源码提示,还会在错误的调用和相关上下文有~~~~和^提示,GCC看不懂。工具
四、设计清晰简单,容易理解,易于扩展加强。学习容易。学习
五、基于库的模块化设计,易于IDE集成及其余用途的重用。因为历史缘由,GCC是一个单一的可执行程序编译器,其内部完成预处理到代码生成的所有过程,中间诸多信息都没法被其余程序重用。Clang将编译过程分红彼此分离的几个阶段,AST信息可序列化。经过库的支持,程序可以获取到AST级别的信息,将大大加强对代码的操控能力。对于IDE而已,代码补全、重构是重要的功能,然而若是没有底层的支持,只使用tags分析或者正则表达式匹配很难达成。测试
固然GCC也有优点:
一、支持JAVA/ADA/Fortran
二、GCC支持平台多
三、GCC更流行,普遍使用,支持完备
四、GCC基于C,不须要C++编译器就能够编译
相信介绍到这里你们可以对 Clang 和 LLVM 有所了解了。除去 Clang 以外,LLVM 还被用在 Gallium3D 中进行 JIT 优化,Xorg 中的 pixman 也有考虑使用 LLVM 来优化执行速度,llvm-lua使用 LLVM 来编译 Lua 代码,gpuocelot使用 LLVM 能够令 CUDA 程序无需从新编译便可运行在多核 X86CPU、IBM Cell、支持 OpenCL 的设备之上...
LLVM是编译器的工具链的集合,Clang是使用LLVM的编译器,Clang必须调用链接器LLDB来产生可执行文件。
LLVM IR 是LLVM的中间表示,优化器就是对IR进行操做的,具体的优化操做由一些列的Pass来完成,当前端生成初级IR后,Pass会依次对IR进行处理,最终生成后端可用的IR。下图能够说明这个过程: