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交互式计算机图形学:第一章 图形系统和模型
时间 2021-01-04
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交互式计算机图形学
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第一章 图形系统和模型 图形系统(Graphics System) –图形系统的主要元素 –帧缓存(Frame Buffer)保存像素;帧缓存的深度(Depth)或精度(Precision)是表示每个像素所用的比特数 –从几何实体到帧缓存中像素达到颜色和位置的转换称为光栅化(Rasterization) –输入设备:物理输入设备、逻辑设备 虚拟照相机模型(Synthetic-Camera Mod
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