图像灰度变换及实现

灰度变换是空间域图像处理技术中最基础的技术,常用的转换有图像反转、对数变换和伽马(幂律)变换。 图像反转 图像反转的原理很简单,就是颠倒黑白的运算,处理后的效果看起来像是原图的底片,对于一个8bit的灰度图像,变换公式为: s=255-1-r; opencv实现: [cpp]  view plain  copy  print ? #include <opencv2/highgui/highgui.
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