- ->对于萌新,你可能须要了解一下这个东西是什么
- ->对于已经知道要用这个东西的开发者,你可能须要了解一下它的底层机制
- 不针对大牛。龟速更新ing.
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若是非萌新,能够跳过这一段文字。html
想要知道ArcGIS API for JavaScript是什么,我大概用如下几条条目描述:前端
能说明什么呢?webpack
若是你作好了这些准备,继续。web
哦对了,这个API当前有两个大支线,一个是3.x版本,一个是4.x版本;npm
3.x版本已经很成熟,用于2D的WebGIS二次开发很完美,若是你用的是ArcGIS整套产品;编程
我重点讲一下类和模块通过从新构造、较为简单的4.x版本,由于它最大的特征是数据视图分离、支持3D,旗帜鲜明对接ArcGIS Pro.后端
若是你的项目需求很大,大量用到空间分析、三维展现,频繁交互ArcGIS家族的产品(Server、ArcGIS Desktop等),请学;api
若是你的项目需求比较小,也能够学,固然也能够有别的选择:跨域
Openlayers和Leaflets一样是WebGIS二次开发工具包,排名很靠前,两者区别是ol本身提供了封装好的功能模块,而lf则支持插件式,它的插件不少。他们都支持npm方式引入。前端框架
使用JsAPI最强大的特征就是真三维空间分析+无比强大的ArcTools工具箱了。
熟练HTML 5的学习方式、熟练CSS 3的学习方式、能自我学习JavaScript,最好有必定的GIS基础知识、必定的数学知识。
咱们在这里约定
ArcGIS API for JavaScript = jsapi/JsAPI/jsAPI...
你可能还要学习的是:
对了,你不须要学怎么配置本地环境(就是说用官方的在线API进行学习就行了),我以为那些东西网上太多了,查一下就行。有可能遇到跨域的问题,你也能够问搜索引擎,这里更关注的是“入门”而不是全面、细节,我须要把你快速带入门,以后看你的造化。
它基于一个更复杂的前端框架,Dojo.js。
除了当前两条支线3.x和4.x,其实早些年还有过ArcGIS API for Sliverlight和ArcGIS API for Flex,固然他们已经退休了。
JavaScript那么火热,天然而然选他啦。
因为GIS数据模型的复杂性,和普通的Web信息系统不一样,面向对象的机制更合适去描述GIS数据和GIS分析。当时,没有别的好选择,只能选Dojo,由于它支持许多符合WebGIS的特性,如异步操做、面向对象等。
现现在,基于Node的包管理模式的前端开发早已不是什么难事,甚至还冒出了MVVM框架的一大堆火热框架。老迈的Dojo框架不能很好地融入其中,这让人很无奈。
在JsAPI中,地图能够是一个模块,图层能够是一个模块,一个用于空间分析的“东西”也能够是一个模块。相似于桌面编程中的类、继承机制,AMD规范下的RequireJs就产生了。Dojo基于此,定制了一大批的有用模块,能作图表,能作页面,能读写DOM,能作动画,固然是你须要什么模块就调用什么模块,并不须要一次性所有加载。JsAPI基于Dojo,定制了各个方面的模块,从而向开发者提供了一套强大的WebGIS二次开发包。
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好了,能够开始讲了。
哦对了,我学的也不深,请不要用教程二字绑架我,认为我什么都会,我也在学习,但愿一块儿交流,一块儿进步。