Unity2D横版移动跳跃问题——关于一段跳与二段跳

Unity2D横版移动跳跃问题——关于一段跳与二段跳. 1.初始条件: 1.角色只绑定一个碰撞体,移动时施加力或给予速度,用跳跃次数JumpTimes或者bool值OnGround判断是否在地面。web 2.只用一个tilemap搭建2D场景,所以全部tilemap的图块都是同一个tag,用于判断是否落回地面。c# 2.出现的问题: 当角色跳起来接触左右墙壁时按住左右移动键,会出现卡墙现象,就是角
相关文章
相关标签/搜索