1.HTTP1.0最先在网页中使用是在1996年,那个时候只是使用一些较为简单的网页上和网络请求上,而HTTP1.1则在1999年才开始普遍应用于如今的各大浏览器网络请求中,同时HTTP1.1也是当前使用最为普遍的HTTP协议。 主要区别主要体如今:浏览器
2.缓存处理,在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来作为缓存判断的标准,HTTP1.1则引入了更多的缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。缓存
3.带宽优化及网络链接的使用,HTTP1.0中,存在一些浪费带宽的现象,例如客户端只是须要某个对象的一部分,而服务器却将整个对象送过来了,而且不支持断点续传功能,HTTP1.1则在请求头引入了range头域,它容许只请求资源的某个部分,即返回码是206(Partial Content),这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和链接。性能优化
4.错误通知的管理,在HTTP1.1中新增了24个错误状态响应码,如409(Conflict)表示请求的资源与资源的当前状态发生冲突;410(Gone)表示服务器上的某个资源被永久性的删除。服务器
5.Host头处理,在HTTP1.0中认为每台服务器都绑定一个惟一的IP地址,所以,请求消息中的URL并无传递主机名(hostname)。但随着虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上能够存在多个虚拟主机(Multi-homed Web Servers),而且它们共享一个IP地址。HTTP1.1的请求消息和响应消息都应支持Host头域,且请求消息中若是没有Host头域会报告一个错误(400 Bad Request)。网络
6.长链接,HTTP 1.1支持长链接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理,在一个TCP链接上能够传送多个HTTP请求和响应,减小了创建和关闭链接的消耗和延迟,在HTTP1.1中默认开启Connection: keep-alive,必定程度上弥补了HTTP1.0每次请求都要建立链接的缺点。性能
HTTPS协议须要到CA申请证书,通常免费证书不多,须要交费。优化
HTTP协议运行在TCP之上,全部传输的内容都是明文,HTTPS运行在SSL/TLS之上,SSL/TLS运行在TCP之上,全部传输的内容都通过加密的。加密
HTTP和HTTPS使用的是彻底不一样的链接方式,用的端口也不同,前者是80,后者是443。code
HTTPS能够有效的防止运营商劫持,解决了防劫持的一个大问题。orm
HTTP2.0性能有了大幅度的提高
新的二进制格式(Binary Format),HTTP1.x的解析是基于文本。基于文本协议的格式解析存在自然缺陷,文本的表现形式有多样性,要作到健壮性考虑的场景必然不少,二进制则不一样,只认0和1的组合。基于这种考虑HTTP2.0的协议解析决定采用二进制格式,实现方便且健壮。
多路复用(MultiPlexing),即链接共享,即每个request都是是用做链接共享机制的。一个request对应一个id,这样一个链接上能够有多个request,每一个链接的request能够随机的混杂在一块儿,接收方能够根据request的 id将request再归属到各自不一样的服务端请求里面。
header压缩,如上文中所言,对前面提到过HTTP1.x的header带有大量信息,并且每次都要重复发送,HTTP2.0使用encoder来减小须要传输的header大小,通信双方各自cache一份header fields表,既避免了重复header的传输,又减少了须要传输的大小。
服务端推送(server push),同SPDY同样,HTTP2.0也具备server push功能。
HTTP 性能优化的关键并不在于高带宽,而是低延迟。TCP 链接会随着时间进行自我「调谐」,起初会限制链接的最大速度,若是数据成功传输,会随着时间的推移提升传输的速度。这种调谐则被称为 TCP 慢启动。因为这种缘由,让本来就具备突发性和短时性的 HTTP 链接变的十分低效。 HTTP/2 经过让全部数据流共用同一个链接,能够更有效地使用 TCP 链接,让高带宽也能真正的服务于 HTTP 的性能提高。