了解HTML5中的MutationObserver

MutationObserver翻译过来就是变更观察器,字面上就能够理解这是用来观察Node(节点)变化的。MutationObserver是在DOM4规范中定义的,它的前身是MutationEvent事件,该事件最初在DOM2事件规范中介绍,到来了DOM3事件规范中正式定义,可是因为该事件存在兼容性以及性能上的问题被弃用。程序员

MutationEvent

虽然MutationEvent已经被弃用,可是咱们仍是须要了解它,可能你会为了浏览器兼容性的问题而遇到它(万恶的浏览器兼容性)。web

MutationEvent总共有7种事件:DOMNodeInsertedDOMNodeRemovedDOMSubtreeModifiedDOMAttrModified
DOMCharacterDataModifiedDOMNodeInsertedIntoDocumentDOMNodeRemovedFromDocument浏览器

MutationEvent的兼容性:安全

  1. MutationEvent在IE浏览器中最低支持到IE9
  2. 在webkit内核的浏览器中,不支持DOMAttrModified事件
  3. IE,Edge以及Firefox浏览器下不支持DOMNodeInsertedIntoDocumentDOMNodeRemovedFromDocument事件

MutationEvent中的全部事件都被设计成没法取消,若是能够取消MutationEvent事件则会致使现有的DOM接口没法对文档进行改变,好比appendChild,remove等添加和删除节点的DOM操做。
MutationEvent中最使人诟病的就是性能以及安全性的问题,好比下面这个例子:app

document.addEventListener('DOMNodeInserted', function() {
    var newEl = document.createElement('div');
    document.body.appendChild(newEl);
});

document下的全部DOM添加操做都会触发DOMNodeInserted方法,这时就会出现循环调用DOMNodeInserted方法,致使浏览器崩溃。还有就是MutationEvent是事件机制,所以会有通常事件都存在的捕获和冒泡阶段,此时若是在捕获和冒泡阶段又对DOM进行了操做会拖慢浏览器的运行。异步

另外一点就是MutationEvent事件机制是同步的,也就是说每次DOM修改就会触发,修改几回就触发几回,严重下降浏览器的运行,严重时甚至致使线程崩溃函数

<div id='block'></div>
var i=0;
block.addEventListener('DOMNodeInserted', function(e) {
     i++                                  
});
block.appendChild(docuemnt.createTextNode('1'));
console.log(i)                  //1
block.appendChild(docuemnt.createTextNode('2'));
console.log(i)                  //2
block.appendChild(docuemnt.createTextNode('3'));
console.log(i)                  //3

再看个例子:性能

<div id='block'>
  <span id='span'>Text</span>
</div>
block.addEventListener('DOMNodeInserted', function(e) {
     console.log('1');                                  //1
});
span.appendChild(docuemnt.createTextNode('other Text'));

span元素中添加节点会触发block中的DOMNodeInserted事件,但是你只想观察block的变化,不想观察block中子节点的变化,这时你不得不在DOMNodeInserted事件中进行过滤,把对span的操做忽略掉,这无疑增长了操做的复杂性。网站

MutationObserver

MutationObserver的出现就是为了解决MutationEvent带来的问题。
先看一下MutationObserver的浏览器兼容性:spa

MutationObserver浏览器兼容性

咱们能够看到MutationObserver在IE中最低要就是IE11,若是你的网站不须要支持IE或者只支持到IE11,那么你能够放心的使用MutationObserver,不然你可能须要用到上面提到的MutationEvent事件,固然若是你的网站还要支持IE8及如下版本,那么你只能和Mutation说拜拜了。

MutationObserver是一个构造器,接受一个callback参数,用来处理节点变化的回调函数,返回两个参数,mutations:节点变化记录列表(sequence<MutationRecord>),observer:构造MutationObserver对象。

var observe = new MutationObserver(function(mutations,observer){
})

MutationObserver对象有三个方法,分别以下:

  1. observe:设置观察目标,接受两个参数,target:观察目标,options:经过对象成员来设置观察选项
  2. disconnect:阻止观察者观察任何改变
  3. takeRecords:清空记录队列并返回里面的内容

关于observe方法中options参数有已下几个选项:

  1. childList:设置true,表示观察目标子节点的变化,好比添加或者删除目标子节点,不包括修改子节点以及子节点后代的变化
  2. attributes:设置true,表示观察目标属性的改变
  3. characterData:设置true,表示观察目标数据的改变
  4. subtree:设置为true,目标以及目标的后代改变都会观察
  5. attributeOldValue:若是属性为true或者省略,则至关于设置为true,表示须要记录改变前的目标属性值,设置了attributeOldValue能够省略attributes设置
  6. characterDataOldValue:若是characterData为true或省略,则至关于设置为true,表示须要记录改变以前的目标数据,设置了characterDataOldValue能够省略characterData设置
  7. attributeFilter:若是不是全部的属性改变都须要被观察,而且attributes设置为true或者被忽略,那么设置一个须要观察的属性本地名称(不须要命名空间)的列表

下表描述了MutationObserver选项与MutationEvent名称之间的对应关系:

MutationEvent MutationObserver options
DOMNodeInserted { childList: true, subtree: true }
DOMNodeRemoved { childList: true, subtree: true }
DOMSubtreeModified { childList: true, subtree: true }
DOMAttrModified { attributes: true, subtree: true }
DOMCharacterDataModified { characterData: true, subtree: true }

从上表咱们也能够看出相比与MutationEvent而言MutationObserver极大地增长了灵活性,能够设置各类各样的选项来知足程序员对目标的观察。

咱们简单看几个例子:

<div id='target' class='block' name='target'>
    target的第一个子节点
    <p>
       <span>target的后代</span>
    </p>
</div>

1.callback的回调次数

var target=document.getElementById('target');
var i=0
var observe=new MutationObserver(function (mutations,observe) {
    i++   
});
observe.observe(target,{ childList: true});
target.appendChild(docuemnt.createTextNode('1'));
target.appendChild(docuemnt.createTextNode('2'));
target.appendChild(docuemnt.createTextNode('3'));
console.log(i)                //1

MutationObserver的callback回调函数是异步的,只有在所有DOM操做完成以后才会调用callback。

2.当只设置{ childList: true}时,表示观察目标子节点的变化

var observe=new MutationObserver(function (mutations,observe) {
    debugger;
    console.log(mutations);
    //observe.discount();     
});

observe.observe(target,{ childList: true});
target.appendChild(document.createTextNode('新增Text节点'));   //增长节点,观察到变化
target.childNodes[0].remove();                                //删除节点,能够观察到
target.childNodes[0].textContent='改变子节点的后代';             //不会观察到

若是想要观察到子节点以及后代的变化需设置{childList: true, subtree: true}

attributes选项用来观察目标属性的变化,用法相似与childList,目标属性的删除添加以及修改都会被观察到。

3.咱们须要注意的是characterData这个选项,它是用来观察CharacterData类型的节点的,只有在改变节点数据时才会观察到,若是你删除或者增长节点都不会进行观察,还有若是对不是CharacterData类型的节点的改变不会观察到,好比:

observe.observe(target,{ characterData: true, subtree: true});
target.childNodes[0].textContent='改变Text节点';              //观察到
target.childNodes[1].textContent='改变p元素内容';              //不会观察到
target.appendChild(document.createTextNode('新增Text节点'));  //不会观察到
target.childNodes[0].remove();                               //删除TEXT节点也不会观察到

咱们只须要记住只有对CharacterData类型的节点的数据改变才会被characterData为true的选项所观察到。

4.最后关注一个特别有用的选项attributeFilter,这个选项主要是用来筛选要观察的属性,好比你只想观察目标style属性的变化,这时能够以下设置:

observe.observe(target,{ attributeFilter: ['style'], subtree: true});
target.style='color:red';                      //能够观察到
target.removeAttribute('name');                //删除name属性,没法观察到

disconnect方法是用来阻止观察的,当你再也不想观察目标节点的变化时能够调用observe.disconnect()方法来取消观察。

takeRecords方法是用来取出记录队列中的记录。它的一个做用是,好比你对一个节点的操做你不想立刻就作出反应,过段时间在显示改变了节点的内容。

var observe=new MutationObserver(function(){});
observe.observe(target,{ childList: true});
target.appendChild(document.createTextNode('新增Text节点'));
var record = observe.takeRecords();              //此时record保存了改变记录列表  
//当调用takeRecords方法时,记录队列被清空所以不会触发MutationObserver中的callback回调方法。
target.appendChild(document.createElement('span'));
observe.disconnect();                            //中止对target的观察。
//MutationObserver中的回调函数只有一个记录,只记录了新增span元素

//以后能够对record进行操做
//...

MutationRecord
变更记录中的属性以下:

  1. type:若是是属性变化,返回"attributes",若是是一个CharacterData节点(Text节点、Comment节点)变化,返回"characterData",节点树变化返回"childList"
  2. target:返回影响改变的节点
  3. addedNodes:返回添加的节点列表
  4. removedNodes:返回删除的节点列表
  5. previousSibling:返回分别添加或删除的节点的上一个兄弟节点,不然返回null
  6. nextSibling:返回分别添加或删除的节点的下一个兄弟节点,不然返回null
  7. attributeName:返回已更改属性的本地名称,不然返回null
  8. attributeNamespace:返回已更改属性的名称空间,不然返回null
  9. oldValue:返回值取决于type。对于"attributes",它是更改以前的属性的值。对于"characterData",它是改变以前节点的数据。对于"childList",它是null

其中 typetarget这两个属性不论是哪一种观察方式都会有返回值,其余属性返回值与观察方式有关,好比只有当attributeOldValue或者characterDataOldValue为true时oldValue才有返回值,只有改变属性时,attributeName才有返回值等。

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