软工网络15团队做业9——项目验收与总结

1、项目的测试状况

  • 参考alpha阶段的测试要求
  • 回归测试:在修改/增长功能的状况下,请用回归测试,从新运行alpha版本的测试用例,确认beta版是否存在“退化”
功能 alpha beta
用户注册 已实现 已实现
用户登陆 已实现 已实现
进行游戏 已实现 已实现
查看排行榜 已实现 已实现
闯关模式 已实现
支持退格 已实现
游戏中计时 已实现
界面优化 已实现

2、发布说明

1.本版本的新功能
  加入了新的闯关功能,增长游戏的趣味性和可玩性。
2.软件对运行环境的要求
  该游戏对安卓手机的机型并没有特殊要求,安卓系统Android5.0及以上版本都可正常安装运行
3.发布方式
  因为发布到应用商店须要较麻烦的我的隐私信息的录入,因此咱们暂时放弃了发布到应用商店的计划,改成将安装包传至码云和博客园上。码云须要登陆才能下载,博客园则没有限制,游客也能够下载。
4.发布地址
  码云
  博客园html

  • 提供一个稳定的码云的开源源码和项目连接(以便后来人在大家项目基础上继续改进完善);
    码云连接
  • 要求列出代码签入的历史,并录制视频演示从码云代码仓库同步代码,在本机编译,构建, 并发布到目标机器的过程;

代码签入历史:



视频演示:
前端

3、用户使用状况报告

用户调查报告git

4、团队项目总代码行数、项目预估遗留的bug数、项目总耗;

项目预估遗留的bug数 <5个
项目总耗时 12天

5、贡献汇总排序

成员 贡献分
李嘉廉 42%
林正晟 12%
侯帅军 11%
张朝玮 12%
张翔 12%
余腾鑫 11%

6、项目感言;

李嘉廉:第一次尝试作一个安卓小游戏,零基础开工,到最后游戏成型,咱们付出了不少心血,这种从无到有的感受真的很好,但愿之后有机会参与这样相似的项目开发。感谢整个团队全部人的付出让咱们能向你们展示这么好的一个小游戏。编程

林正晟:在此次软工的项目开发阶段中,我受益不浅。从最开始的磨合期到以后默契慢慢开始上升,咱们团队付出了很大的努力。我在团队中负责的是测试工做,测试这个东西对于软件进行试用阶段是很是有意义的,所以我会认真对待这项工做。在开发中,咱们的确会遇到很是多的困难,但咱们也经过每一个人的不懈努力去克服了。我相信此次项目开发对咱们从此不管是工做仍是生活,都形成了深远的影响,我很庆幸我能获得上软件工程这门课程的机会,我很庆幸能加入这个团队!并发

侯帅军:在此次软工合做开发项目中,我负责了前端的代码设计,因为前两年没有好好学习编程,真正要用到编程能力的时候感受仍是很吃力的,好在有大腿相助,我有不少不会的均可以问他,咱们才得以顺利的完成了本次软工项目。能够说团队中每一个人都付出了很多的努力,你们团结合做,相互配合,才完成了这个项目。此次项目开发也给了我很多经验,我相信在往后工做必定会有很多帮助的。app

张朝玮:在此次软件工程项目中,我学习了许多课本上没有的知识,只有真正的实践了项目的过程,才能了解到许多困难书上是没有的,必须亲身经历才能提升自身经验,懂得应对各类困难。在beta阶段我负责的是部分闯关模式的代码,这部分的代码编写也让我获益颇多,学到了新的代码编写方法。总而言之,我认为咱们此次项目也算圆满成功,我很高兴能与个人队友们一同完成此次的项目,也很感谢老师给咱们这一次机会。学习

张翔:此次的项目是我第一次接触安卓程序的开发,感受很新鲜,实际作起来又困难重重,可是最后能呈现出这样一个这么好的东西,真的很开心。也感谢团队其余成员的共同努力,让咱们顺利完成了这个小游戏。测试

余腾鑫:经过此次项目,使我对软件工程有了进一步的认识,作项目的时候,最重要的不是本身如何快速的将分配的任务完成,而是应该相互配合,注重团队合做。随着项目接近尾声,做为项目经理应该适时总结整个项目实施过程的成功与失败教训,将为咱们之后的工做打下坚实的基础,最后由衷的感谢个人组员带我飞。优化

7、宣传文案(要求不限,看大家如何展现做品~)

宣传文案ui

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