main() and return

说到return,有必要说起主函数的定义。不少人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main( )这一形式 ,其实这是错误的。函数

C/C++ 中历来没有定义过void main( ) 。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主页上的 FAQ 中明确地写着:操作系统

 The definition void main( ) { /* ... */ } is not and never has been in C++, nor has it been in C.( void main( ) 历来就不存在于 C++ 或者 C )。命令行

下面分别说一下 C 和 C++ 标准中对 main 函数的定义。设计

 

1. C原型

  在 C89 中,main( ) 是能够接受的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 的经典巨著 The C programming Language 2e(《C 程序设计语言第二版》)用的就是 main( )。不过在最新的 C99 标准中,只有如下两种定义方式是正确的:编译器

  int main( void )产品

  int main( int argc, char *argv[] )it

  (参考资料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C 5.1.2.2.1 Program startup)io

  固然,咱们也能够作一点小小的改动。例如:char *argv[] 能够写成 char **argv;argv 和 argc 能够改为别的变量名(如 intval 和 charval),不过必定要符合变量的命名规则。编译

  若是不须要从命令行中获取参数,请用int main(void) ;不然请用int main( int argc, char *argv[] ) 。

  main 函数的返回值类型必须是 int ,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操做系统)。

若是 main 函数的最后没有写 return 语句的话,C99 规定编译器要自动在生成的目标文件中(如 exe 文件)加入return 0; ,表示程序正常退出。不过,仍是建议你最好在main函数的最后加上return 语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。

注意,vc6不会在目标文件中加入return 0; ,大概是由于 vc6 是 98 年的产品,因此才不支持这个特性。如今明白我为何建议你最好加上 return 语句了吧!不过,gcc-3.2(Linux 下的 C 编译器)会在生成的目标文件中加入 return 0; 。

 

2. C++

  C++ 98 中定义了以下两种 main 函数的定义方式:

  int main( )

  int main( int argc, char *argv[] )

  (参考资料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C++ 3.6 Start and termination)

int main( ) 等同于 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char *argv[] ) 的用法也和 C99 中定义的同样。一样,main 函数的返回值类型也必须是int。若是main函数的末尾没写return语句,C++98 规定编译器要自动在生成的目标文件中加入 return 0; 。一样,vc6 也不支持这个特性,可是 g++3.2(Linux 下的 C++ 编译器)支持。

 

3. 关于 void main

在 C 和 C++ 中,不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“void foo(void);”。可能正是由于这个,因此不少人都误认为若是不须要程序返回值时能够把main函数定义成void main(void) 。然而这是错误的!main 函数的返回值应该定义为 int 类型,C 和 C++ 标准中都是这样规定的。虽然在一些编译器中,void main 能够经过编译(如 vc6),但并不是全部编译器都支持 void main ,由于标准中历来没有定义过 void main 。g++ 3.2 中若是 main 函数的返回值不是 int 类型,就根本通不过编译。而 gcc-3.2 则会发出警告。因此,若是你想你的程序拥有很好的可移植性,请必定要用 int main 。

 

4. 返回值的做用

l          main 函数的返回值用于说明程序的退出状态。若是返回 0,则表明程序正常退出,不然表明程序异常退出。

下面咱们在 winxp 环境下作一个小实验。首先编译下面的程序:

  int main( void )

  {

  return 0;

  }

而后打开附件里的“命令提示符”,在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,而后输入“echo %ERRORLEVEL%”,回车,就能够看到程序的返回值为 0 。

假设刚才编译好的文件是 a.exe ,若是输入“a && dir”,则会列出当前目录下的文件夹和文件。可是若是改为“return -1”,或者别的非 0 值,从新编译后输入“a && dir”,则 dir 不会执行。由于 && 的含义是:若是 && 前面的程序正常退出,则继续执行 && 后面的程序,不然不执行。

l          也就是说,利用程序的返回值,咱们能够控制要不要执行下一个程序。

这就是 int main 的好处。若是你有兴趣,也能够把 main 函数的返回值类型改为非 int 类型(如 float),从新编译后执行“a && dir”,看看会出现什么状况,想一想为何会出现那样的状况。顺便提一下,若是输入 a || dir 的话,则表示若是 a 异常退出,则执行 dir 。

 

5. 那么 int main( int argc, char *argv[], char *envp[] ) 呢?

  这固然也不是标准 C 里面定义的东西!char*envp[](Linux C中的) 是某些编译器提供的扩展功能,用于获取系统的环境变量。由于不是标准,因此并不是全部编译器都支持,故而移植性差,不推荐使用。

到了这里,你应该了解为何主函数定义为 int返回类型,并且函数体里面有return 0;这个语句了吧

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