经过阅读bootmain.c,了解bootloader如何加载ELF文件。经过分析源代码和经过qemu来运行并调试bootloader&OS,html
ELF(Executable and linking format)文件格式是Linux系统下的一种经常使用目标文件(object file)格式,有三种主要类型:小程序
简单的说,BootLoader就是在操做系统运行以前运行的一段小程序。经过这段小程序,能够初始化硬件设备,从而将系统的软硬件环境带到一个合适的状态,以便为最终调用操做系统作好准备。对于Bootloader的启动过程又分为两个阶段stage1和stage2。函数
stage1所有由汇编编写,它的主要工做是(1)初始化硬件设备、(2)为加载Bootlodader的stage2准备RAM空间(3)拷贝Bootloader的stage2到RAM空间(4)设置好堆栈段为stager2的C语言环境作准备。布局
stage2所有由C语言编写,其的主要工做是(1)初始化本阶段要使用到的硬件设备(2)将内核映像和根文件系统映像从 flash 上读到RAM (3)调用内核
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每种不一样的CPU体系结构都有不一样的Bootloader。除了依赖于CPU的体系结构外,Bootloader还依赖于具体的嵌入式板级设备的配置,好比板卡的硬件地址分配,外设芯片类型等。也就是说,对于两块不一样的开发板而言,即便他们是基于同一种CPU而构建的,可是若是他们的硬件资源或配置不一致的话,想要在一块开发板上运行Bootloader程序也能在另外一块板子上运行,仍是须要作修改。
ui
#include <defs.h> #include <x86.h> #include <elf.h>
/* ********************************************************************* * 这是一个很是简单的引导加载程序,它的惟一工做就是引导 * 来自第一个IDE硬盘的ELF内核映像 * * 磁盘布局 * 这个程序(bootasm)。S和bootmain.c)是引导加载程序。 * 应该存储在磁盘的第一个扇区。 * * *第二个扇区包含内核映像。 * * * 内核映像必须是ELF格式。 * * 开机步骤 * * 当CPU启动时,它将BIOS加载到内存中并执行它 * * * BIOS初始化设备,设置中断例程,以及 * 读取启动设备(硬盘)的第一个扇区 * 进入内存并跳转到它。 * * * Assuming this boot loader is stored in the first sector of the * hard-drive, this code takes over... * * * 控制启动bootasm.S -- 设置保护模式, * 和一个堆栈,C代码而后运行,而后调用bootmain() * * * bootmain()在这个文件中接管,读取内核并跳转到它 * */ unsigned int SECTSIZE = 512 ; struct elfhdr * ELFHDR = ((struct elfhdr *)0x10000) ; // scratch space
/* waitdisk - wait for disk ready */
static void waitdisk(void) { while ((inb(0x1F7) & 0xC0) != 0x40) /* do nothing */; } /* readsect - read a single sector at @secno into @dst */
static void readsect(void *dst, uint32_t secno) { // wait for disk to be ready
waitdisk(); outb(0x1F2, 1); // count = 1
outb(0x1F3, secno & 0xFF); outb(0x1F4, (secno >> 8) & 0xFF); outb(0x1F5, (secno >> 16) & 0xFF); outb(0x1F6, ((secno >> 24) & 0xF) | 0xE0); outb(0x1F7, 0x20); // cmd 0x20 - read sectors // wait for disk to be ready
waitdisk(); // read a sector
insl(0x1F0, dst, SECTSIZE / 4); } /* * * readseg - read @count bytes at @offset from kernel into virtual address @va, * might copy more than asked. * */
static void readseg(uintptr_t va, uint32_t count, uint32_t offset) { uintptr_t end_va = va + count; // round down to sector boundary
va -= offset % SECTSIZE; // translate from bytes to sectors; kernel starts at sector 1
uint32_t secno = (offset / SECTSIZE) + 1; // If this is too slow, we could read lots of sectors at a time. // We'd write more to memory than asked, but it doesn't matter -- // we load in increasing order.
for (; va < end_va; va += SECTSIZE, secno ++) { readsect((void *)va, secno); } } /* bootmain - the entry of bootloader */
void bootmain(void) { // read the 1st page off disk
// 首先读取ELF的头部
readseg((uintptr_t)ELFHDR, SECTSIZE * 8, 0); // is this a valid ELF?
// 经过储存在头部的幻数判断是不是合法的ELF文件
if (ELFHDR->e_magic != ELF_MAGIC) { goto bad; } struct proghdr *ph, *eph; // load each program segment (ignores ph flags)
// ELF头部有描述ELF文件应加载到内存什么位置的描述表,
// 先将描述表的头地址存在ph
ph = (struct proghdr *)((uintptr_t)ELFHDR + ELFHDR->e_phoff); eph = ph + ELFHDR->e_phnum;
// 按照描述表将ELF文件中数据载入内存 for (; ph < eph; ph ++) { readseg(ph->p_va & 0xFFFFFF, ph->p_memsz, ph->p_offset); } // call the entry point from the ELF header // note: does not return
// ELF文件0x1000位置后面的0xd1ec比特被载入内存0x00100000
// ELF文件0xf000位置后面的0x1d20比特被载入内存0x0010e000
// 根据ELF头部储存的入口信息,找到内核的入口
((void (*)(void))(ELFHDR->e_entry & 0xFFFFFF))();
//跳到内核程序入口地址,将cpu控制权交给ucore内核代码
bad:
outw(0x8A00, 0x8A00);
outw(0x8A00, 0x8E00);
/* do nothing */
while (1);
}
bootasm.S完成了bootloader的大部分功能,包括打开A20,初始化GDT,进入保护模式,更新段寄存器的值,创建堆栈this
接下来bootmain完成bootloader剩余的工做,就是把内核从硬盘加载到内存中来,并把控制权交给内核。url
读硬盘扇区的代码以下:spa
static voidreadsect(void *dst, uint32_t secno) {操作系统
// wait for disk to be ready waitdisk(); //读取扇区内容 outb(0x1F2, 1); // count = 1 outb(使用内联汇编实现),设置读取扇区的数目为1 outb(0x1F3, secno & 0xFF); outb(0x1F4, (secno >> 8) & 0xFF); outb(0x1F5, (secno >> 16) & 0xFF); outb(0x1F6, ((secno >> 24) & 0xF) | 0xE0); outb(0x1F7, 0x20); // cmd 0x20 - read sectors
// 上面四条指令联合制定了扇区号
// 在这4个字节联合构成的32位参数中
// 29-31位强制设为1
// 28位(=0)表示访问"Disk 0"
// 0-27位是28位的偏移量
// wait for disk to be ready waitdisk(); //将扇区内容加载到内存中虚拟地址dst // read a sector insl(0x1F0, dst, SECTSIZE / 4); //也用内联汇编实现 }
就是把硬盘上的kernel,读取到内存中
从outb()
能够看出这里是用LBA模式的PIO(Program IO)方式来访问硬盘的(即全部的IO操做是经过CPU访问硬盘的IO地址寄存器完成)。从磁盘IO地址和对应功能表
能够看出,该函数一次只读取一个扇区。
IO地址 | 功能 |
0x1f0 | 读数据,当0x1f7不为忙状态时,能够读。 |
0x1f2 | 要读写的扇区数,每次读写前,你须要代表你要读写几个扇区。最小是1个扇区 |
0x1f3 | 若是是LBA模式,就是LBA参数的0-7位 |
0x1f4 | 若是是LBA模式,就是LBA参数的8-15位 |
0x1f5 | 若是是LBA模式,就是LBA参数的16-23位 |
0x1f6 | 第0~3位:若是是LBA模式就是24-27位 第4位:为0主盘;为1从盘 |
0x1f7 | 状态和命令寄存器。操做时先给命令,再读取,若是不是忙状态就从0x1f0端口读数据 |
其中insl
的实现以下:
// x86.h
static inline void insl(uint32_t port, void *addr, int cnt) { asm volatile ( "cld;"
"repne; insl;" : "=D" (addr), "=c" (cnt) : "d" (port), "0" (addr), "1" (cnt) : "memory", "cc"); }
读取硬盘扇区的步骤:
等待硬盘空闲。waitdisk的函数实现只有一行:while ((inb(0x1F7) & 0xC0) != 0x40)
,意思是不断查询读0x1F7寄存器的最高两位,直到最高位为0、次高位为1(这个状态应该意味着磁盘空闲)才返回。
硬盘空闲后,发出读取扇区的命令。对应的命令字为0x20,放在0x1F7寄存器中;读取的扇区数为1,放在0x1F2寄存器中;读取的扇区起始编号共28位,分红4部分依次放在0x1F3~0x1F6寄存器中。
发出命令后,再次等待硬盘空闲。
硬盘再次空闲后,开始从0x1F0寄存器中读数据。注意insl的做用是"That function will read cnt dwords from the input port specified by port into the supplied output array addr.",是以dword即4字节为单位的,所以这里SECTIZE须要除以4.
0x10000
处,并把这里强制转换成elfhdr
使用;e_magic
字段;