图像灰度变换原理及c++实现——图像反转,对数变换,对比度拉伸,比特平面分层

写在前面 先交代下代码实现的技术细节吧。 1、在最后的代码里,图像反转,对数变换方法1,对比度拉伸,比特平面分层的实现均采用指针访问像素的方式,以前总是用Opencv的at模板,但是指针最为高效,我还是用一下指针吧。当然,还有迭代器访问的方式,也是最为安全的方式,以后试一下。访问元素的方式常用的有四种,详情可以参考:https://www.cnblogs.com/ronny/p/opencv_ro
相关文章
相关标签/搜索