花了5篇才把一个字符串词法给解析完,不知道要多久才能刷完整个流程,GC、复杂数据类型的V8实现那些估计又是几十篇,天呐,真是给本身挖了个大坑。
前面几篇实际上只是执行了scanner.Initialize方法,并未开始全面解析,继续跑流程。
FunctionLiteral* Parser::ParseProgram(Isolate* isolate, ParseInfo* info) {
scanner_.Initialize();
if (FLAG_harmony_hashbang) {
scanner_.SkipHashBang();
}
FunctionLiteral* result = DoParseProgram(isolate, info);
return result;
}复制代码
后面的方法域都在Parser类下,毕竟这是整个AST的执行类,parseInfo只是一个编译信息的存储类,直接进DoParseProgram方法。
FunctionLiteral* Parser::DoParseProgram(Isolate* isolate, ParseInfo* info) {
FunctionLiteral* result = nullptr;
{
ScopedPtrList<Statement> body(pointer_buffer());
int beg_pos = scanner()->location().beg_pos;
if (parsing_module_) {
} else if (info->is_wrapped_as_function()) {
ParseWrapped(isolate, info, &body, scope, zone());
} else {
this->scope()->SetLanguageMode(info->language_mode());
ParseStatementList(&body, Token::EOS);
}
}
return result;
}复制代码
这里对编译描述类进行查询,判断待编译字符串是不是模块、包装函数,会进入不一样的分支,因为测试代码只是两个字符串相加,因此进入最后的分支。
void ParserBase<Impl>::ParseStatementList(StatementListT* body, Token::Value end_token) {
while (peek() == Token::STRING) {
bool use_strict = false;
bool use_asm = false;
Scanner::Location token_loc = scanner()->peek_location();
if (scanner()->NextLiteralExactlyEquals("use strict")) {
use_strict = true;
} else if (scanner()->NextLiteralExactlyEquals("use asm")) {
use_asm = true;
}
StatementT stat = ParseStatementListItem();
if (use_strict) {
} else if (use_asm) {
} else {
RaiseLanguageMode(LanguageMode::kSloppy);
}
}
TargetScopeT target_scope(this);
while (peek() != end_token) {
StatementT stat = ParseStatementListItem();
if (impl()->IsNull(stat)) return;
if (stat->IsEmptyStatement()) continue;
body->Add(stat);
}
}复制代码
这一步v8对以前解析的第一个词法进行了判断,来选择是否开启严格模式或者asm模式,能够看一眼严格模式定义。
To invoke strict mode for an entire script, put the exact statement "use strict"; (or 'use strict';) before any other statements.
因为这个语句必须出如今最前面,因此会在进行全面转换前判断待编译字符串的第一个Token是否是严格等于这个字符串,来设置编译模式。
这里还有另一个新鲜的配置,即"use asm",大部分人不会接触到这个东西,asm是JavaScript的一个子集,虽然语法总的来讲也是JS的,可是很是难阅读,对于机器来讲更加友好。若是用了这个配置,v8会跳过一些阶段,直接将代码编译成机器指令(
贴一个介绍连接)。
若是不配置模式,v8会以普通模式来编译代码,随后底部的while循环指向了全面的AST转换。
先简单介绍一下AST的容器body,初始化代码以下。
ScopedPtrList<Statement> body(pointer_buffer());复制代码
这里的类型包含两部分,一个是容器类ScopePtrList,一个是内容Statement,先看容器。
template <typename T>
class ScopedPtrList final {
public:
void Add(T* value) {
buffer_.push_back(value);
++end_;
}
private:
std::vector<void*>& buffer_;
size_t start_;
size_t end_;
}复制代码
象征性的给一些属性和方法,传统的vector一把梭,知道一个Add方法就差很少了,反正都那样。
至于Statement类则是标准的抽象语法树节点类,简单看一下定义就好了,其自己没有什么东西,大量的枚举类型都定义在父类上,暂时不展开。
class Statement : public AstNode {
protected:
Statement(int position, NodeType type) : AstNode(position, type) {}
static const uint8_t kNextBitFieldIndex = AstNode::kNextBitFieldIndex;
};复制代码
转换的AST会以Statement类存储,并经过Add方法加到容器中。
这一篇感受啥都没写,先这样吧,下一篇开始正式全面解析AST。