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Blender图解教程:马里奥食人花三部曲(二)骨骼绑定和动画(网格丢失的问题已解决 附模型下载)
时间 2021-01-04
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书接上文《Blender图解教程:马里奥食人花三部曲(一)建模和贴图》,本文将完成食人花的骨骼绑定和动画工作。 文章目录 模型检查 绑定 搭建骨架 蒙皮 矫正权重 动画 Idle动画 Hold动画 Attack动画 关于网格丢失的修复 模型检查 一般游戏开发流程中,绑定师或者动画师从建模师手里拿到模型以后模型一般先要对模型进行检查,主要看一下模型是否符合预先设计的要求,本例中我们要把模型的原点放到
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