Unity3D之Easytouch控件控制主角移动

开发步骤:动画 1.导入Charactor Controller资源包;spa 2.导入Easy Touch 3.1.0的资源包;code 3.建立一我的物模型;orm 4.新建一个Plane做为地板。blog 5.新建一个joystick,添加步骤以下图所示:事件 6.设置摇杆的相关属性:资源 注:如图中属性必定要设置好,否则的话会出现摇杆没有反应的状况!!!开发 7.为主角(即须要Easyto
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