前提:在XCode作开发调试时每每须要打印一些调试信息作debug用,你们知道当打印信息的地方多了以后在模拟器上跑可能不会有什么问题,由于模拟器用的是电脑的硬件可是当应用跑在设备上时这些输出语句会在很大程度上影响应用的性能,针对这种问题能够写一些宏来控制这些调试信息的输出。
在release版本禁止输出NSLog内容
由于NSLog的输出仍是比较消耗系统资源的,并且输出的数据也可能会暴露出App里的保密数据,因此发布正式版时须要把这些输出所有屏蔽掉。 app
咱们能够在发布版本前先把全部NSLog语句注释掉,等之后要调试时,再取消这些注释,这实在是一件无趣而耗时的事!还好,还有更优雅的解决方法,就是在项目的prefix.pch文件里加入下面一段代码,加入后,NSLog就只在Debug下有输出,Release下不输出了。 框架
如何实现:
在
-Prefix.pch(pch全称是“precompiled header”,也就是预编译头文件,该文件里存放的工程中一些不常被修改的代码,好比经常使用的框架头文件,这样作的目的提升编译器编译速度。咱们知道当咱们修改一个工程中某个文件代码时候,编译器并非从新编译全部全部文件,而是编译改动过文件的,假如pch中某个文件修改了,那么pch整个文件里包含的的其余文件也会从新编译一次,这样就会消耗大量时间,因此它里面添加的文件最好是是不多变更或不变更的头文件或者是预编译的代码片断;)文件中添加
- #ifdef DEBUG
- #define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
- #define debugMethod() NSLog(@"%s", __func__)
- #else
- #define NSLog(...)
- #define debugMethod()
- #endif
上段代码的意思就是 用宏指令作一个判断,若是DEBUG为真,则编译#ifdef到#endif宏定义,不然编译器就不编译; 性能
这个DEBUG在哪设置呢, ui
在 "Target > Build Settings > Preprocessor Macros > Debug" 里有一个"DEBUG=1"。 spa
设置为Debug模式下,Product-->Scheme-->SchemeEdit Scheme
设置Build Configuration成Debug时,就能够打印nslog了。
设置Release,发布app版本的时候就不会打印了,提升了性能 .net
这样设置后,只须要在Product ->Scheme->Edit Scheme ->info选择,是release ,仍是debug版本便可。若是debug 版本,则答应log,若release版本则不打印。 debug
咱们发布到appstore 上的版本均是release版本,这里简单说下这两个版本的差别。
release 是发行版本,比debug版本要小一些,他们调用两个不一样底层库,debug 包含的信息多,能够断点调试,单步执行,使用使用TRACE/ASSERT等调试输出语句,
可是release 版本不包含调试信息,运行速度比较快。
另外在此处设置的DEBUG 参数能够在下面的路径进行设置:工程->Target->Build Setting ->
Preprocessor Macros。
默认系统已经给出了DEBUG的参数。若是要增长新的参数,则在哪里进行增长。