【探秘ES6】系列专栏(十):更深刻了解生成器

ES6做为新一代JavaScript标准,已正式与广大前端开发者见面。为了让你们对ES6的诸多新特性有更深刻的了解,Mozilla Web开发者博客推出了《ES6 In Depth》系列文章。CSDN已获受权,将持续对该系列进行翻译,组织成【探秘ES6】系列专栏,供你们学习借鉴。本文为该系列的第十篇。
前端

本文接下来继续讲述有关生成器的更多特性。es6

回顾算法

上一篇文章中,主要介绍了有关生成器(Generators)的基本用法。生成器函数与常规函数相似,其主要区别是生成器函数体不会一次所有运行。它会按部分来执行,当碰到yield表达式的时候会暂停执行。编程

例如:异步

function* someWords() {  
  yield "hello";  
  yield "world";  
}  
  
for (var word of someWords()) {  
  alert(word);  
}

接入来就生成器用法做进一步介绍。

如何关闭生成器async

生成器还有几个特性须要介绍下:异步编程

  • generator.return()函数

  • the optional argument to generator.next()oop

  • generator.throw(error)学习

  • yield*

先看一个常规的cleanup程序:

function doThings() {  
  setup();  
  try {  
    // ... do some things ...  
  } finally {  
    cleanup();  
  }  
}  
  
doThings();

cleanup方法关闭的是链接或文件,释放系统资源,或仅是更新DOM来关闭一个运行中的spinner。该方法用于检视程序是否正常结束,因此在finally区块调用。

换用生成器来写会怎么样呢?

function* produceValues() {  
  setup();  
  try {  
    // ... yield some values ...  
  } finally {  
    cleanup();  
  }  
}  
  
for (var value of produceValues()) {  
  work(value);  
}

生成器写法有个细微区别:work(value)的调用在区块外进行。若是它抛出异常,对于cleanup会有影响吗?或者说对于含有break或return语句的for-of循环,cleanup又是怎样处理的?答案是ES6会继续执行。

在以前讨论迭代器(iterator)和for-of循环的时候,咱们知道迭代器接口含有由程序自动执行的可选方法.return。生成器也支持该方法。调用myGenerator.return()方法会使生成器执行任何finally区块而后退出,其功能相似于yield转入return语句。

要注意的是.return()的自动执行并非全部语言都支持的,只有符合迭代协议的语言才支持。因此生成器会在不执行finally区块前被进行垃圾回收。其具体工做过程是:生成器在任务执行过程当中被冻结,而后进行一些设定操做。若是这时某点有异常抛出,for循环会捕获它但不立刻处理,随后使生成器执行.return()。待生成器执行完毕后并关闭后,for会继续对以前的异常进行处理。

生成器管理

到目前为止,对生成器的讲述都是它自己,那么对于用户端而言,生成器还能作更多的事吗?先看一个对话:


这里用户是命令者,但这不是惟一与生成器打交道的方式。接下来会再详细讲述有关生成器的异步编程。

先思考下若是.next()调用者向生成器传回一个值会有什么结果?这样的变动会出现以下新的对话:


可见,yield与return的不一样;yield表达式是有值的。

var results = yield getDataAndLatte(request.areaCode);

该特性能够作不少事情:

  • 调用getDataAndLatte()。例如在上图中返回字符串“get me the database records for area code...”

  • 暂停生成器,输出字符串值;

  • 在这过程当中,程序是一直运行的;

  • 直到调用.next({data: ..., coffee: ...})。咱们把对象存入本地变量results而后继续执行下一行代码。

其完整代码是:

function* handle(request) {  
  var results = yield getDataAndLatte(request.areaCode);  
  results.coffee.drink();  
  var target = mostUrgentRecord(results.data);  
  yield updateStatus(target.id, "ready");  
}

先重温yield的功能:暂停生成器,向调用者回传一个值。可是状况出现了变化!这里的生成器须要调用者承担管理者的角色,这是对原函数的功能拓展。

那么管理者角色到底是什么呢?例如如下代码:

function runGeneratorOnce(g, result) {  
  var status = g.next(result);  
  if (status.done) {  
    return;  // phew!  
  }  
  
  // The generator has asked us to fetch something and  
  // call it back when we're done.  
  doAsynchronousWorkIncludingEspressoMachineOperations(  
    status.value,  
    (error, nextResult) => runGeneratorOnce(g, nextResult));  
}

要使它正常运做,须要建立一个生成器并运行:
runGeneratorOnce(handle(request), undefined);

在以前的文章中,咱们说过Q.async()是一个示例库可以使生成器执行异步操做并自动运行,.runGeneratorOnce与它相似。

事实上,生成器yield的对象是Promise对象,这须要学习并掌握,掌握好以后,异步算法的编写将会变得容易。

异常处理

知道runGeneratorOnce会如何处理异常吗?它会忽略它!

这不是最好的作法,生成器须要知道发生了什么情况。具体作法是调用generator.throw(error)而不是generator.next(result)。这会使yield表达式进行异常抛出。相似于.return(),生成器会被销毁,但若是当前的yield点处于try区块,catch和finally区块可帮助生成器进行异常恢复。

修改runGeneratorOnce来实现.throw()是另外一种不错的策略。请记住由生成器抛出的异常都会被传回调用者。因此generator.throw(error)会把异常抛回除非生成器主动捕获了异常。

因此当生成器遇到yield表达式并暂停时,会出现以下的几种状况:

  • 若调用了generator.next(value),在这种状况下,生成器会恢复到前次退出的位置;

  • 若调用了generator.next(value),选择性地返回一个值。在这种状况下,生成器不会进行恢复,而仅是执行finally区块;

  • 若调用了generator.throw(error),生成器就会把yield表达式做为函数回调看待并抛出异常;

  • 若是没有进行任何调用,生成器便如同被永久冻结了。

让生成器一块儿工做

再举多一个生成器函数例子,功能是链接两个遍历对象:

function* concat(iter1, iter2) {  
  for (var value of iter1) {  
    yield value;  
  }  
  for (var value of iter2) {  
    yield value;  
  }  
}

在ES6可简写为:
function* concat(iter1, iter2) {  
  yield* iter1;  
  yield* iter2;  
}

普通yield表达式的输出是单个值,一个yield*表达式会遍历所有迭代器并输出全部值。

相同的语法能帮助解决一个有趣的问题:如何在生成器内调用另外的生成器:

function* factoredOutChunkOfCode() { ... }  
  
function* refactoredFunction() {  
  ...  
  yield* factoredOutChunkOfCode();  
  ...  
}

写在最后

关于生成器的讲述到此结束,但愿对读者有所帮助。(译者:伍昆,责编:陈秋歌)

原文连接:  ES6 In Depth: Generators, continued

本译文遵循Creative Commons Attribution Share-Alike License v3.0 

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