下面随笔说明C++共享数据保护机制。ios
共享数据的保护数组
对于既须要共享、又须要防止改变的数据应该声明为常类型(用const进行修饰)。函数
对于不改变对象状态的成员函数应该声明为常函数。spa
(1)常类型指针
①常对象:必须进行初始化,不能被更新。code
const 类名 对象名对象
②常成员blog
用const进行修饰的类成员:常数据成员和常函数成员接口
③常引用:被引用的对象不能被更新。get
const 类型说明符 &引用名
④常数组:数组元素不能被更新(详见第6章)。
类型说明符 const 数组名[大小]...
⑤常指针:指向常量的指针(详见第6章)。
(2)常对象
用const修饰的对象
1 例: 2 3 class A 4 5 { 6 7 public: 8 9 A(int i,int j) {x=i; y=j;} 10 11 ... 12 13 private: 14 15 int x,y; 16 17 }; 18 19 A const a(3,4); //a是常对象,不能被更新
(3)常成员
用const修饰的对象成员
①常成员函数
使用const关键字说明的函数。
常成员函数不更新对象的数据成员。
常成员函数说明格式:
类型说明符 函数名(参数表)const;
这里,const是函数类型的一个组成部分,所以在实现部分也要带const关键字。
const关键字能够被用于参与对重载函数的区分
经过常对象只能调用它的常成员函数。
②常数据成员
使用const说明的数据成员。
1 //常成员函数举例 2 3 #include<iostream> 4 5 using namespace std; 6 7 class R { 8 9 public: 10 11 R(int r1, int r2) : r1(r1), r2(r2) { } 12 13 void print(); 14 15 void print() const; 16 17 private: 18 19 int r1, r2; 20 21 }; 22 23 24 25 void R::print() { 26 27 cout << r1 << ":" << r2 << endl; 28 29 } 30 31 void R::print() const { 32 33 cout << r1 << ";" << r2 << endl; 34 35 } 36 37 int main() { 38 39 R a(5,4); 40 41 a.print(); //调用void print() 42 43 const R b(20,52); 44 45 b.print(); //调用void print() const 46 47 return 0; 48 49 }
1 //常数据成员举例 2 3 #include <iostream> 4 5 using namespace std; 6 7 class A { 8 9 public: 10 11 A(int i); 12 13 void print(); 14 15 private: 16 17 const int a; 18 19 static const int b; //静态常数据成员 20 21 }; 22 23 24 25 const int A::b=10; 26 27 A::A(int i) : a(i) { } 28 29 void A::print() { 30 31 cout << a << ":" << b <<endl; 32 33 } 34 35 int main() { 36 37 //创建对象a和b,并以100和0做为初值,分别调用构造函数, 38 39 //经过构造函数的初始化列表给对象的常数据成员赋初值 40 41 A a1(100), a2(0); 42 43 a1.print(); 44 45 a2.print(); 46 47 return 0; 48 49 }
(4)常引用
若是在声明引用时用const修饰,被声明的引用就是常引用。
常引用所引用的对象不能被更新。
若是用常引用作形参,便不会意外地发生对实参的更改。常引用的声明形式以下:
const 类型说明符 &引用名;
1 //常引用做形参 2 3 #include <iostream> 4 5 #include <cmath> 6 7 using namespace std; 8 9 class Point { //Point类定义 10 11 public: //外部接口 12 13 Point(int x = 0, int y = 0) 14 15 : x(x), y(y) { } 16 17 int getX() { return x; } 18 19 int getY() { return y; } 20 21 friend float dist(const Point &p1,const Point &p2); 22 23 private: //私有数据成员 24 25 int x, y; 26 27 }; 28 29 30 31 float dist(const Point &p1, const Point &p2) { 32 33 double x = p1.x - p2.x; 34 35 double y = p1.y - p2.y; 36 37 return static_cast<float>(sqrt(x*x+y*y)); 38 39 } 40 41 42 43 int main() { //主函数 44 45 const Point myp1(1, 1), myp2(4, 5); 46 47 cout << "The distance is: "; 48 49 cout << dist(myp1, myp2) << endl; 50 51 return 0; 52 53 }