Android Weekly Notes Issue #235

Android Weekly Issue #235

December 11th, 2016
Android Weekly Issue #235
本期内容包括: 开发一个自定义View并发布为开源库的完整流程介绍; 用AnimatedVectorDrawable实现的动画; 什么样的程序是可测试的; DownloadManager介绍; Okhttp的重试; Android 7取消了file://; Android Studio即将推出的build cache功能; 支持离线模式的app构架; 如何写自定义的lint规则; Epoxy, 一个处理复杂RecyclerView屏的库; FragmentPagerAdapterFragmentStatePagerAdapter的比较等.html

ARTICLES & TUTORIALS

Make an android custom view, publish and open source

做者开发了一个环形的SeekBar, 并把它做为一个库发布到了JCenter.java

做者首先讲了自定义View的实现:
首先是关于View生命周期的介绍, 在写自定义View的时候有几个关键的生命周期回调须要处理:
view-lifecycle-diagram-lite-versionandroid

做者实现的几个关键步骤讲解:git

  • 自定义属性并获取.
  • onMeasure()中控制尺寸.
  • onDraw()中绘制: 避免在onDraw()中分配内存; 用invalidate()方法来激发重绘.
  • onTouchEvent()处理用户手势. 在他的环形SeekBar的实现里, 这里涉及到了点击坐标到角度的转换.

将自定义View库开源到Github:
开源到Github有个好的README很重要, 这里有几个tips:github

  • 提供截图, Gif或者Video.
  • 提供安装/使用说明.
    做者本身的库: SwagPoints

发布库:api

  • JFrog Bintray注册.
  • 建立repository, package, 和版本号.
  • 生成并上传, 用了这个library.
  • 添加到Jcenter.
  • 被接受以后收到邮件, 就可使用了.

Animation: Jump-through

AnimatedVectorDrawable实现的一个很fancy的位置标志动画.android-studio

What makes Android Apps Testable

若是程序的架构不适合测试, 那么硬要写一些测试极可能就会面临这样的局面: 要么就是发现无法写测试, 要么就是为了写测试而破坏了代码, 作了一些奇怪的事情.缓存

那么究竟是什么样的程序才是适合写测试, 或者是可测试的呢?cookie

有一个有趣的定义是seam(接缝), 在接缝处你能够改变程序的行为, 而不用编辑当前程序. 若是程序没有接缝, 你将没法设置测试的初始条件和验证测试结果.网络

本文中举了一个实际的例子, 开始的时候程序没有seam, 因此致使没法测试, 后来把静态方法改成实例的方法以后, 咱们就能够经过Mockito来模拟行为, 设置条件, 最后经过验证某一方法的调用与否来进行验证.

DownloadManager – Part 3

DownloadManager来处理下载.
首先它在设备上有本身的UI, 还有notification, 还有Downloads app能让用户管理下载文件.

咱们能够查询到文件的一些信息, 好比MIME type, 文件尺寸, 下载状态等.

咱们还能够用getUriForDownloadedFile()方法来获取一个URI, 配合MIME type, 发送Intent, 来打开一个相关的查看程序.

关于储存文件的合适地点:

  • 文件小, 仅app本身使用 -> 私有数据区域(默认行为).
  • 文件大, 仅app本身使用 -> 外部存储的私有数据区域(不须要权限). setDestinationInExternalFilesDir().
  • 文件须要被别的应用访问 -> 外部存储的共有区域, 须要WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限. setDestinationInExternalPublicDir().

OkHttp is quietly retrying requests. Is your API ready?

在网路较慢或不稳定的时候, OkHttp有可能会重复发送请求, 直到成功.

这个重试的逻辑是经过RetryAndFollowUpInterceptor.java实现的.

那么, 咱们能够关掉这个重试行为吗? 有一些issues就在讨论这个问题: Issue # 1043. 后来有两个pull requests: PR #1259PR #2479改进了这个问题, 减小(但并无消除)了没必要要的retry请求.

全局关闭重试行为: OkHttpClient.Builder .retryOnConnectionFailure()设置为false. 可是注意这样是很粗暴并具备破坏性的, 消除了retry逻辑带来的好处:

  • 若是Url有多个IP, 失败了一个还能够试另外一个.
  • 链接池中的链接偶尔会time out, 减小这种意外致使的后果.
  • 能够顺次查找多个代理, 若是都失败了再转向直接链接.

解决真正的问题: 关闭静默重试在某些情形下有帮助, 可是其实它隐藏了真正的问题, 就是你的API是不是幂等的idempotent. server端能够根据客户端的GUID来检测重复, 这样server就不会屡次执行操做, 会通知发送者.

File scheme is now not allowed with Intent on N

Android N (Nougat, API 24)开始, 再也不容许发送file://的Intent, 将会直接抛出FileUriExposedException异常.

因此当你把targetSdkVersion改成24以后, 你必需要确保你修复了这些问题再发布.

解决方案是什么呢? 用content://, 结合FileProvider:
首先在manifest里面声明:

<provider
    android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
    android:authorities="${applicationId}.provider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/provider_paths"/>
</provider>

而后在res\xml\provider_paths.xml文件里指明路径:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <external-path name="external_files" path="."/>
</paths>

最后, 把

Uri photoURI = Uri.fromFile(createImageFile());

改成

Uri photoURI = FileProvider.getUriForFile(MainActivity.this,
        BuildConfig.APPLICATION_ID + ".provider",
        createImageFile());

而后放在Intent里发送就行了.

注意, 若是你的targetSdkVersion尚未更新到24, 那么即使是在Nougat的手机上file://也仍然是能正常使用的.

Use Android Studio Gradle Build Cache for faster builds

Android Studio当前的最新版是2.3 Canary 2. 有一些新的改进, 可是其中最吸引人的是这个build cache. 它会使你的clean build更快.

本文后面解析了build cache的工做原理.

Offline App Architecture, build for the Next Billion

一个好的应用应该在网络很差甚至离线的时候仍然可使用, 咱们应该作些什么呢?

  • 肯定链接情况. 可使用这个network-connection-class. 若是你使用的是Okhttp, 能够加一个Intercepter来进行采样.
  • 有效地缓存. 从网络取数据很慢而且昂贵, 因此有效地利用以前取到的数据是很关键的优化. (Cache-Control, Etag).
  • 在本地操做, 在全局同步. 等网络请求的时候能够先显示本地数据, 而不是loading.
  • 有效地处理线程.
  • 优化图片. 网络很差的时候先用RGB_565, 等网络变好了再取高质量图片.
  • 使用大Cookie. 尽可能一次传输更多的数据(big cookie), 而不是频繁发送一些小请求(small cookies).

Writing custom lint rules and integrating them

如何建立自定义的lint规则.
事情的由来是做者发现了一个死循环调用, 而后他想作一个什么标记以防之后其余人会犯一样的错误.

而后他想到的是@Nullable注解, 的检查, 实质是依靠lint来实现的.

因而他本身写了一个自定义的lint规则, 来提示使用用他的注解@CarefulNow标记的方法时应当注意.
详细的实现方式请看原文.

Epoxy: Airbnb’s View Architecture on Android

epoxy是一个Android库, 用来处理复杂的RecyclerView屏. 本文介绍了它在项目中实际的使用.

Adventures with FragmentStatePagerAdapter

可能有不少Android开发者对于
FragmentPagerAdapterFragmentStatePagerAdapter的区别不是太清楚或根本不知道, 本文做者就具体介绍了两者的不一样.

基本不一样

FragmentPagerAdapter
适用于项目个数肯定的情形.
为何呢? 由于一旦fragment的实例被建立, 它永远也不会从FragmentManager中移除, 直到Activity被销毁.

当Fragment不见的时候, 仅仅是onDestroyView()被调用, 当fragment再次回来时, 再调用onCreateView().

FragmentStatePagerAdapter
当fragment的实例不可达的时候, 实例就会当即从FragmentManager移除. 被移除的fragment实例的状态由FragmentStatePagerAdapter保存, 当你再次回到该项的时候, fragment会重建新实例, 而且状态被恢复. 因此这种adapter适用于项目个数不肯定或的状况.

因此使用FragmentPagerAdapter的时候须要注意内存问题.

notifyDatasetChanged()的问题.

notifyDataSetChanged()是用来处理数据集变化的状况, 好比一些项目增删的状况. 这个方法不是用来刷新当前显示的Fragment或其中的Views的.

文章中还有一些关于数据改变实现以及现有issue的讨论. 为了解决issue做者还发布了一个库UpdatableFragmentStatePagerAdapter.

LIBRARIES & CODE

KeepActivitiesTile

一个quick settings tile来开启"Don't keep activities".

WaveLoading

一个波形的loading图, 水面上涨表明loading程度.

coordinators

Simple MVWhatever for Android.

epoxy

一个处理复杂的RecyclerView屏的库.

Screen Record for Android

录屏脚本.

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