USB总线驱动程序的作用
1. 识别USB设备hub_irq //这个中断是主机控制器驱动程序注册的中断,当接上USB设备后,USB设备硬件上的手脚使主机控制器的D+或D-引脚发生变化。主机控制器硬件上感知有USB控制器接入,就会产生某个中断,调用中断函数hub_irq。
usb_get_device_descriptor(udev, 8); // 获取设备描述符,这里获得8个字节是因为还不知道端点0一次性能传输多少数据,从第8个字节可以知道端点0一次性传输的包大小是多少。
usb总线驱动程序在我们接入USB设备的时候会帮我们构造一个新的usb_device.注册到总线里面来。
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我们插上任意的USB设备,就发现内核打印出一些信息,说明USB总线驱动程序已经做好。USB设备程序已经做好。后面只需要编写USB驱动程序,即上图中的usb_driver 。(因此,以后写USB驱动程序,写的就是USB接口描述符方面的)
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关于设备描述符的详细介绍,可以参考我的博客:http://blog.csdn.net/qq_26093511/article/details/51125618
1、设备描述符
(1)这里bMaxPacketSize0
最大包大小0是指端点0,每一个设备都有端点0,因为是通过端点0识别USB设备的,把命令和地址发给端点0,从端点0读取到描述符信息
(2)设备描述符有厂家ID、产品ID等
可以打开windows里面的设备管理器
(3)设备描述符里有bNumConfigurations
是指配置的个数,这个设备有多少种配置。因而有配置描述符。
2、配置描述符
配置描述符里有bNumInterfaces; /*配置所支持的接口数*
3、接口描述符
接口描述符是指逻辑上的设备,如一个USB声卡,硬件上只有一个,但是逻辑上可能有两个功能,一个是录音,一个是播放。
写驱动程序的时候是给逻辑上的设备写的,所以一个USB硬件可能安装多个驱动程序。
4、端点描述符 (端点是USB传输对象)
(1)结构体
struct usb_endpoint_descriptor {
__u8 bLength; /* 描述符长度 */
__u8 bDescriptorType; /* 描述符类型 */
__u8 bEndpointAddress; /* 端点地址: 0~3 位是端点号,第 7 位是方向(0-OUT,1-IN) */
__u8 bmAttributes; /* 端点属性: bit[0:1] 的值为00 表示控制,为01 表示同步,为02 表示批量,为03 表示中断 */
__le16 wMaxPacketSize; /* 本端点接收或发送的最大信息包的大小 */
__u8 bInterval; /* 轮询数据传送端点的时间间隔 */
/* 对于批量传送的端点以及控制传送的端点,此域忽略 */
/* 对于同步传送的端点,此域必须为 1 */
/* 对于中断传送的端点,此域值的范围为 1~255 */
__u8 bRefresh;
__u8 bSynchAddress;
} __attribute__ ((packed));
(2)
5、把描述符统统读出来后,根据这些信息来找到驱动程序
转自:http://blog.csdn.net/qingkongyeyue/article/details/53363298