Java面试题及答案解析

面向对象编程(OOP)java

 

Java是一个支持并发、基于类和面向对象的计算机编程语言。下面列出了面向对象软件开发的优势:程序员

  • 代码开发模块化,更易维护和修改。web

  • 代码复用。算法

  • 加强代码的可靠性和灵活性。sql

  • 增长代码的可理解性。数据库

 

面向对象编程有不少重要的特性,好比:封装,继承,多态和抽象。下面的章节咱们会逐个分析这些特性。编程

 

封装设计模式

 

封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力。对象提供一些能被其余对象访问的方法来改变它内部的数据。在Java当中,有3种修饰符:public,private和protected。每一种修饰符给其余的位于同一个包或者不一样包下面对象赋予了不一样的访问权限。数组

 

下面列出了使用封装的一些好处:浏览器

  • 经过隐藏对象的属性来保护对象内部的状态。

  • 提升了代码的可用性和可维护性,由于对象的行为能够被单独的改变或者是扩展。

  • 禁止对象之间的不良交互提升模块化。

 

参考这个文档获取更多关于封装的细节和示例。

 

多态

 

多态是编程语言给不一样的底层数据类型作相同的接口展现的一种能力。一个多态类型上的操做能够应用到其余类型的值上面。

 

继承

 

继承给对象提供了从基类获取字段和方法的能力。继承提供了代码的重用行,也能够在不修改类的状况下给现存的类添加新特性。

 

抽象

 

抽象是把想法从具体的实例中分离出来的步骤,所以,要根据他们的功能而不是实现细节来建立类。Java支持建立只暴漏接口而不包含方法实现的抽象的类。这种抽象技术的主要目的是把类的行为和实现细节分离开。

 

抽象和封装的不一样点

 

抽象和封装是互补的概念。一方面,抽象关注对象的行为。另外一方面,封装关注对象行为的细节。通常是经过隐藏对象内部状态信息作到封装,所以,封装能够当作是用来提供抽象的一种策略。

 

常见的Java问题

 

1.什么是Java虚拟机?为何Java被称做是“平台无关的编程语言”?

 

Java虚拟机是一个能够执行Java字节码的虚拟机进程。Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。

 

Java被设计成容许应用程序能够运行在任意的平台,而不须要程序员为每个平台单独重写或者是从新编译。Java虚拟机让这个变为可能,由于它知道底层硬件平台的指令长度和其余特性。

 

2.JDK和JRE的区别是什么?

 

Java运行时环境(JRE)是将要执行Java程序的Java虚拟机。它同时也包含了执行applet须要的浏览器插件。Java开发工具包(JDK)是完整的Java软件开发包,包含了JRE,编译器和其余的工具(好比:JavaDoc,Java调试器),可让开发者开发、编译、执行Java应用程序。

 

3.”static”关键字是什么意思?Java中是否能够覆盖(override)一个private或者是static的方法?

 

“static”关键字代表一个成员变量或者是成员方法能够在没有所属的类的实例变量的状况下被访问。

 

Java中static方法不能被覆盖,由于方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例都不相关,因此概念上不适用。

 

4.是否能够在static环境中访问非static变量?

 

static变量在Java中是属于类的,它在全部的实例中的值是同样的。当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化。若是你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,由于这些变量尚未被建立出来,尚未跟任何实例关联上。

 

5.Java支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?

 

Java语言支持的8中基本数据类型是:

  • byte

  • short

  • int

  • long

  • float

  • double

  • boolean

  • char

 

自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间作的一个转化。好比:把int转化成Integer,double转化成double,等等。反之就是自动拆箱。

 

6.Java中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?

 

Java中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同可是参数不一样的状况。与此相对,方法覆盖是说子类从新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。

 

7.Java中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?

 

当新对象被建立的时候,构造函数会被调用。每个类都有构造函数。在程序员没有给类提供构造函数的状况下,Java编译器会为这个类建立一个默认的构造函数。

 

Java中构造函数重载和方法重载很类似。能够为一个类建立多个构造函数。每个构造函数必须有它本身惟一的参数列表。

 

Java不支持像C++中那样的复制构造函数,这个不一样点是由于若是你不本身写构造函数的状况下,Java不会建立默认的复制构造函数。

 

8.Java支持多继承么?

 

不支持,Java不支持多继承。每一个类都只能继承一个类,可是能够实现多个接口。

 

9.接口和抽象类的区别是什么?

 

Java提供和支持建立抽象类和接口。它们的实现有共同点,不一样点在于:

  • 接口中全部的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则能够同时包含抽象和非抽象的方法。

  • 类能够实现不少个接口,可是只能继承一个抽象类

  • 类若是要实现一个接口,它必需要实现接口声明的全部方法。可是,类能够不实现抽象类声明的全部方法,固然,在这种状况下,类也必须得声明成是抽象的。

  • 抽象类能够在不提供接口方法实现的状况下实现接口。

  • Java接口中声明的变量默认都是final的。抽象类能够包含非final的变量。

  • Java接口中的成员函数默认是public的。抽象类的成员函数能够是private,protected或者是public。

  • 接口是绝对抽象的,不能够被实例化。抽象类也不能够被实例化,可是,若是它包含main方法的话是能够被调用的。

 

也能够参考JDK8中抽象类和接口的区别

 

10.什么是值传递和引用传递?

 

对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。所以,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。

 

对象被引用传递,意味着传递的并非实际的对象,而是对象的引用。所以,外部对引用对象所作的改变会反映到全部的对象上。

 

Java线程

 

11.进程和线程的区别是什么?

 

进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。一个进程能够有多个线程。线程又叫作轻量级进程。

 

12.建立线程有几种不一样的方式?你喜欢哪种?为何?

 

有三种方式能够用来建立线程:

  • 继承Thread类

  • 实现Runnable接口

  • 应用程序可使用Executor框架来建立线程池

 

实现Runnable接口这种方式更受欢迎,由于这不须要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的状况下,这须要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是很是高效的,很容易实现和使用。

 

13.归纳的解释下线程的几种可用状态。

 

线程在执行过程当中,能够处于下面几种状态:

  • 就绪(Runnable):线程准备运行,不必定立马就能开始执行。

  • 运行中(Running):进程正在执行线程的代码。

  • 等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。

  • 睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠。

  • I/O阻塞(Blocked on I/O):等待I/O操做完成。

  • 同步阻塞(Blocked on Synchronization):等待获取锁。

  • 死亡(Dead):线程完成了执行。

 

14.同步方法和同步代码块的区别是什么?

 

在Java语言中,每个对象有一把锁。线程可使用synchronized关键字来获取对象上的锁。synchronized关键字可应用在方法级别(粗粒度锁)或者是代码块级别(细粒度锁)。

 

15.在监视器(Monitor)内部,是如何作线程同步的?程序应该作哪一种级别的同步?

 

监视器和锁在Java虚拟机中是一块使用的。监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块。每个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁以前不容许执行同步代码。

 

16.什么是死锁(deadlock)?

 

两个进程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。结果就是两个进程都陷入了无限的等待中。

 

17.如何确保N个线程能够访问N个资源同时又不致使死锁?

 

使用多线程的时候,一种很是简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。所以,若是全部的线程都是以一样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。

 

Java集合类

 

18.Java集合类框架的基本接口有哪些?

 

集合类接口指定了一组叫作元素的对象。集合类接口的每一种具体的实现类均可以选择以它本身的方式对元素进行保存和排序。有的集合类容许重复的键,有些不容许。

 

Java集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操做的接口和类。Java集合类里面最基本的接口有:

  • Collection:表明一组对象,每个对象都是它的子元素。

  • Set:不包含重复元素的Collection。

  • List:有顺序的collection,而且能够包含重复元素。

  • Map:能够把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复。

 

19.为何集合类没有实现Cloneable和Serializable接口?

 

克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的语义和含义是跟具体的实现相关的。所以,应该由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化。

 

20.什么是迭代器(Iterator)?

 

Iterator接口提供了不少对集合元素进行迭代的方法。每个集合类都包含了能够返回迭代器实例的

迭代方法。迭代器能够在迭代的过程当中删除底层集合的元素。

 

21.Iterator和ListIterator的区别是什么?

 

下面列出了他们的区别:

  • Iterator可用来遍历Set和List集合,可是ListIterator只能用来遍历List。

  • Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既能够前向也能够后向。

  • ListIterator实现了Iterator接口,并包含其余的功能,好比:增长元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。

 

22.快速失败(fail-fast)和安全失败(fail-safe)的区别是什么?

 

Iterator的安全失败是基于对底层集合作拷贝,所以,它不受源集合上修改的影响。java.util包下面的全部的集合类都是快速失败的,而java.util.concurrent包下面的全部的类都是安全失败的。快速失败的迭代器会抛出

 

ConcurrentModificationException异常,而安全失败的迭代器永远不会抛出这样的异常。

 

23.Java中的HashMap的工做原理是什么?

 

Java中的HashMap是以键值对(key-value)的形式存储元素的。HashMap须要一个hash函数,它使用hashCode()和equals()方法来向集合/从集合添加和检索元素。当调用put()方法的时候,HashMap会计算key的hash值,而后把键值对存储在集合中合适的索引上。若是key已经存在了,value会被更新成新值。

 

HashMap的一些重要的特性是它的容量(capacity),负载因子(load factor)和扩容极限(threshold resizing)。

 

24.hashCode()和equals()方法的重要性体如今什么地方?

 

Java中的HashMap使用hashCode()和equals()方法来肯定键值对的索引,当根据键获取值的时候也会用到这两个方法。若是没有正确的实现这两个方法,两个不一样的键可能会有相同的hash值,所以,可能会被集合认为是相等的。并且,这两个方法也用来发现重复元素。因此这两个方法的实现对HashMap的精确性和正确性是相当重要的。

 

25.HashMap和Hashtable有什么区别?

 

HashMap和Hashtable都实现了Map接口,所以不少特性很是类似。可是,他们有如下不一样点:

  • HashMap容许键和值是null,而Hashtable不容许键或者值是null。

  • Hashtable是同步的,而HashMap不是。所以,HashMap更适合于单线程环境,而Hashtable适合于多线程环境。

  • HashMap提供了可供应用迭代的键的集合,所以,HashMap是快速失败的。另外一方面,Hashtable提供了对键的列举(Enumeration)。

    • 通常认为Hashtable是一个遗留的类。

 

26.数组(Array)和列表(ArrayList)有什么区别?何时应该使用Array而不是ArrayList?

 

下面列出了Array和ArrayList的不一样点:

  • Array能够包含基本类型和对象类型,ArrayList只能包含对象类型。

  • Array大小是固定的,ArrayList的大小是动态变化的。

  • ArrayList提供了更多的方法和特性,好比:addAll(),removeAll(),iterator()等等。

  • 对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减小编码工做量。可是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比较慢。

 

27.ArrayList和LinkedList有什么区别?

 

ArrayList和LinkedList都实现了List接口,他们有如下的不一样点:

  • ArrayList是基于索引的数据接口,它的底层是数组。它能够以O(1)时间复杂度对元素进行随机访问。与此对应,LinkedList是以元素列表的形式存储它的数据,每个元素都和它的前一个和后一个元素连接在一块儿,在这种状况下,查找某个元素的时间复杂度是O(n)。

  • 相对于ArrayList,LinkedList的插入,添加,删除操做速度更快,由于当元素被添加到集合任意位置的时候,不须要像数组那样从新计算大小或者是更新索引。

  • LinkedList比ArrayList更占内存,由于LinkedList为每个节点存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向下一个元素。

也能够参考ArrayList vs. LinkedList。

 

28.Comparable和Comparator接口是干什么的?列出它们的区别。

 

Java提供了只包含一个compareTo()方法的Comparable接口。这个方法能够个给两个对象排序。具体来讲,它返回负数,0,正数来代表输入对象小于,等于,大于已经存在的对象。

 

Java提供了包含compare()和equals()两个方法的Comparator接口。compare()方法用来给两个输入参数排序,返回负数,0,正数代表第一个参数是小于,等于,大于第二个参数。equals()方法须要一个对象做为参数,它用来决定输入参数是否和comparator相等。只有当输入参数也是一个comparator而且输入参数和当前comparator的排序结果是相同的时候,这个方法才返回true。

 

29.什么是Java优先级队列(Priority Queue)?

 

PriorityQueue是一个基于优先级堆的***队列,它的元素是按照天然顺序(natural order)排序的。在建立的时候,咱们能够给它提供一个负责给元素排序的比较器。PriorityQueue不容许null值,由于他们没有天然顺序,或者说他们没有任何的相关联的比较器。最后,PriorityQueue不是线程安全的,入队和出队的时间复杂度是O(log(n))。

 

30.你了解大O符号(big-O notation)么?你能给出不一样数据结构的例子么?

 

大O符号描述了当数据结构里面的元素增长的时候,算法的规模或者是性能在最坏的场景下有多么好。

大O符号也可用来描述其余的行为,好比:内存消耗。由于集合类其实是数据结构,咱们通常使用大O符号基于时间,内存和性能来选择最好的实现。大O符号能够对大量数据的性能给出一个很好的说明。

 

31.如何权衡是使用无序的数组仍是有序的数组?

 

有序数组最大的好处在于查找的时间复杂度是O(log n),而无序数组是O(n)。有序数组的缺点是插入操做的时间复杂度是O(n),由于值大的元素须要日后移动来给新元素腾位置。相反,无序数组的插入时间复杂度是常量O(1)。

 

32.Java集合类框架的最佳实践有哪些?

 

根据应用的须要正确选择要使用的集合的类型对性能很是重要,好比:假如元素的大小是固定的,并且能事先知道,咱们就应该用Array而不是ArrayList。

 

有些集合类容许指定初始容量。所以,若是咱们能估计出存储的元素的数目,咱们能够设置初始容量来避免从新计算hash值或者是扩容。

 

为了类型安全,可读性和健壮性的缘由老是要使用泛型。同时,使用泛型还能够避免运行时的ClassCastException。

 

使用JDK提供的不变类(immutable class)做为Map的键能够避免为咱们本身的类实现hashCode()和equals()方法。

 

编程的时候接口优于实现。

 

底层的集合其实是空的状况下,返回长度是0的集合或者是数组,不要返回null。

 

33.Enumeration接口和Iterator接口的区别有哪些?

 

Enumeration速度是Iterator的2倍,同时占用更少的内存。可是,Iterator远远比Enumeration安全,由于其余线程不可以修改正在被iterator遍历的集合里面的对象。同时,Iterator容许调用者删除底层集合里面的元素,这对Enumeration来讲是不可能的。

 

34.HashSet和TreeSet有什么区别?

 

HashSet是由一个hash表来实现的,所以,它的元素是无序的。add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O(1)。

 

另外一方面,TreeSet是由一个树形的结构来实现的,它里面的元素是有序的。所以,add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O(logn)。

 

垃圾收集器(Garbage Collectors)

 

35.Java中垃圾回收有什么目的?何时进行垃圾回收?

 

垃圾回收的目的是识别而且丢弃应用再也不使用的对象来释放和重用资源。

 

36.System.gc()和Runtime.gc()会作什么事情?

 

这两个方法用来提示JVM要进行垃圾回收。可是,当即开始仍是延迟进行垃圾回收是取决于JVM的。

 

37.finalize()方法何时被调用?析构函数(finalization)的目的是什么?

 

在释放对象占用的内存以前,垃圾收集器会调用对象的finalize()方法。通常建议在该方法中释放对象持有的资源。

 

38.若是对象的引用被置为null,垃圾收集器是否会当即释放对象占用的内存?

 

不会,在下一个垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收的。

 

39.Java堆的结构是什么样子的?什么是堆中的永久代(Perm Gen space)?

 

JVM的堆是运行时数据区,全部类的实例和数组都是在堆上分配内存。它在JVM启动的时候被建立。对象所占的堆内存是由自动内存管理系统也就是垃圾收集器回收。

 

堆内存是由存活和死亡的对象组成的。存活的对象是应用能够访问的,不会被垃圾回收。死亡的对象是应用不可访问尚且尚未被垃圾收集器回收掉的对象。一直到垃圾收集器把这些对象回收掉以前,他们会一直占据堆内存空间。

 

40.串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别是什么?

 

吞吐量收集器使用并行版本的新生代垃圾收集器,它用于中等规模和大规模数据的应用程序。而串行收集器对大多数的小应用(在现代处理器上须要大概100M左右的内存)就足够了。

 

41.在Java中,对象何时能够被垃圾回收?

 

当对象对当前使用这个对象的应用程序变得不可触及的时候,这个对象就能够被回收了。

 

42.JVM的永久代中会发生垃圾回收么?

 

垃圾回收不会发生在永久代,若是永久代满了或者是超过了临界值,会触发彻底垃圾回收(Full GC)。若是你仔细查看垃圾收集器的输出信息,就会发现永久代也是被回收的。这就是为何正确的永久代大小对避免Full GC是很是重要的缘由。请参考下Java8:从永久代到元数据区

 

(译者注:Java8中已经移除了永久代,新加了一个叫作元数据区的native内存区)

 

异常处理

 

43.Java中的两种异常类型是什么?他们有什么区别?

 

Java中有两种异常:受检查的(checked)异常和不受检查的(unchecked)异常。不受检查的异常不须要在方法或者是构造函数上声明,就算方法或者是构造函数的执行可能会抛出这样的异常,而且不受检查的异常能够传播到方法或者是构造函数的外面。相反,受检查的异常必需要用throws语句在方法或者是构造函数上声明。这里有Java异常处理的一些小建议。

 

44.Java中Exception和Error有什么区别?

 

Exception和Error都是Throwable的子类。Exception用于用户程序能够捕获的异常状况。Error定义了不指望被用户程序捕获的异常。

 

45.throw和throws有什么区别?

 

throw关键字用来在程序中明确的抛出异常,相反,throws语句用来代表方法不能处理的异常。每个方法都必需要指定哪些异常不能处理,因此方法的调用者才可以确保处理可能发生的异常,多个异常是用逗号分隔的。

 

45.异常处理的时候,finally代码块的重要性是什么?(译者注:做者标题的序号弄错了)

 

不管是否抛出异常,finally代码块老是会被执行。就算是没有catch语句同时又抛出异常的状况下,finally代码块仍然会被执行。最后要说的是,finally代码块主要用来释放资源,好比:I/O缓冲区,数据库链接。

 

46.异常处理完成之后,Exception对象会发生什么变化?

 

Exception对象会在下一个垃圾回收过程当中被回收掉。

 

47.finally代码块和finalize()方法有什么区别?

 

不管是否抛出异常,finally代码块都会执行,它主要是用来释放应用占用的资源。finalize()方法是Object类的一个protected方法,它是在对象被垃圾回收以前由Java虚拟机来调用的。

 

Java小应用程序(Applet)

 

48.什么是Applet?

 

java applet是可以被包含在HTML页面中而且能被启用了java的客户端浏览器执行的程序。Applet主要用来建立动态交互的web应用程序。

 

49.解释一下Applet的生命周期

 

applet能够经历下面的状态:

  • Init:每次被载入的时候都会被初始化。

  • Start:开始执行applet。

  • Stop:结束执行applet。

  • Destroy:卸载applet以前,作最后的清理工做。

 

50.当applet被载入的时候会发生什么?

 

首先,建立applet控制类的实例,而后初始化applet,最后开始运行。

 

51.Applet和普通的Java应用程序有什么区别?

 

applet是运行在启用了java的浏览器中,Java应用程序是能够在浏览器以外运行的独立的Java程序。可是,它们都须要有Java虚拟机。

进一步来讲,Java应用程序须要一个有特定方法签名的main函数来开始执行。Java applet不须要这样的函数来开始执行。

最后,Java applet通常会使用很严格的安全策略,Java应用通常使用比较宽松的安全策略。

 

52.Java applet有哪些限制条件?

 

主要是因为安全的缘由,给applet施加了如下的限制:

  • applet不可以载入类库或者定义本地方法。

  • applet不能在宿主机上读写文件。

  • applet不能读取特定的系统属性。

  • applet不能发起网络链接,除非是跟宿主机。

  • applet不可以开启宿主机上其余任何的程序。

 

53.什么是不受信任的applet?

 

不受信任的applet是不能访问或是执行本地系统文件的Java applet,默认状况下,全部下载的applet都是不受信任的。

 

54.从网络上加载的applet和从本地文件系统加载的applet有什么区别?

 

当applet是从网络上加载的时候,applet是由applet类加载器载入的,它受applet安全管理器的限制。

 

当applet是从客户端的本地磁盘载入的时候,applet是由文件系统加载器载入的。

 

从文件系统载入的applet容许在客户端读文件,写文件,加载类库,而且也容许执行其余程序,可是,却通不过字节码校验。

 

55.applet类加载器是什么?它会作哪些工做?

 

当applet是从网络上加载的时候,它是由applet类加载器载入的。类加载器有本身的java名称空间等级结构。类加载器会保证来自文件系统的类有惟一的名称空间,来自网络资源的类有惟一的名称空间。

 

当浏览器经过网络载入applet的时候,applet的类被放置于和applet的源相关联的私有的名称空间中。而后,那些被类加载器载入进来的类都是经过了验证器验证的。验证器会检查类文件格式是否遵照Java语言规范,确保不会出现堆栈溢出(stack overflow)或者下溢(underflow),传递给字节码指令的参数是正确的。

 

56.applet安全管理器是什么?它会作哪些工做?

 

applet安全管理器是给applet施加限制条件的一种机制。浏览器能够只有一个安全管理器。安全管理器在启动的时候被建立,以后不能被替换覆盖或者是扩展。

 

Swing

 

57.弹出式选择菜单(Choice)和列表(List)有什么区别

 

Choice是以一种紧凑的形式展现的,须要下拉才能看到全部的选项。Choice中一次只能选中一个选项。List同时能够有多个元素可见,支持选中一个或者多个元素。

 

58.什么是布局管理器?

 

布局管理器用来在容器中组织组件。

 

59.滚动条(Scrollbar)和滚动面板(JScrollPane)有什么区别?

 

Scrollbar是一个组件,不是容器。而ScrollPane是容器。ScrollPane本身处理滚动事件。

 

60.哪些Swing的方法是线程安全的?

 

只有3个线程安全的方法: repaint(), revalidate(), and invalidate()。

 

61.说出三种支持重绘(painting)的组件。

 

Canvas, Frame, Panel,和Applet支持重绘。

 

62.什么是裁剪(clipping)?

 

限制在一个给定的区域或者形状的绘图操做就作裁剪。

 

63.MenuItem和CheckboxMenuItem的区别是什么?

 

CheckboxMenuItem类继承自MenuItem类,支持菜单选项能够选中或者不选中。

 

64.边缘布局(BorderLayout)里面的元素是如何布局的?

 

BorderLayout里面的元素是按照容器的东西南北中进行布局的。

 

65.网格包布局(GridBagLayout)里面的元素是如何布局的?

 

GridBagLayout里面的元素是按照网格进行布局的。不一样大小的元素可能会占据网格的多于1行或一列。所以,行数和列数能够有不一样的大小。

 

66.Window和Frame有什么区别?

 

Frame类继承了Window类,它定义了一个能够有菜单栏的主应用窗口。

 

67.裁剪(clipping)和重绘(repainting)有什么联系?

 

当窗口被AWT重绘线程进行重绘的时候,它会把裁剪区域设置成须要重绘的窗口的区域。

 

68.事件监听器接口(event-listener interface)和事件适配器(event-adapter)有什么关系?

 

事件监听器接口定义了对特定的事件,事件处理器必需要实现的方法。事件适配器给事件监听器接口提供了默认的实现。

 

69.GUI组件如何来处理它本身的事件?

 

GUI组件能够处理它本身的事件,只要它实现相对应的事件监听器接口,而且把本身做为事件监听器。

 

70.Java的布局管理器比传统的窗口系统有哪些优点?

 

Java使用布局管理器以一种一致的方式在全部的窗口平台上摆放组件。由于布局管理器不会和组件的绝对大小和位置相绑定,因此他们可以适应跨窗口系统的特定平台的不一样。

 

71.Java的Swing组件使用了哪一种设计模式?

 

Java中的Swing组件使用了MVC(视图-模型-控制器)设计模式。

 

JDBC

 

72.什么是JDBC?

 

JDBC是容许用户在不一样数据库之间作选择的一个抽象层。JDBC容许开发者用JAVA写数据库应用程序,而不须要关心底层特定数据库的细节。

 

73.解释下驱动(Driver)在JDBC中的角色。

 

JDBC驱动提供了特定厂商对JDBC API接口类的实现,驱动必需要提供java.sql包下面这些类的实现:Connection, Statement, PreparedStatement,CallableStatement, ResultSet和Driver。

 

74.Class.forName()方法有什么做用?

 

这个方法用来载入跟数据库创建链接的驱动。

 

75.PreparedStatement比Statement有什么优点?

 

PreparedStatements是预编译的,所以,性能会更好。同时,不一样的查询参数值,PreparedStatement能够重用。

 

76.何时使用CallableStatement?用来准备CallableStatement的方法是什么?

 

CallableStatement用来执行存储过程。存储过程是由数据库存储和提供的。存储过程能够接受输入参数,也能够有返回结果。很是鼓励使用存储过程,由于它提供了安全性和模块化。准备一个CallableStatement的方法是:

 

1 CallableStament.prepareCall();

 

 

77.数据库链接池是什么意思?

 

像打开关闭数据库链接这种和数据库的交互多是很费时的,尤为是当客户端数量增长的时候,会消耗大量的资源,成本是很是高的。能够在应用服务器启动的时候创建不少个数据库链接并维护在一个池中。链接请求由池中的链接提供。在链接使用完毕之后,把链接归还到池中,以用于知足未来更多的请求。

远程方法调用(RMI)

 

78.什么是RMI?

 

Java远程方法调用(Java RMI)是Java API对远程过程调用(RPC)提供的面向对象的等价形式,支持直接传输序列化的Java对象和分布式垃圾回收。远程方法调用能够看作是激活远程正在运行的对象上的方法的步骤。RMI对调用者是位置透明的,由于调用者感受方法是执行在本地运行的对象上的。看下RMI的一些注意事项。

 

79.RMI体系结构的基本原则是什么?

 

RMI体系结构是基于一个很是重要的行为定义和行为实现相分离的原则。RMI容许定义行为的代码和实现行为的代码相分离,而且运行在不一样的JVM上。

 

80.RMI体系结构分哪几层?

 

RMI体系结构分如下几层:

存根和骨架层(Stub and Skeleton layer):这一层对程序员是透明的,它主要负责拦截客户端发出的方法调用请求,而后把请求重定向给远程的RMI服务。

远程引用层(Remote Reference Layer):RMI体系结构的第二层用来解析客户端对服务端远程对象的引用。这一层解析并管理客户端对服务端远程对象的引用。链接是点到点的。

 

传输层(Transport layer):这一层负责链接参与服务的两个JVM。这一层是创建在网络上机器间的TCP/IP链接之上的。它提供了基本的链接服务,还有一些防火墙穿透策略。

 

81.RMI中的远程接口(Remote Interface)扮演了什么样的角色?

 

远程接口用来标识哪些方法是能够被非本地虚拟机调用的接口。远程对象必需要直接或者是间接实现远程接口。实现了远程接口的类应该声明被实现的远程接口,给每个远程对象定义构造函数,给全部远程接口的方法提供实现。

 

82.java.rmi.Naming类扮演了什么样的角色?

 

java.rmi.Naming类用来存储和获取在远程对象注册表里面的远程对象的引用。Naming类的每个方法接收一个URL格式的String对象做为它的参数。

 

83.RMI的绑定(Binding)是什么意思?

 

绑定是为了查询找远程对象而给远程对象关联或者是注册之后会用到的名称的过程。远程对象可使用Naming类的bind()或者rebind()方法跟名称相关联。

 

84.Naming类的bind()和rebind()方法有什么区别?

 

bind()方法负责把指定名称绑定给远程对象,rebind()方法负责把指定名称从新绑定到一个新的远程对象。若是那个名称已经绑定过了,先前的绑定会被替换掉。

 

85.让RMI程序能正确运行有哪些步骤?

 

为了让RMI程序能正确运行必需要包含如下几个步骤:

  • 编译全部的源文件。

  • 使用rmic生成stub。

  • 启动rmiregistry。

  • 启动RMI服务器。

  • 运行客户端程序。

 

86.RMI的stub扮演了什么样的角色?

 

远程对象的stub扮演了远程对象的表明或者代理的角色。调用者在本地stub上调用方法,它负责在远程对象上执行方法。当stub的方法被调用的时候,会经历如下几个步骤:

  • 初始化到包含了远程对象的JVM的链接。

  • 序列化参数到远程的JVM。

  • 等待方法调用和执行的结果。

  • 反序列化返回的值或者是方法没有执行成功状况下的异常。

  • 把值返回给调用者。

 

87.什么是分布式垃圾回收(DGC)?它是如何工做的?

 

DGC叫作分布式垃圾回收。RMI使用DGC来作自动垃圾回收。由于RMI包含了跨虚拟机的远程对象的引用,垃圾回收是很困难的。DGC使用引用计数算法来给远程对象提供自动内存管理。

 

88.RMI中使用RMI安全管理器(RMISecurityManager)的目的是什么?

 

RMISecurityManager使用下载好的代码提供可被RMI应用程序使用的安全管理器。若是没有设置安全管理器,RMI的类加载器就不会从远程下载任何的类。

 

89.解释下Marshalling和demarshalling。

 

当应用程序但愿把内存对象跨网络传递到另外一台主机或者是持久化到存储的时候,就必需要把对象在内存里面的表示转化成合适的格式。这个过程就叫作Marshalling,反之就是demarshalling。

 

90.解释下Serialization和Deserialization。

 

Java提供了一种叫作对象序列化的机制,他把对象表示成一连串的字节,里面包含了对象的数据,对象的类型信息,对象内部的数据的类型信息等等。所以,序列化能够当作是为了把对象存储在磁盘上或者是从磁盘上读出来并重建对象而把对象扁平化的一种方式。反序列化是把对象从扁平状态转化成活动对象的相反的步骤。

 

Servlet

 

91.什么是Servlet?

 

Servlet是用来处理客户端请求并产生动态网页内容的Java类。Servlet主要是用来处理或者是存储HTML表单提交的数据,产生动态内容,在无状态的HTTP协议下管理状态信息。

 

92.说一下Servlet的体系结构。

 

全部的Servlet都必需要实现的核心的接口是javax.servlet.Servlet。每个Servlet都必需要直接或者是间接实现这个接口,或者是继承javax.servlet.GenericServlet或者javax.servlet.http.HTTPServlet。最后,Servlet使用多线程能够并行的为多个请求服务。

 

93.Applet和Servlet有什么区别?

 

Applet是运行在客户端主机的浏览器上的客户端Java程序。而Servlet是运行在web服务器上的服务端的组件。applet可使用用户界面类,而Servlet没有用户界面,相反,Servlet是等待客户端的HTTP请求,而后为请求产生响应。

 

94.GenericServlet和HttpServlet有什么区别?

 

GenericServlet是一个通用的协议无关的Servlet,它实现了Servlet和ServletConfig接口。继承自GenericServlet的Servlet应该要覆盖service()方法。最后,为了开发一个能用在网页上服务于使用HTTP协议请求的Servlet,你的Servlet必需要继承自HttpServlet。这里有Servlet的例子。

 

95.解释下Servlet的生命周期。

 

对每个客户端的请求,Servlet引擎载入Servlet,调用它的init()方法,完成Servlet的初始化。而后,Servlet对象经过为每个请求单独调用service()方法来处理全部随后来自客户端的请求,最后,调用Servlet(译者注:这里应该是Servlet而不是server)的destroy()方法把Servlet删除掉。

 

96.doGet()方法和doPost()方法有什么区别?

 

doGet:GET方法会把名值对追加在请求的URL后面。由于URL对字符数目有限制,进而限制了用在客户端请求的参数值的数目。而且请求中的参数值是可见的,所以,敏感信息不能用这种方式传递。

 

doPOST:POST方法经过把请求参数值放在请求体中来克服GET方法的限制,所以,能够发送的参数的数目是没有限制的。最后,经过POST请求传递的敏感信息对外部客户端是不可见的。

 

97.什么是Web应用程序?

 

Web应用程序是对Web或者是应用服务器的动态扩展。有两种类型的Web应用:面向表现的和面向服务的。面向表现的Web应用程序会产生包含了不少种标记语言和动态内容的交互的web页面做为对请求的响应。而面向服务的Web应用实现了Web服务的端点(endpoint)。通常来讲,一个Web应用能够当作是一组安装在服务器URL名称空间的特定子集下面的Servlet的集合。

 

98.什么是服务端包含(Server Side Include)?

 

服务端包含(SSI)是一种简单的解释型服务端脚本语言,大多数时候仅用在Web上,用servlet标签嵌入进来。SSI最经常使用的场景把一个或多个文件包含到Web服务器的一个Web页面中。当浏览器访问Web页面的时候,Web服务器会用对应的servlet产生的文原本替换Web页面中的servlet标签。

 

99.什么是Servlet链(Servlet Chaining)?

 

Servlet链是把一个Servlet的输出发送给另外一个Servlet的方法。第二个Servlet的输出能够发送给第三个Servlet,依次类推。链条上最后一个Servlet负责把响应发送给客户端。

 

100.如何知道是哪个客户端的机器正在请求你的Servlet?

 

ServletRequest类能够找出客户端机器的IP地址或者是主机名。getRemoteAddr()方法获取客户端主机的IP地址,getRemoteHost()能够获取主机名。看下这里的例子。

 

101.HTTP响应的结构是怎么样的?

 

HTTP响应由三个部分组成:

 

状态码(Status Code):描述了响应的状态。能够用来检查是否成功的完成了请求。请求失败的状况下,状态码可用来找出失败的缘由。若是Servlet没有返回状态码,默认会返回成功的状态码HttpServletResponse.SC_OK。

 

HTTP头部(HTTP Header):它们包含了更多关于响应的信息。好比:头部能够指定认为响应过时的过时日期,或者是指定用来给用户安全的传输实体内容的编码格式。如何在Serlet中检索HTTP的头部看这里。

 

主体(Body):它包含了响应的内容。它能够包含HTML代码,图片,等等。主体是由传输在HTTP消息中紧跟在头部后面的数据字节组成的。

 

102.什么是cookie?session和cookie有什么区别?

 

cookie是Web服务器发送给浏览器的一块信息。浏览器会在本地文件中给每个Web服务器存储cookie。之后浏览器在给特定的Web服务器发请求的时候,同时会发送全部为该服务器存储的cookie。下面列出了session和cookie的区别:

  • 不管客户端浏览器作怎么样的设置,session都应该能正常工做。客户端能够选择禁用cookie,可是,session仍然是可以工做的,由于客户端没法禁用服务端的session。

  • 在存储的数据量方面session和cookies也是不同的。session可以存储任意的Java对象,cookie只能存储String类型的对象。

 

103.浏览器和Servlet通讯使用的是什么协议?

 

浏览器和Servlet通讯使用的是HTTP协议。

 

104.什么是HTTP隧道?

 

HTTP隧道是一种利用HTTP或者是HTTPS把多种网络协议封装起来进行通讯的技术。所以,HTTP协议扮演了一个打通用于通讯的网络协议的管道的包装器的角色。把其余协议的请求掩盖成HTTP的请求就是HTTP隧道。

 

105.sendRedirect()和forward()方法有什么区别?

 

sendRedirect()方法会建立一个新的请求,而forward()方法只是把请求转发到一个新的目标上。重定向(redirect)之后,以前请求做用域范围之内的对象就失效了,由于会产生一个新的请求,而转发(forwarding)之后,以前请求做用域范围之内的对象仍是能访问的。通常认为sendRedirect()比forward()要慢。

 

106.什么是URL编码和URL解码?

 

URL编码是负责把URL里面的空格和其余的特殊字符替换成对应的十六进制表示,反之就是解码。

 

JSP

 

107.什么是JSP页面?

 

JSP页面是一种包含了静态数据和JSP元素两种类型的文本的文本文档。静态数据能够用任何基于文本的格式来表示,好比:HTML或者XML。JSP是一种混合了静态内容和动态产生的内容的技术。这里看下JSP的例子。

 

108.JSP请求是如何被处理的?

 

浏览器首先要请求一个以.jsp扩展名结尾的页面,发起JSP请求,而后,Web服务器读取这个请求,使用JSP编译器把JSP页面转化成一个Servlet类。须要注意的是,只有当第一次请求页面或者是JSP文件发生改变的时候JSP文件才会被编译,而后服务器调用servlet类,处理浏览器的请求。一旦请求执行结束,servlet会把响应发送给客户端。这里看下如何在JSP中获取请求参数。

 

109.JSP有什么优势?

 

下面列出了使用JSP的优势:

  • JSP页面是被动态编译成Servlet的,所以,开发者能够很容易的更新展示代码。

  • JSP页面能够被预编译。

  • JSP页面能够很容易的和静态模板结合,包括:HTML或者XML,也能够很容易的和产生动态内容的代码结合起来。

  • 开发者能够提供让页面设计者以类XML格式来访问的自定义的JSP标签库。

  • 开发者能够在组件层作逻辑上的改变,而不须要编辑单独使用了应用层逻辑的页面。

 

110.什么是JSP指令(Directive)?JSP中有哪些不一样类型的指令?

 

Directive是当JSP页面被编译成Servlet的时候,JSP引擎要处理的指令。Directive用来设置页面级别的指令,从外部文件插入数据,指定自定义的标签库。Directive是定义在 <%@ 和 %>之间的。下面列出了不一样类型的Directive:

  • 包含指令(Include directive):用来包含文件和合并文件内容到当前的页面。

  • 页面指令(Page directive):用来定义JSP页面中特定的属性,好比错误页面和缓冲区。

  • Taglib指令: 用来声明页面中使用的自定义的标签库。

 

111.什么是JSP动做(JSP action)?

 

JSP动做以XML语法的结构来控制Servlet引擎的行为。当JSP页面被请求的时候,JSP动做会被执行。它们能够被动态的插入到文件中,重用JavaBean组件,转发用户到其余的页面,或者是给Java插件产生HTML代码。下面列出了可用的动做:

  • jsp:include-当JSP页面被请求的时候包含一个文件。

  • jsp:useBean-找出或者是初始化Javabean。

  • jsp:setProperty-设置JavaBean的属性。

  • jsp:getProperty-获取JavaBean的属性。

  • jsp:forward-把请求转发到新的页面。

  • jsp:plugin-产生特定浏览器的代码。

 

112.什么是Scriptlets?

 

JSP技术中,scriptlet是嵌入在JSP页面中的一段Java代码。scriptlet是位于标签内部的全部的东西,在标签与标签之间,用户能够添加任意有效的scriplet。

 

113.声明(Decalaration)在哪里?

 

声明跟Java中的变量声明很类似,它用来声明随后要被表达式或者scriptlet使用的变量。添加的声明必需要用开始和结束标签包起来。

 

114.什么是表达式(Expression)?

 

【列表很长,能够分上、中、下发布】

JSP表达式是Web服务器把脚本语言表达式的值转化成一个String对象,插入到返回给客户端的数据流中。表达式是在<%=和%>这两个标签之间定义的。

 

115.隐含对象是什么意思?有哪些隐含对象?

 

JSP隐含对象是页面中的一些Java对象,JSP容器让这些Java对象能够为开发者所使用。开发者不用明确的声明就能够直接使用他们。JSP隐含对象也叫作预约义变量。下面列出了JSP页面中的隐含对象:

    • application

    • page

    • request

    • response

    • session

    • exception

    • out

    • config

    • pageContext