Java课程设计项目博客

一、 项目开发背景介绍 拼图游戏是一款传统的益智游戏,拼图玩具已经有约235年的历史了。早在1760年,法英两国几乎同时 出现这种既流行又有益的娱乐方式。把一张图片粘在硬纸板上,然后把它剪成不规则的小碎片。最初这些图片都是有教育意义的,要么附有适于年轻人阅读的短文,要么向新兴资产阶级传授历史或地理知识。 二、 课设任务及要求  使游戏中的图片每次初始的状态都不一样。  创建按钮图标类来加载图片
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