以前unity3d项目要作跟服务器通讯的模块,而后服务器那边的协议是基于http的Jsonrpc通讯方式
一开始,用C#的自己类HttpWebRequest来提交请求,很快就在电脑上面成功了,代码也很简单,这里就不贴了
坑爹的是。。。这个类没办法在IOS或者android平台上面使用,只能在MAC或者WIN上面进行Http的网络请求。。。因此就没用了= =。。。
而后再用WWW这个类,经过官方的文档,这个类实际上是对网络请求的一个简单封装,
好比:android
这个请求其实就至关于咱们用Postman的时候,提交请求为:
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?json
1 2 3 4 |
POST XXX HTTP/1.1 Content-Type: application/json {"age":1} |
顺便提一下,其余的请求方式还能够配合WWWForm这个类,这里就不细说了,只是个抛砖引玉罢了,你们有需求能够到官网上面进行查询。
官网API传送门:http://www.unitymanual.com服务器