unity26技美——游戏开发中适配2020年各种机型UI的制作规范、插件、以及规避方法。

1.ui的适配经常是游戏开发中常见的。这个因为每年的手机机型都在变化。属于一种不可变的变量。 但是,目前市面上也会有各种插件来辅助屏幕适配。不过要想解决根本问题。还是要从美术制作UI。与程序UI搭建上入手,这才是根本问题。以下是我经过插件测试国内大部分机型。规避整理出的一套安全范围,以及操作流程。这样做不需要任何付费插件,一样能做到ui完美适配任何机型。并且不管是APP游戏,还是H5小程序,都可以
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