[gdc17]寒霜引擎的HDR渲染探索

https://www.ea.com/frostbite/news/high-dynamic-range-color-grading-and-display-in-frostbite gdc17上面,dice带来的关于HDR渲染的一些探索,尤其是建立的适用sdr和hdr输出设备的管线,值得我们借鉴。 这篇文章对于其他的开发者来说可以直接使用的东西偏少,但是其中的很多探索依旧是颇有收获的。 将近10
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