本人最近开发了 HBulider 集成极光推送(JPush)的插件,鉴于 HBuilder 官网上缺乏 iOS 的示例 ,并且官网也只给出了 JavaScript 调用 native 代码的接口,对于 native 调用 JavaScript 而且向 JavaScript 发送 event 事件的方法却在 native层 进行了封装。笔者在踩过了一些小坑以后,终于成功的开发了插件,而且 实现了 JavaScript 和 native 的双向沟通 。特此跟你们分享一下在 HBuilder 插件开发过程当中的经验和关键代码。javascript
首先附上完整 demo [JPush HBuilder Demo] 并为你们展现一下:html
以上即为根据本文内容开发出的实例java
如您需使用极光推送产品请至此 [极光推送官方网站]git
首先用源码的方式打开工程 /Pandora/ 目录下的 manifest.json ,在 "permissions" 中添加新的插件名称:github
"permissions": {
"Push":{
"description": "极光推送插件"
}
},复制代码
在 Xcode 中打开 /PandoraApi.bundle/ 目录下的 feature.plist ,为插件添加新的 item:web
其中须要注意的是:objective-c
经过以上配置,就能够在 JavaScript 中经过 Push --> JPushPlugin 的对应关系,调用 native 代码了。json
这部分在 [HBuilder 官网插件开发指导] 中已经给出了较详细的说明,这里就再也不赘述,附上关键代码:数组
document.addEventListener("plusready", function() {
var _BARCODE = 'Push'; // 插件名称
var B = window.plus.bridge;
var JPushPlugin = {
callNative : function(fname, args, successCallback) {
var callbackId = this.getCallbackId(successCallback, this.errorCallback);
if (args != null) {
args.unshift(callbackId);
} else {
var args = [callbackId];
}
return B.exec(_BARCODE, fname, args);
},
getCallbackId : function(successCallback) {
var success = typeof successCallback !== 'function' ? null : function(args) {
successCallback(args);
};
callbackId = B.callbackId(success, this.errorCallback);
return callbackId;
},
errorCallback : function(errorMsg) {
console.log("Javascript callback error: " + errorMsg);
},
jsHello : function(args){
this.callNative("nativeHello", args, null);
},
window.plus.Push = JPushPlugin;
}, true);复制代码
其中 callNative 为封装好用于调用 native 代码的方法,参数以下:app
以上代码最后面的 "jsHello" 方法,即为封装好的 js 方法,在工程的其余文件里经过
window.plus.Push.jsHello(args);复制代码
的方式便可调用本地的 "nativeHello" 方法。
在 HBuilder 官方文档中并无说起 OC 调用 js 的方法,从 OC 中的类名(PGPlugin 等)能够看出,其应该是对 Phonegap 的封装,可是却并无提供 Phonegap 中直接调用 js 的接口,例如:
NSString *evalString = [NSString stringWithFormat:@"jsFunction(%@)",args];
[self.commandDelegate evalJs:evalString];复制代码
也没法向 js 发送 event ,例如:
NSString *evalString = [NSString stringWithFormat:@"cordova.fireDocumentEvent('event_name',%@)",args];
[self.commandDelegate evalJs:evalString];复制代码
其中 self 为继承自 CDVPlugin 的插件类实例。
通过笔者的查找,发如今 HBuilder 提供的 PDRCoreAppFrame(:PDRNView :UIView) 类中,有以下方法能够调用 js 代码:
/** @brief 在当前页面同步执行Javascript @param js javasrcipt 脚本 @return NSString* 执行结果 */
- (NSString*)stringByEvaluatingJavaScriptFromString:(NSString*)js;复制代码
其中 PDRCoreAppFrame 为控制 webView 的实例,数量可能为多个,且在视图层级中的位置不肯定,故须要经过遍历 app 中全部 view ,来找出 PDRCoreAppFrame ,如下是经过 递归 找出全部 PDRCoreAppFrame 的方法:
-(NSMutableArray*)searchViews:(NSArray*)views{
NSMutableArray *frames = [NSMutableArray array];
for (UIView *temp in views) {
if ([temp isMemberOfClass:[PDRCoreAppFrame class]]) {
[frames addObject:temp];
}
if ([temp subviews]) {
NSMutableArray *tempArray = [self searchViews:[temp subviews]];
for (UIView *tempView in tempArray) {
if ([tempView isMemberOfClass:[PDRCoreAppFrame class]]) {
[frames addObject:tempView];
}
}
}
}
return frames;
}复制代码
其中:
这样咱们就能够用上述方法获取到全部的 PDRCoreAppFrame 进而调用 js 代码了:
-(void)evaluatingJavaScriptFromString:(NSString*)string{
UIWindow *window = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow];
NSArray *views = [[[window rootViewController] view] subviews];
//调用上述方法
NSArray *frames = [self searchViews:views];
for (PDRCoreAppFrame *appFrame in frames) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[appFrame stringByEvaluatingJavaScriptFromString:string];
});
}
}复制代码
调用示例:
NSString *evalString = @"alert("make a js call");";
[self evaluatingJavaScriptFromString:evalString];复制代码
可是并不建议用这种方式,由于该方法会强制向每一个 webView 的页面都发送一条执行语句,有时会出现并不但愿的结果。所以,建议使用下面发送 event 的方式,并在 js 中接收后进行处理。
笔者对上述方法再次进行了封装:
-(void)fireEvent:(NSString*)event args:(id)args{
NSString *evalString = nil;
NSError *error = nil;
NSString *argsString = nil;
if (args) {
if ([args isKindOfClass:[NSString class]]) {
argsString = args;
}else{
NSData *jsonData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:args options:0 error:&error];
argsString = [[NSString alloc]initWithData:jsonData encoding:NSUTF8StringEncoding];
if (error) {
NSLog(@"%@",error);
}
}
evalString = [NSString stringWithFormat:@"\ var jpushEvent = document.createEvent('HTMLEvents');\ jpushEvent.initEvent('%@', true, true);\ jpushEvent.eventType = 'message';\ jpushEvent.arguments = '%@';\ document.dispatchEvent(jpushEvent);",event,argsString];
}else{
evalString = [NSString stringWithFormat:@"\ var jpushEvent = document.createEvent('HTMLEvents');\ jpushEvent.initEvent('%@', true, true);\ jpushEvent.eventType = 'message';\ document.dispatchEvent(jpushEvent);",event];
}
//调用上述方法
[self evaluatingJavaScriptFromString:evalString];
}复制代码
其中对传入的 args 进行了简单的处理。
最后咱们经过调用一行代码便可作到向 js 发送 event :
[self fireEvent:@"event_name" args:args];复制代码
在上一步中发送了 "event_name" 的事件以后,能够在 html 的 script 中经过如下方式捕获:
document.addEventListener("event_name", onEventFunc, false);
function onEventFunc(args){
var obj = JSON.parese(args);
window.setTimeout(function(){
alert(obj);
},0);
}复制代码
至此,就完全实现了 Objective-C 向 js 的沟通