ECMAScript 引用类型

引用类型一般叫作类(class)。java

本教程会讨论大量的 ECMAScript 预约义引用类型。安全

引用类型

引用类型一般叫作类(class),也就是说,遇到引用值,所处理的就是对象。函数

本教程会讨论大量的 ECMAScript 预约义引用类型。编码

从如今起,将重点讨论与已经讨论过的原始类型紧密相关的引用类型。设计

注意:从传统意义上来讲,ECMAScript 并不真正具备类。事实上,除了说明不存在类,在 ECMA-262 中根本没有出现“类”这个词。ECMAScript 定义了“对象定义”,逻辑上等价于其余程序设计语言中的类。指针

提示:本教程将使用术语“对象”。code

对象是由 new 运算符加上要实例化的对象的名字建立的。例如,下面的代码建立 Object 对象的实例:对象

var o = new Object();

这种语法与 Java 语言的类似,不过当有不止一个参数时,ECMAScript 要求使用括号。若是没有参数,如如下代码所示,括号能够省略:blog

var o = new Object;

注意:尽管括号不是必需的,可是为了不混乱,最好使用括号。排序

提示:咱们会在对象基础这一章中更深刻地探讨对象及其行为。

这一节的重点是具备等价的原始类型的引用类型。

Object 对象

Object 对象自身用处不大,不过在了解其余类以前,仍是应该了解它。由于 ECMAScript 中的 Object 对象与 Java 中的 java.lang.Object 类似,ECMAScript 中的全部对象都由这个对象继承而来,Object 对象中的全部属性和方法都会出如今其余对象中,因此理解了 Object 对象,就能够更好地理解其余对象。

Object 对象具备下列属性:

constructor
对建立对象的函数的引用(指针)。对于 Object 对象,该指针指向原始的 Object() 函数。
Prototype
对该对象的对象原型的引用。对于全部的对象,它默认返回 Object 对象的一个实例。

Object 对象还具备几个方法:

hasOwnProperty(property)
判断对象是否有某个特定的属性。必须用字符串指定该属性。(例如,o.hasOwnProperty("name"))
IsPrototypeOf(object)
判断该对象是否为另外一个对象的原型。
PropertyIsEnumerable
判断给定的属性是否能够用 for...in 语句进行枚举。
ToString()
返回对象的原始字符串表示。对于 Object 对象,ECMA-262 没有定义这个值,因此不一样的 ECMAScript 实现具备不一样的值。
ValueOf()
返回最适合该对象的原始值。对于许多对象,该方法返回的值都与 ToString() 的返回值相同。

注释:上面列出的每种属性和方法都会被其余对象覆盖。

Boolean 对象

Boolean 对象是 Boolean 原始类型的引用类型。

要建立 Boolean 对象,只须要传递 Boolean 值做为参数:

var oBooleanObject = new Boolean(true);

Boolean 对象将覆盖 Object 对象的 ValueOf() 方法,返回原始值,即 true 和 false。ToString() 方法也会被覆盖,返回字符串 "true" 或 "false"。

遗憾的是,在 ECMAScript 中不多使用 Boolean 对象,即便使用,也不易理解。

问题一般出如今 Boolean 表达式中使用 Boolean 对象时。例如:

var oFalseObject = new Boolean(false);
var bResult = oFalseObject && true;	//输出 true

在这段代码中,用 false 值建立 Boolean 对象。而后用这个值与原始值 true 进行 AND 操做。在 Boolean 运算中,false 和 true 进行 AND 操做的结果是 false。不过,在这行代码中,计算的是 oFalseObject,而不是它的值 false。

正如前面讨论过的,在 Boolean 表达式中,全部对象都会被自动转换为 true,因此 oFalseObject 的值是 true。而后 true 再与 true 进行 AND 操做,结果为 true。

注意:虽然你应该了解 Boolean 对象的可用性,不过最好仍是使用 Boolean 原始值,避免发生这一节提到的问题。

参阅

如需更多有关 Boolean 对象的信息,请访问 JavaScript Boolean 对象参考手册

Number 对象

正如你可能想到的,Number 对象是 Number 原始类型的引用类型。要建立 Number 对象,采用下列代码:

var oNumberObject = new Number(68);

您应该已认出本章前面小节中讨论特殊值(如 Number.MAX_VALUE)时提到的 Number 对象。全部特殊值都是 Number 对象的静态属性。

要获得数字对象的 Number 原始值,只须要使用 valueOf() 方法:

var iNumber = oNumberObject.valueOf();

固然,Number 类也有 toString() 方法,在讨论类型转换的小节中已经详细讨论过该方法。

除了从 Object 对象继承的标准方法外,Number 对象还有几个处理数值的专用方法。

toFixed() 方法

toFixed() 方法返回的是具备指定位数小数的数字的字符串表示。例如:

var oNumberObject = new Number(68);
alert(oNumberObject.toFixed(2));  //输出 "68.00"

在这里,toFixed() 方法的参数是 2,说明应该显示两位小数。该方法返回 "68.00",空的字符串位由 0 来补充。对于处理货币的应用程序,该方法很是有用。toFixed() 方法能表示具备 0 到 20 位小数的数字,超过这个范围的值会引起错误。

toExponential() 方法

与格式化数字相关的另外一个方法是 toExponential(),它返回的是用科学计数法表示的数字的字符串形式。

与 toFixed() 方法类似,toExponential() 方法也有一个参数,指定要输出的小数的位数。例如:

var oNumberObject = new Number(68);
alert(oNumberObject.toExponential(1));  //输出 "6.8e+1"

这段代码的结果是 "6.8e+1",前面解释过,它表示 6.8x101。问题是,若是不知道要用哪一种形式(预约形式或指数形式)表示数字怎么办?能够用 toPrecision() 方法。

toPrecision() 方法

toPrecision() 方法根据最有意义的形式来返回数字的预约形式或指数形式。它有一个参数,即用于表示数的数字总数(不包括指数)。例如,

var oNumberObject = new Number(68);
alert(oNumberObject.toPrecision(1));  //输出 "7e+1"

这段代码的任务是用一位数字表示数字 68,结果为 "7e+1",以另外的形式表示即 70。的确,toPrecision() 方法会对数进行舍入。不过,若是用 2 位数字表示 68,就容易多了:

var oNumberObject = new Number(68);
alert(oNumberObject.toPrecision(2));  //输出 "68"

固然,输出的是 "68",由于这正是该数的准确表示。不过,若是指定的位数多于须要的位数又如何呢?

var oNumberObject = new Number(68);
alert(oNumberObject.toPrecision(3));  //输出 "68.0"

在这种状况下,toPrecision(3) 等价于 toFixed(1),输出的是 "68.0"。

toFixed()、toExponential() 和 toPrecision() 方法都会进行舍入操做,以便用正确的小数位数正确地表示一个数。

提示:与 Boolean 对象类似,Number 对象也很重要,不过应该少用这种对象,以免潜在的问题。只要可能,都使用数字的原始表示法。

参阅

如需更多有关 Number 对象的信息,请访问 JavaScript Number 对象参考手册

String 对象

String 对象是 String 原始类型的对象表示法,它是如下方式建立的:

var oStringObject = new String("hello world");

String 对象的 valueOf() 方法和 toString() 方法都会返回 String 类型的原始值:

alert(oStringObject.valueOf() == oStringObject.toString());	//输出 "true"

若是运行这段代码,输出是 "true",说明这些值真的相等。

注释:String 对象是 ECMAScript 中比较复杂的引用类型之一。一样,本节的重点只是 String 类的基本功能。更多的高级功能请阅读本教程相关的章节,或参阅 JavaScript String 对象参考手册

length 属性

String 对象具备属性 length,它是字符串中的字符个数:

var oStringObject = new String("hello world");
alert(oStringObject.length);	//输出 "11"

这个例子输出的是 "11",即 "hello world" 中的字符个数。注意,即便字符串包含双字节的字符(与 ASCII 字符相对,ASCII 字符只占用一个字节),每一个字符也只算一个字符。

charAt() 和 charCodeAt() 方法

String 对象还拥有大量的方法。

首先,两个方法 charAt() 和 charCodeAt() 访问的是字符串中的单个字符。这两个方法都有一个参数,即要操做的字符的位置。

charAt() 方法返回的是包含指定位置处的字符的字符串:

var oStringObject = new String("hello world");
alert(oStringObject.charAt(1));	//输出 "e"

在字符串 "hello world" 中,位置 1 处的字符是 "e"。在“ECMAScript 原始类型”这一节中咱们讲过,第一个字符的位置是 0,第二个字符的位置是 1,依此类推。所以,调用 charAt(1) 返回的是 "e"。

若是想获得的不是字符,而是字符代码,那么能够调用 charCodeAt() 方法:

var oStringObject = new String("hello world");
alert(oStringObject.charCodeAt(1));	//输出 "101"

这个例子输出 "101",即小写字母 "e" 的字符代码。

concat() 方法

接下来是 concat() 方法,用于把一个或多个字符串链接到 String 对象的原始值上。该方法返回的是 String 原始值,保持原始的 String 对象不变:

var oStringObject = new String("hello ");
var sResult = oStringObject.concat("world");
alert(sResult);		//输出 "hello world"
alert(oStringObject);	//输出 "hello "

在上面这段代码中,调用 concat() 方法返回的是 "hello world",而 String 对象存放的仍然是 "hello "。出于这种缘由,较常见的是用加号(+)链接字符串,由于这种形式从逻辑上代表了真正的行为:

var oStringObject = new String("hello ");
var sResult = oStringObject + "world";
alert(sResult);		//输出 "hello world"
alert(oStringObject);	//输出 "hello "

indexOf() 和 lastIndexOf() 方法

迄今为止,已讨论过链接字符串的方法,访问字符串中的单个字符的方法。不过若是没法肯定在某个字符串中是否确实存在一个字符,应该调用什么方法呢?这时,可调用 indexOf() 和 lastIndexOf() 方法。

indexOf() 和 lastIndexOf() 方法返回的都是指定的子串在另外一个字符串中的位置,若是没有找不到子串,则返回 -1。

这两个方法的不一样之处在于,indexOf() 方法是从字符串的开头(位置 0)开始检索字符串,而 lastIndexOf() 方法则是从字符串的结尾开始检索子串。例如:

var oStringObject = new String("hello world!");
alert(oStringObject.indexOf("o"));		输出 "4"
alert(oStringObject.lastIndexOf("o"));	输出 "7"

在这里,第一个 "o" 字符串出如今位置 4,即 "hello" 中的 "o";最后一个 "o" 出如今位置 7,即 "world" 中的 "o"。若是该字符串中只有一个 "o" 字符串,那么 indexOf() 和 lastIndexOf() 方法返回的位置相同。

localeCompare() 方法

下一个方法是 localeCompare(),对字符串进行排序。该方法有一个参数 - 要进行比较的字符串,返回的是下列三个值之一:

  • 若是 String 对象按照字母顺序排在参数中的字符串以前,返回负数。
  • 若是 String 对象等于参数中的字符串,返回 0
  • 若是 String 对象按照字母顺序排在参数中的字符串以后,返回正数。

注释:若是返回负数,那么最多见的是 -1,不过真正返回的是由实现决定的。若是返回正数,那么一样的,最多见的是 1,不过真正返回的是由实现决定的。

示例以下:

var oStringObject = new String("yellow");
alert(oStringObject.localeCompare("brick"));		//输出 "1"
alert(oStringObject.localeCompare("yellow"));		//输出 "0"
alert(oStringObject.localeCompare("zoo"));		//输出 "-1"

在这段代码中,字符串 "yellow" 与 3 个值进行了对比,即 "brick"、"yellow" 和 "zoo"。因为按照字母顺序排列,"yellow" 位于 "brick" 以后,因此 localeCompare() 返回 1;"yellow" 等于 "yellow",因此 localeCompare() 返回 0;"zoo" 位于 "yellow" 以后,localeCompare() 返回 -1。再强调一次,因为返回的值是由实现决定的,因此最好如下面的方式调用 localeCompare() 方法:

var oStringObject1 = new String("yellow");
var oStringObject2 = new String("brick");

var iResult = oStringObject1.localeCompare(oStringObject2);

if(iResult < 0) {
  alert(oStringObject1 + " comes before " + oStringObject2);
} else if (iResult > 0) {
  alert(oStringObject1 + " comes after " + oStringObject2);
} else {
  alert("The two strings are equal");
}

采用这种结构,能够确保这段代码在全部实现中都能正确运行。

localeCompare() 方法的独特之处在于,实现所处的区域(locale,兼指国家/地区和语言)确切说明了这种方法运行的方式。在美国,英语是 ECMAScript 实现的标准语言,localeCompare() 是区分大小写的,大写字母在字母顺序上排在小写字母以后。不过,在其余区域,状况可能并不是如此。

slice() 和 substring()

ECMAScript 提供了两种方法从子串建立字符串值,即 slice() 和 substring()。这两种方法返回的都是要处理的字符串的子串,都接受一个或两个参数。第一个参数是要获取的子串的起始位置,第二个参数(若是使用的话)是要获取子串终止前的位置(也就是说,获取终止位置处的字符不包括在返回的值内)。若是省略第二个参数,终止位就默认为字符串的长度。

与 concat() 方法同样,slice() 和 substring() 方法都不改变 String 对象自身的值。它们只返回原始的 String 值,保持 String 对象不变。

var oStringObject = new String("hello world");
alert(oStringObject.slice("3"));		//输出 "lo world"
alert(oStringObject.substring("3"));		//输出 "lo world"
alert(oStringObject.slice("3", "7"));		//输出 "lo w"
alert(oStringObject.substring("3", "7"));	//输出 "lo w"

在这个例子中,slice() 和 substring() 的用法相同,返回值也同样。当只有参数 3 时,两个方法返回的都是 "lo world",由于 "hello" 中的第二个 "l" 位于位置 3 上。当有两个参数 "3" 和 "7" 时,两个方法返回的值都是 "lo w"("world" 中的字母 "o" 位于位置 7 上,因此它不包括在结果中)。

为何有两个功能彻底相同的方法呢?事实上,这两个方法并不彻底相同,不过只在参数为负数时,它们处理参数的方式才稍有不一样。

对于负数参数,slice() 方法会用字符串的长度加上参数,substring() 方法则将其做为 0 处理(也就是说将忽略它)。例如:

var oStringObject = new String("hello world");
alert(oStringObject.slice("-3"));		//输出 "rld"
alert(oStringObject.substring("-3"));	//输出 "hello world"
alert(oStringObject.slice("3, -4"));		//输出 "lo w"
alert(oStringObject.substring("3, -4"));	//输出 "hel"

这样便可看出 slice() 和 substring() 方法的主要不一样。

当只有参数 -3 时,slice() 返回 "rld",substring() 则返回 "hello world"。这是由于对于字符串 "hello world",slice("-3") 将被转换成 slice("8"),而 substring("-3") 将被转换成 substring("0")。

一样,使用参数 3 和 -4 时,差异也很明显。slice() 将被转换成 slice(3, 7),与前面的例子相同,返回 "lo w"。而 substring() 方法则将两个参数解释为 substring(3, 0),实际上即 substring(0, 3),由于 substring() 总把较小的数字做为起始位,较大的数字做为终止位。所以,substring("3, -4") 返回的是 "hel"。这里的最后一行代码用来讲明如何使用这些方法。

toLowerCase()、toLocaleLowerCase()、toUpperCase() 和 toLocaleUpperCase()

最后一套要讨论的方法涉及大小写转换。有 4 种方法用于执行大小写转换,即

  • toLowerCase()
  • toLocaleLowerCase()
  • toUpperCase()
  • toLocaleUpperCase()

从名字上能够看出它们的用途,前两种方法用于把字符串转换成全小写的,后两种方法用于把字符串转换成全大写的。

toLowerCase() 和 toUpperCase() 方法是原始的,是以 java.lang.String 中相同方法为原型实现的。

toLocaleLowerCase() 和 toLocaleUpperCase() 方法是基于特定的区域实现的(与 localeCompare() 方法相同)。在许多区域中,区域特定的方法都与通用的方法彻底相同。不过,有几种语言对 Unicode 大小写转换应用了特定的规则(例如土耳其语),所以必须使用区域特定的方法才能进行正确的转换。

var oStringObject = new String("Hello World");
alert(oStringObject.toLocaleUpperCase());	//输出 "HELLO WORLD"
alert(oStringObject.toUpperCase());		//输出 "HELLO WORLD"
alert(oStringObject.toLocaleLowerCase());	//输出 "hello world"
alert(oStringObject.toLowerCase());		//输出 "hello world"

这段代码中,toUpperCase() 和 toLocaleUpperCase() 输出的都是 "HELLO WORLD",toLowerCase() 和 toLocaleLowerCase() 输出的都是 "hello world"。通常来讲,若是不知道在以哪一种编码运行一种语言,则使用区域特定的方法比较安全。

提示:记住,String 对象的全部属性和方法均可应用于 String 原始值上,由于它们是伪对象。

instanceof 运算符

在使用 typeof 运算符时采用引用类型存储值会出现一个问题,不管引用的是什么类型的对象,它都返回 "object"。ECMAScript 引入了另外一个 Java 运算符 instanceof 来解决这个问题。

instanceof 运算符与 typeof 运算符类似,用于识别正在处理的对象的类型。与 typeof 方法不一样的是,instanceof 方法要求开发者明确地确认对象为某特定类型。例如:

var oStringObject = new String("hello world");
alert(oStringObject instanceof String);	//输出 "true"

这段代码问的是“变量 oStringObject 是否为 String 对象的实例?”oStringObject 的确是 String 对象的实例,所以结果是 "true"。尽管不像 typeof 方法那样灵活,可是在 typeof 方法返回 "object" 的状况下,instanceof 方法仍是颇有用的。

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