RFC-6455 The WebSocket Protocol 浅读

什么是WebSokcet?

WebSocket是一种协议,而且是各大主流浏览器做为客户端支持的协议。它的目标就是用来替代基于 XMLHTTPRequest和长轮询的解决方案。应用在时时弹幕,消息推送,棋牌游戏等须要及时通信的业务场景。html

握手

WebSocket链接有两个阶段:握手(handshake)和数据传输(data transfer)。此握手非TCP三次握手,可是目的差很少,就是客户端告诉浏览器我想要使用WebSocket协议进行通信。客户端须要发送以下请求,它是一个 HTTP Upgrade 请求:web

GET /chat HTTP/1.1
 Host: server.example.com
 Upgrade: websocket
 Connection: Upgrade
 Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
 Origin: http://example.com
 Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
 Sec-WebSocket-Version: 13

那么若是握手成功的话,服务器响应:浏览器

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
 Upgrade: websocket
 Connection: Upgrade
 Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
 Sec-WebSocket-Protocol: chat

客户端发送握手请求服务器

  1. Uri要知足以下格式:
ws-URI = "ws:" "//" host [ ":" port ] path [ "?" query ]
wss-URI = "wss:" "//" host [ ":" port ] path [ "?" query ]
  1. 在与服务端创建链接时,客户端必须方发送握手请求,请求是一个HTTP的升级协议(Upgrade)请求。而且该请求必须知足
    • 握手请求必须是一个正常的HTTP请求。
    • 请求方法必须为GET,而且HTTP协议最低为1.1
    • 请求头必须包含Host
    • 请求头必须包含Upgrade,而且值为websocket
    • 请求头必须包含Connection,而且值为Upgrade
    • 请求头必须包含Sec-WebSocket-Key,值为通过Base64转换的长度为16字节的一组数据
    • 请求头必须包含Origin,若是客户端是浏览器这个值确定是有的,若是非浏览器的客户端,这个值能够随意改。
    • 请求头必须包含Sec-WebSocket-Version,而且值为13
    • 请求头能够带一个Sec-WebSocket-Protocol,这个值告诉服务端客户端想用的子协议,多个用逗号分开
    • 请求头能够带一个Sec-WebSocket-Extensions,这个值告诉服务端客户端支持的协议级别的扩展。
    • 请求头能够带一个和权限校验相关的头,例如Cookie,Authentication等

当客户端将握手请求发出去以后,就要等待服务端的响应了。当服务端成功响应以后,客户端还须要作以下校验:websocket

  1. 返回的响应码非101,例如401,500,403,503 等等,客户端链接失败
  2. 返回的响应头部不包含Upgrade或者Upgrade的值不是websocket,客户端链接失败
  3. 返回的响应头部不包含Connection或者Connection的值不是Upgrade,客户端链接失败
  4. 返回的响应头部不包含Sec-WebSocket-Accept或者Sec-WebSocket-Accept的值并非Base64(SHA1(Sec-WebSocket-Key+"258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11")),客户端链接失败
  5. 返回的响应头部Sec-WebSocket-Extensions中的值并非客户端发送的Sec-WebSocket-Extensions中的值,客户端链接失败
  6. 返回的响应头部Sec-WebSocket-Protocol中的值并非客户端发送的Sec-WebSocket-Protocol中的值,客户端链接失败

服务端接收握手请求
若是服务端在处理请求过程当中不知足一下任何一点,服务端都会终止处理该请求网络

  1. 必须是HTTP1.1+的GET请求
  2. 包含Host请求头
  3. 包含Upgrade值为WebSocket的请求头
  4. 包含Connection值为Upgrade的请求头
  5. 包含Sec-WebSocket-Key值为16字节长度的Base64字符串
  6. 包含Sec-WebSocket-Version值为13的请求头
  7. 非必须:Origin
  8. 非必须:Sec-WebSocket-Protocol
  9. 非必须:Sec-WebSocket-Extensions

当服务端肯定这是一个正常的握手请求而且愿意处理此请求,那么服务端须要回应一个HTTP响应:框架

  1. 状态码必须为 101 Switching Protocol
  2. Upgrade:WebSocket
  3. Connection:Upgrade
  4. Sec-WebSocket-Accept,如上文所说,值为:Base64(SHA1(Sec-WebSocket-Key+"258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"))
  5. Sec-WebSocket-Protocol,根据客户端传的值
  6. Sec-WebSocket-Extensions,根据客户端传的值

至此,握手结束。链接状态由CONNECTING进入OPEN状态socket

协议帧

WebSocket的协议帧格式以下:
WebSocket协议3d

  • FIN 1bit
    包结束标志,1 表明最后一个消息包,0表明某一段消息包
  • RSV1, RSV2, RSV3: 每一个1bit,共3bit
    值为0,除非协议扩展(Extensions)声明了非0的值的含义。若是服务端收到非0的值,而且没有相应的定义,那么服务端将直接终止链接。
  • Opcode 4bit
    x0 后续帧
    x1 文本帧
    x2 二进制帧
    x3-X7 非控制帧预留
    x8 关闭链接
    x9 PING
    xA PONG
    xB-xF 控制帧预留
  • Mask 1 bit 是否掩码。客户端向服务器发送,必须掩码。服务端向客户端发送不需掩码
  • PayLoad Length 7bits,7+16bits,7+64bits,若是值为 0-125,则数据包长度为0-125.若是值为126,则后2个字节为数据包长度:16bit。若是值为127,则后8个字节为数据包长度:64bit。
  • Masking-Key, 0-4bits.是否有值取决于 Mask 标识位是否为1.
  • Extension data X bytes 若是在握手时协商了扩展,会有值,不然为0
  • Application data y bytes 剩余消息包
  • PayLoad data (x+y)bytes 总消息包=Extension data + Application data.若是有掩码,解码公式以下:
body[i] = body[i] ^ body[i % 4]

代码解析

下面我用tio网络通信框架代码来解释一下上文中的内容,没必要纠结具体代码,只要大概理解代码功能便可。
WebSocket协议
具体协议升级代码以下:
WebSocket协议
以上就是握手部分Http协议升级过程的代码部分。没有什么难理解的地方,只要对着文档要求去实现便可。不过要注意的是,这里是升级协议的过程,若是有其余业务处理,好比访问权限校验失败等,能够直接返回 HttpStatusCode 401.code

协议帧解析:
WebSocket协议
WebSocket协议

总结

大体过了一遍RFC-6455文档,发现仍是官方文档中解释的更详细的也更清楚一些,可是苦于英语水平不过关,有些部分理解起来比较困难。

参考资料

RFC-6455

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