在开发中有些数据咱们须要在本地进行持久化存储,在须要的地方调用。通常来讲,咱们会用到 AsyncStorage 来对数据进行持久化的存储,这是官方推荐使用的存储方式,相似于 iOS 中的 NSUserDefault ,区别在于,AsyncStorage 只能存储字符串键值对,而 NSUserDefault 能够存储字符串和 number。如此,当咱们须要存储的数据规模较为庞大时,须要考虑选择另外一种持久化的存储方式-- Realm。javascript
Realm:与 SQList 进行数据存储相比,在性能上,各有优点,可是操做上,Realm 有明显优点,也更方便使用。其中囊括了各端的使用,包括java
接下来咱们就来看看怎么使用 Realmnode
npm install --save realm
react
react-native link realm
linux
须要注意有两点:android
include ':realm'
project(':realm').projectDir = new File(rootProject.projectDir, '../node_modules/realm/android')
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// When using Android Gradle plugin 3.0 or higher
dependencies {
implementation project(':realm')
}
// When using Android Gradle plugin lower than 3.0
dependencies {
compile project(':realm')
}
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import io.realm.react.RealmReactPackage; // add this
import public class MainApplication extends Application implements ReactApplication {
@Override
protected List<ReactPackage> getPackages() {
return Arrays.<ReactPackage>asList(
new MainReactPackage(),
new RealmReactPackage() // add this line
);
}
}
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Realm.open({
schema: [{name: 'Dog', properties: {name: 'string'}}]
}).then(realm => {
realm.write(() => {
realm.create('Dog', {name: 'Rex'});
});
this.setState({ realm });
});
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Realm JavaScript enables you to efficiently write your app’s model layer in a safe, persisted and fast way. It’s designed to work with React Native数据库
意思是在 RN 上用很快,很安全,很棒棒的。npm
来看一个例子:swift
//在文件中引入 realm
const Realm = require('realm');
// 建立数据模型,而且在 properties 中建立属性
const CarSchema = {
name: 'Car',
properties: {
make: 'string',
model: 'string',
miles: {type: 'int', default: 0},
}
};
const PersonSchema = {
name: 'Person',
properties: {
name: 'string',
birthday: 'date',
cars: 'Car[]',
picture: 'data?' // optional property
}
};
//realm 使用的特别之处,把建立的数据模型整合到 schema 之中,经过 open 方法打开一条 Realm
Realm.open({schema: [CarSchema, PersonSchema]})
.then(realm => {
// 只能在 write 方法中操做数据,查询则不用
realm.write(() => {
//create 建立数据的方法
const myCar = realm.create('Car', {
make: 'Honda',
model: 'Civic',
miles: 1000,
});
// 更新数据
myCar.miles += 20;
});
// 查询,返回数组
const cars = realm.objects('Car').filtered('miles > 1000');
//这个时候长度是1
cars.length // => 1
// 再次新增另外一条数据
realm.write(() => {
const myCar = realm.create('Car', {
make: 'Ford',
model: 'Focus',
miles: 2000,
});
});
// 查询结果更新,变成2
cars.length // => 2
})
.catch(error => {
console.log(error);
});
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用于查看存储在本地的数据react-native
Realm.open({schema: [Car, Person]})
.then(realm => {
// ...use the realm instance here
})
.catch(error => {
// Handle the error here if something went wrong
});
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open 方法是打开数据库的方法, open(config: Realm.Configuration): ProgressPromise;
,
还有一个是异步线程上的使用:static openAsync(config: Realm.Configuration, callback: (error: any, realm: Realm) => void, progressCallback?: Realm.Sync.ProgressNotificationCallback): void
Configuration 里带有不少参数,咱们进去看看:
interface Configuration {
encryptionKey?: ArrayBuffer | ArrayBufferView | Int8Array;
migration?: (oldRealm: Realm, newRealm: Realm) => void;
shouldCompactOnLaunch?: (totalBytes: number, usedBytes: number) => boolean;
path?: string;
readOnly?: boolean;
inMemory?: boolean;
schema?: (ObjectClass | ObjectSchema)[];
schemaVersion?: number;
sync?: Partial<Realm.Sync.SyncConfiguration>;
deleteRealmIfMigrationNeeded?: boolean;
disableFormatUpgrade?: boolean;
}
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着重讲几个参数:
Realm.open({schema: [Car, Person], schemaVersion: 1});
Realm.schemaVersion(Realm.defaultPath);
当初始化的时候,经过建立的 Realm,数据模型伴随着 schema 的生成而建立,每一个 schema 包含 name(模型名称),primaryKey(惟一标志符,一般用于数组),properties(属性)
const CarSchema = {
name: 'Car',
properties: {
make: 'string',
model: 'string',
miles: {type: 'int', default: 0},
}
};
const PersonSchema = {
name: 'Person',
properties: {
name: 'string',
birthday: 'date',
cars: 'Car[]'
picture: 'data?', // optional property
}
};
// Initialize a Realm with Car and Person models
Realm.open({schema: [CarSchema, PersonSchema]})
.then(realm => {
// ... use the realm instance to read and modify data
})
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参数类型有7种,bool,int,float,double,string,data,date
注意的点
const PersonSchema = {
name: 'Person',
properties: {
realName: 'string', // 必填属性
displayName: 'string?', // 选填属性
birthday: {type: 'date', optional: true}, // 选填属性
}
};
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const PersonSchema = {
name: 'Person',
properties: {
name: 'string',
testScores: 'double?[]'
}
};
let realm = new Realm({schema: [PersonSchema, CarSchema]});
realm.write(() => {
let charlie = realm.create('Person', {
name: 'Charlie',
testScores: [100.0]
});
charlie.testScores.push(null);
charlie.testScores.push(70.0);
console.log('charlie.testScores==',charlie.testScores)//打印结果:{ '0': 100, '1': null, '2': 70 }
});
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try {
realm.write(() => {
realm.create('Car', {make: 'Honda', model: 'Accord', drive: 'awd'});
});
} catch (e) {
console.log("Error on creation");
}
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realm.write(() => {
// Create a book object
let book = realm.create('Book', {id: 1, title: 'Recipes', price: 35});
// Delete the book
realm.delete(book);
// Delete multiple books by passing in a `Results`, `List`,
// or JavaScript `Array`
let allBooks = realm.objects('Book');
realm.delete(allBooks); // Deletes all books
});
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realm.create('dtList'{realmId :realmId,editDataType:'DELETE'},true);
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须要注意的还有一点:
根据文档上的解释:
If your model class includes a primary key, you can have Realm intelligently update or add objects based off of their primary key values. This is done by passing true as the third argument to the create method:
须要设置 primary key,这个一开始我觉得是随便填,原来用处是在这里,这个 primary key 是跟 properties 内的一个参数相关联,所以须要设置一个相似 id 的主键,以此来作修改指定数据的依据。
除了用 id 作主键,若是存储的数据大,而且还涉及到与后台的信息同步,那就能够用生成随机 UDID 的方法:
export function getUUID(){
return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c) {
var r = Math.random() * 16 | 0,
v = c == 'x' ? r : (r & 0x3 | 0x8);
return v.toString(16);
}).toUpperCase();
}
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这样在建立数据或者修改的时候就不会出现涉及到被覆盖的数据。
在结束操做的时候,须要执行关闭数据库操做的处理,这样避免 realm 一直占用线程资源,程序发生奔溃现象。
realm.close()