1990 HTML前端
1990 年,Tim 以超文本语言 HTML 为基础在 NeXT 电脑上发明了最原始的 Web 浏览器。
1991 年,Tim 做为布道者在 Internet 上普遍推广 Web 的理念,与此同时,美国国家超算应用中心(National Center for Supercomputer Applications)对此表现出了浓厚的兴趣,并开发了名为 Mosaic 的浏览器,于 1993 年 4 月进行了发布。
1994 年 5 月,第一届万维网大会在日内瓦召开。node
1994.7 HTML 2.0 规范发布程序员
1994 年 9 月,因特网工程任务组(Internet Engineering Task Force)设立了 HTML 工做组。
1994 年 11 月,Mosaic 浏览器的开发人员建立了网景公司(Netscape Communications Corp.),并发布了 Mosaic Netscape 1.0 beta 浏览器,后更名为 Navigator。web
1994 万维网联盟(World Wide Web Consortium)成立,简称 W3C数据库
1994 年末,由 Tim 牵头的万维网联盟(World Wide Web Consortium)成立,这标志着万维网的正式诞生。
此时的网页以 HTML 为主,是纯静态的网页,网页是“只读”的,信息流只能经过服务器到客户端单向流通,由此世界进入了 Web 1.0 时代。编程
1995 网景推出 JavaScript1995 年,网景工程师 Brendan Eich 花了10天时间设计了 JavaScript 语言。起初这种脚本语言叫作 Mocha,后更名 LiveScript,后来为了借助 Java 语言创造良好的营销效果最终更名为 JavaScript。网景公司把这种脚本语言嵌入到了 Navigator 2.0 之中,使其能在浏览器中运行。后端
与此相对的是,1996 年,微软发布了 VBScript 和 JScript。JScript 是对 JavaScript 进行逆向工程的实现,并内置于 Internet Explorer 3 中。可是 JavaScript 与 JScript 两种语言的实现存在差异,这致使了程序员开发的网页不能同时兼容 Navigator 和 Internet Explorer 浏览器。 Internet Explorer 开始抢夺 Netscape 的市场份额,这致使了第一次浏览器战争。
浏览器
第一次浏览器战争
1996 年 11 月,为了确保 JavaScript 的市场领导地位,网景将 JavaScript 提交到欧洲计算机制造商协会(European Computer Manufacturers Association)以便将其进行国际标准化。服务器
1996.12 W3C 推出了 CSS 1.0 规范网络
1997.1 HTML3.2 做为 W3C 推荐标准发布
1997.6 ECMA 以 JavaScript 语言为基础制定了 ECMAScript 1.0 标准规范
1997 年 6 月,ECMA 以 JavaScript 语言为基础制定了 ECMAScript 标准规范 ECMA-262。JavaScript 是 ECMAScript 规范最著名的实现之一,除此以外,ActionScript 和 JScript 也都是 ECMAScript 规范的实现语言。自此,浏览器厂商都开始逐步实现 ECMAScript 规范。
1997.12 HTML 4.0 规范发布
1998 W3C 推出了 CSS 2.0 规范
1998.6 ECMAScript 2 规范发布
1998 年 6 月,ECMAScript 2 规范发布,并经过 ISO 生成了正式的国际标准 ISO/IEC 16262 。
1999.12 ECMAScript 3 规范发布
1999 年 12 月,ECMAScript 3 规范发布,在此后的十年间,ECMAScript 规范基本没有发生变更。ECMAScript 3 成为当今主流浏览器最普遍使用和实现的语言规范基础。
第一次浏览器战争以 IE 浏览器完胜 Netscape 而结束,IE 开始统领浏览器市场,份额的最高峰达到 2002 年的 96%。随着第一轮大战的结束,浏览器的创新也随之减小。
XHTML
1999 W3C 发布 HTML 4.01 标准,同年微软推出用于异步数据传输的 ActiveX,随即各大浏览器厂商模仿实现了 XMLHttpRequest(AJAX 雏形)。
2000: W3C 采用了一个大胆的计划,把 XML 引入 HTML,XHTML1.0 做为 W3C 推荐标准发布
2001.5 W3C 推出了 CSS 3.0 规范草案
2002-2006 XHTML 2.0 最终放弃
2009 W3C 宣布 XHTML2.0 再也不继续,宣告死亡
动态页面的崛起
JavaScript 诞生以后,能够用来更改前端 DOM 的样式,实现一些相似于时钟之类的小功能。那时候的JavaScript 仅限于此,大部分的前端界面还很简单,显示的都是纯静态的文本和图片。这种静态页面不能读取后台数据库中的数据,为了使得 Web 更加充满活力,以 PHP、JSP、ASP.NET 为表明的动态页面技术相继诞生。
PHP(PHP:Hypertext Preprocessor)最初是由 Rasmus Lerdorf 在 1995 年开始开发的,如今PHP 的标准由 PHP Group 维护。PHP 是一种开源的通用计算机脚本语言,尤为适用于网络开发并可嵌入 HTML 中使用。PHP 的语法借鉴吸取 C 语言、Java 和 Perl 等流行计算机语言的特色,易于通常程序员学习。PHP 的主要目标是容许网络开发人员快速编写动态页面。
JSP(JavaServer Pages)是由 Sun 公司倡导和许多公司参与共同建立的一种使软件开发者能够响应客户端请求,从而动态生成 HTML、XML 或其余格式文档的 Web 网页的技术标准。JSP 技术是以 Java 语言为基础的。1999 年,JSP 1.2 规范随着 J2EE 1.2 发布。
ASP(Active Server Pages)1.0 在 1996 年随着 IIS 3.0 而发布。2002 年,ASP.NET 发布,用于替代 ASP。
随着这些动态服务器页面技术的出现,页面再也不是静止的,页面能够获取服务器数据信息并不断更新。以 Google 为表明的搜索引擎以及各类论坛相继出现,使得 Web 充满了活力。
随着动态页面技术的不断发展,后台代码变得庞大臃肿,后端逻辑也愈来愈复杂,逐渐难以维护。此时,后端的各类 MVC 框架逐渐发展起来,以 JSP 为例,Struct、Spring 等框架层出不穷。
从 Web 诞生至 2005 年,一直处于后端重、前端轻的状态。
AJAX 的流行
在 Web 最初发展的阶段,前端页面要想获取后台信息须要刷新整个页面,这是很糟糕的用户体验。
Google 分别在 2004 年和 2005 年前后发布了两款重量级的 Web 产品:Gmail 和 Google Map。这两款 Web 产品都大量使用了 AJAX 技术,不须要刷新页面就可使得前端与服务器进行网络通讯,这虽然在当今看来是理所应当的,可是在十几年前AJAX倒是一项革命性的技术,颠覆了用户体验。
随着 AJAX 的流行,愈来愈多的网站使用 AJAX 动态获取数据,这使得动态网页内容变成可能,像 Facebook 这样的社交网络开始变得繁荣起来,前端一时间呈现出了欣欣向荣的局面。
AJAX 使得浏览器客户端能够更方便地向服务器发送数据信息,这促进了 Web 2.0 的发展。
Google Trend: AJAX 从 2005 年开始获得开发人员的普遍关注。
2006 XMLHttpRequest 被 W3C 正式归入标准。
第二次浏览器大战
前端兼容性框架的出现
IE 在第一次浏览器大战中击败 Netscape 赢得胜利,垄断了浏览器市场。做为独裁者,IE 并不遵循 W3C 的标准,IE 成了事实标准。
Netscape 于 1998 年被 AOL 收购前建立了 Mozilla 社区,Firefox 于 2004 年 11 月首次发布,而且 9 个月内下载量超过 6000 万,获取了巨大的成功,IE 的主导地位首次受到了挑战, Firefox 被认为是 Netscape 的精神续做。
以后 Firefox 浏览器一路奋起直追,逐渐蚕食 IE 市场份额,这引起了第二次浏览器战争。在 2008 年末时,Firefox 的市场份额达到了 25% 以上,IE 则跌至 65% 如下。
第二次浏览器战争中,随着以 Firefox 和 Opera 为首的 W3C 阵营与 IE 对抗程度的加重,浏览器碎片化问题愈来愈严重,不一样的浏览器执行不一样的标准,对于开发人员来讲这是一个恶梦。
为了解决浏览器兼容性问题,Dojo、jQuery、YUI、ExtJS、MooTools 等前端 Framework 相继诞生。前端开发人员用这些 Framework 频繁发送 AJAX 请求到后台,在获得数据后,再用这些 Framework 更新 DOM 树。
其中,jQuery 独领风骚,几乎成了全部网站的标配。Dojo、YUI、ExtJS 等提供了不少组件,这使得开发复杂的企业级 Web 应用成为可能。
Google Trend: 蓝色 jQuery,红色 Dojo,绿色 YUI,紫色 ExtJS,黄色 MooTools
HTML 5
1999年,W3C发布了 HTML 4.01 版本,在以后的几年,没有再发布更新的 Web 标准。随着Web的迅猛发展,旧的Web标准已不能知足 Web 应用的快速增加。
2004 年 6 月,Mozilla 基金会和 Opera 软件公司在万维网联盟(W3C)所主办的研讨会上提出了一份联合建议书,其中包括 Web Forms 2.0 的初步规范草案。建议举行一次投票,以表决 W3C 是否应该扩展 HTML 和 DOM,从而知足 Web 应用中的新需求。研讨会最后以 8 票同意,14 票反对否决此建议,这引发一些人的不满,不久后,部分浏览器厂商宣布成立网页超文本技术工做小组(WHATWG),以继续推进该规范的开发工做,该组织再度提出 Web Applications 1.0 规范草案,后来这两种规范合并造成 HTML5。2007 年,得到 W3C 接纳,并成立了新的 HTML 工做团队。2008 年 1 月 22 日,第一份正式草案发布。
2008.12 Chrome 发布,JavaScript 引擎 V8
HTML5 草案发布不久,Google 在 2008 年 12 月发布了 Chrome 浏览器,加入了第二次浏览器大战当中。Chrome 使用了 Safari 开源的 WebKit 做为布局引擎,而且研发了高效的 JavaScript 引擎 V8。
尽管 HTML5 在网络开发人员中很是出名了,可是它成为主流媒体的一个话题是在 2010 年的 4 月,当时苹果公司的 CEO 乔布斯发表一篇题为“对 Flash 的思考”的文章,指出随着 HTML5 的发展,观看视频或其它内容时,Adobe Flash 将再也不是必须的。这引起了开发人员间的争论,包括 HTML5 虽然提供了增强的功能,但开发人员必须考虑到不一样浏览器对标准不一样部分的支持程度的不一样,以及 HTML5 和 Flash 间的功能差别。
在第二次浏览器大战中,各个浏览器厂商都以提高 JavaScript 运行效率和支持 HTML5 各类新特性为主要目标,促进了浏览器的良性竞争。在这一场战争中,Chrome 攻城略地,抢夺 IE 市场份额。2013 年,Chrome 超过 IE,成为市场份额最高的浏览器。2016 年,Chrome 占据了浏览器市场的半壁江山。
自 2008 年以来,浏览器中不断支持的 HTML5 新特性让开发者激动不已:WebWorker 可让 JavaScript 运行在多线程中,WebSocket 能够实现前端与后台的双工通讯,WebGL 能够建立 Web3D 网页游戏…
桌面浏览器对 HTML5 支持程度(2009-2017)
2009.12 ECMAScript 5.0 规范发布
2011.6 ECMAScript 5.1 规范发布
2012.10 微软发布 TypeScript 公开版
TypeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是 JavaScript 的一个超集,并且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。
TypeScript 扩展了 JavaScript 的语法,因此任何现有的 JavaScript 程序能够不加改变的在 TypeScript 下工做。TypeScript 是为大型应用之开发而设计,而编译时它产生 JavaScript 以确保兼容性。
2013.6.19 TypeScript 0.9 正式版
2014.10.28 W3C 正式发布 HTML 5.0 推荐标准
2014 年 10 月 28 日,W3C 正式发布 HTML 5.0 推荐标准。
Node.js 的爆发
早在 1994 年,Netspace 就公布了其 Netspace Enterprise Server 中的一种服务器脚本实现,叫作 LiveWire,是最先的服务器端 JavaScript,甚至早于浏览器中的 JavaScript。对于这门图灵完备的语言,Netspace 很早就开始尝试将它用在后端。
微软在 1996 年发布的 IE 3.0 中内嵌了本身的 JScript语言,其兼容 JavaScript 语法。1997 年年初,微软在它的服务器 IIS 3.0 中也包含了 JScript,这就是咱们在 ASP 中能使用的脚本语言。
1997 年,Netspace 为了用 Java 实现 JavaScript 而建立了 Rhino 项目,最终 Rhino 演变成一个基于 Java 实现的 JavaScript 引擎,由 Mozilla 维护并开源。Rhino 能够为 Java 应用程序提供脚本能力。2006 年 12 月,J2SE 6 将 Rhino 做为 Java 默认的脚本引擎。
SpiderMonkey 是 Mozilla 用 C/C++ 语言实现的一个 JavaScript 引擎,从 Firefox 3.5 开始做为 JavaScript 编译引擎,并被 CouchDB 等项目做为服务端脚本语言使用。
能够看到,JavaScript 最开始就能同时运行在先后端,但时在先后端的待遇却不尽相同。随着 Java、PHP、.Net 等服务器端技术的风靡,与前端浏览器中的 JavaScript 愈来愈流行相比,服务端 JavaScript 逐渐式微。
2008 年 Chrome 发布,其 JavaScript 引擎 V8 的高效执行引发了 Ryan Dahl 的注意。2009 年,Ryan 利用 Chrome 的 V8 引擎打造了基于事件循环的异步 I/O 框架 —— Node.js 诞生。
Node.js 具备如下特色:
基于事件循环的异步 I/O 框架,可以提升 I/O 吞吐量
单线程运行,可以避免了多线程变量同步的问题
使得 JavaScript 能够编写后台代码,先后端编程语言统一。
Node.js 的出现吸引了不少前端开发人员开始用 JavaScript 开发服务器代码,其异步编程风格也深受开发人员的喜好。Node.js 的伟大不只在于拓展了 JavaScript 在服务器端的无限可能,更重要的是它构建了一个庞大的生态系统。
2010 年 1 月,NPM 做为 Node.js 的包管理系统首次发布。开发人员能够按照 CommonJS 的规范编写 Node.js 模块,而后将其发布到 NPM 上面供其余开发人员使用。目前 NPM 具备 40 万左右的模块,是世界上最大的包模块管理系统。
2016 年常见包管理系统模块数量,NPM 高居榜首
Node.js 也催生了 node-webkit 等项目,用 JavaScript 开发跨平台的桌面软件也成为可能。Node.js 给开发人员带来了无穷的想象,JavaScript 大有一统天下的趋势。
随着 HTML5 的流行,前端再也不是人们眼中的小玩意,之前在 C/S 中实现的桌面软件的功能逐步迁移到了前端,前端的代码逻辑逐渐变得复杂起来。
之前只用于后台的 MV* 等架构在前端逐渐使用起来,如下列举了部分经常使用的 MV* 框架。
随着这些 MV* 框架的出现,网页逐渐由 Web Site 演变成了 Web App,最终致使了复杂的单页应用( Single Page Application)的出现。
随着 iOS 和 Android 等智能手机的普遍使用,移动浏览器也逐步增强了对 HTML5 特性的支持力度。
移动浏览器对 HTML5 支持程度(2009-2017)
移动浏览器的发展,致使了流量入口逐渐从 PC 分流到移动平台,这是 Web 发展的新机遇。移动 Web 面临着更大的碎片化和兼容性问题,jQuery Mobile、Sencha Touch、Framework七、Ionic 等移动 Web 框架也随之出现。
相比于 Native App,移动 Web 开发成本低、跨平台、发布周期短的优点愈发明显,可是 Native App的性能和 UI 体验要远胜于移动 Web。移动 Web 与 Native App 孰优孰劣的争论愈演愈烈,在无数开发者的实践中,人们发现二者不是替代关系,而是应该将二者结合起来,取长补短,Hybrid 技术逐渐获得认同。
Hybrid 技术指的是利用 Web 开发技术,调用 Native 相关 API,实现移动与 Web 两者的有机结合,既能体现 Web 开发周期短的优点,又能为用户提供 Native 体验。
根据实现原理,Hybrid 技术能够分为两大类:
将 HTML 5 的代码放到 Native App 的 WebView 控件中运行,WebView 为 Web 提供宿主环境,JavaScript 代码经过 WebView 调用 Native API。典型表明有 PhoneGap(Cordova) 以及国内的 AppCan 等。
将 HTML 5 代码针对不一样平台编译成不一样的原生应用,实现了 Web 开发,Native 部署。这一类的典型表明有 Titanium 和 NativeScript。
Hybrid 一系列技术中很难找出一种方案适应全部应用场景,咱们须要根据自身需求对不一样技术进行筛选与整合。
ECMAScript 6 JavaScript 语言是 ECMAScript 标准的一种实现,截止 2017 年 2 月,ECMAScript 一共发布了 7 个版本。 1997 年 6 月, ECMAScript 1.0 标准发布。 1998 年 6 月,ECMAScript 2.0 发布。 1999 年 12 月,ECMAScript 3.0 发布。 2007 年 10 月,Mozilla 主张的 ECMAScript 4.0 版草案发布,对 3.0 版作了大幅升级,该草案遭到了以 Yahoo、Microsoft、Google 为首的大公司的强烈反对,JavaScript 语言的创造者 Brendan Eich 和 IE 架构师 Chris Wilson 甚至在博客上就ES4向后兼容性问题打起了口水仗,最后因为各方分歧太大,ECMA 开会决定废弃停止 ECMAScript 4.0 草案。经各方妥协,在保证向下兼容的状况下,将部分加强的功能放到 ECMAScript 3.1 标准中,将原有 ECMAScript 4.0 草案中激进的功能放到之后的标准中。不久,ECMAScript 3.1 就更名为 ECMAScript 5。2009 年 12 月,本着’Don’t break the web’原则,ECMAScript 5 发布。新增了 strict 模式、属性 getter 和 setter 等。2011 年 6 月,ECMAScript 5.1 发布。2015 年 6 月,ECMAScript 6.0 发布。该版本增长了许多新的语法,包括支持 let、const、Arrow function、Class、Module、Promise、Iterator、Generator、Set、Map、async、Symbol、Proxy、Reflect、Decorator 等。TC39 委员会计划之后每一年都发布一个新版本的 ECMAScript,因此 ECMAScript 6.0 更名为 ECMAScript 2015。2016 年 6 月,在 ECMAScript 2015 的基础上进行了部分加强,发布了 ECMAScript 2016。在 ECMAScript 的各个版本中,ECMAScript 6.0 无疑最受人瞩目的,它增长了许多新特性,极大拓展了 JavaScript 语法和能力,以致于许多浏览器都只能支持部分 ES6 中的新特性。随之,Babel 和 TypeScript 逐渐流行起来,编写 ES6 代码,而后用 Babel 或 TypeScript 将其编译为 ES5 等浏览器支持的 JavaScript。ECMAScript 之后每一年将会发布一个新版本,这无疑将持续促使浏览器厂商不断为 JavaScript 注入新的功能与特性,JavaScript走上了快速发展的正轨。本文转自:https://blog.csdn.net/freekiteyu/article/details/79927047