Skyline WEB端开发4——添加事件

skyline中有不少自带的事件能够进行调用,今天给你们介绍几种经常使用的事件函数

1、Open() spa

打开指定工程code

//初始化加载TerraExplorer工程
$(window).load(function() {
    try {
        var flyPath = "C:\\Users\\admin\\Desktop\\SkyglobeLB.fly";
        sgworld.AttachEvent("OnLoadFinished", OnProjectLoadFinished);
        sgworld.Project.Open(flyPath);
    } catch(ex) {
        addLog(ex.message);
    }
});

2、OnProjectLoadFinished()对象

在咱们执行SGWorld的Open方法,加载完成一个FLY工程后,就会触发这个事件。blog

也就是说,咱们经过这个事件能够判断在什么时间完成了FLY工程的加载,而后,咱们就能够在这个事件函数里说上一句“Hello World!”或者,再去执行一些其余操做,好比飞到某个地点,开启或者关闭某些图层等等。事件

//加载事件
function OnProjectLoadFinished(){
    //默认飞到某一个位置
    var Washington = sgworld.Creator.CreatePosition(
        116.3912630081,
        39.9074812817,
        1000,
        0,
        0.0, // 偏航角
        -43.0); // 俯仰角
    sgworld.Navigate.FlyTo(Washington);
  alert("Hello World!"); }

 3、OnFrame()it

帧被渲染前发送事件,容许客户端以帧运动方式执行操做(例如,移动地面对象)。每一帧移动都会触发该方法。io

//添加事件
sgworld.AttachEvent("OnFrame",OnFrame);
//进行调用
function OnFrame() {
    if(lable != null) {
        lable.Position = lable.Position.Move(100, -90, $("#pitch").val());
    }
}

4、OnLButtonClicked()function

当用户点击鼠标左键时触发class

//注册鼠标左键点击事件
sgworld.AttachEvent("OnLButtonClicked", OnLButtonClicked);
//鼠标左键点击事件
function OnLButtonClicked(Flags, X, Y) {
    alert(Flags + "===" + X + "===" + Y);
}
//Flags, 定义各类组合键被按下, 
/*MK_LBUTTON  = 1
MK_RBUTTON  = 2
MK_SHIFT = 4
MK_CONTROL  = 8
MK_MBUTTON  =16
*/
//X,鼠标的 X 坐标。坐标为屏幕坐标,三维窗口左上角为起始坐标
//Y,鼠标的 Y 坐标。坐标为屏幕坐标,三维窗口左上角为起始坐标

5、OnLButtonDblClk()

当用户双击鼠标左键时触发事件

4、OnLButtonClicked()相似

 

6、OnLButtonDown()

当用户按下鼠标左键时触发事件

4、OnLButtonClicked()相似

 

7、OnLButtonUp()

用户释放鼠标左键时触发事件

4、OnLButtonClicked()相似

 

8、OnMButtonDblClk()

用户双击鼠标中键时触发事件

4、OnLButtonClicked()相似

 

9、OnMButtonDown()

用户按下鼠标中键时触发事件

4、OnLButtonClicked()相似

 

10、OnMButtonUp()

用户释放鼠标中键时触发事件

4、OnLButtonClicked()相似

相关文章
相关标签/搜索