Redis支持绝大部分主流的开发语言,如: C、Java、 C#、 PHP、Perl、 Python、 Lua、Erlang、Ruby等等php
redis 性能:
根据 Redis 官方的测试结果:在50 个并发的状况下请求 10w 次,写的速度是 110000
次/s,读的速度是81000 次/s
测试环境:
1. 50 个并发,请求 100000 次
2. 读和写大小为 256bytes 的字符串
3. Linux2.6 Xeon X3320 2.5GHz 的服务器上
html
Redis的功能:
1、 Redis 的 Sharding:Redis 支持客户端的 Sharding 功能,经过一致性 hash 算法实现,当前 Redis不支持故障冗余,在集群中不能在线增长或删除 Redis
2、 Redis 的 master/slave 复制:
1. 一个 master 支持多个 slave
2. Slave 能够接受其余slave 的链接来替代他链接 master
3. 复制在 master 是非阻塞的,而在 slave是阻塞的
4. 复制被利用来提供可扩展性,在 slave 端只提供查询功能及数据的冗余
3、 Redis 的 Virtual Memory功能: vm 是 Redis2.0 新增的一个很是稳定和可靠的功能,vm的引入是为了提升 Redis 的性能,也就是把不多使用的 value 保存到 disk,而 key 保存在内存中。实际上就是若是你有 10w 的 keys 在内存中,而只有仅仅 10%左右的 key 常用,那么 Redis 能够经过开启 VM 尝试将不常用的Value 转换到 disk 上保存。
4、 Redis 的附加档案( AOF)功能:Redis 经过配置的策略将数据集保存到aof 中,当
Redis 挂掉后可以经过 aof 恢复到挂掉前的状态java
我的总结:python
redis特色: mysql
in_memory高速读存 git
持久化(存到硬盘) github
主从(借助于sentinel实现必定意义上的HA)面试
Clustering(分布式)redis
1.丰富的操做(Hashs,Lists,Sets,Hyperlog等)算法
2.内建replication及cluster
3.就地更新
4.支持持久化(防止崩盘效应)
memcached的优点:
1.多线程
2.更少的内存开销
3.更少的内存分配压力
4.更少的内存碎片
Redis是如何完成事务的?
将一个或多个命令归并为一个操做,提交后,按照顺序进行;不支持回滚
Redis实现持久化
Redis提供了多种不一样级别的持久化方式:
• RDB 持久化能够在指定的时间间隔内生成数据集的时间点快照( point-in-time snapshot)。
• AOF持久化记录服务器执行的全部写操做命令,并在服务器启动时,经过从新执行这些命令来还原数据集。AOF 文件中的命令所有以 Redis 协议的格式来保存,新命令会被追加到文件的末尾。 Redis 还能够在后台对 AOF 文件进行重写( rewrite),使得AOF 文件的体积不会超出保存数据集状态所需的实际大小。
• Redis 还能够同时使用 AOF 持久化和 RDB 持久化。在这种状况下,当 Redis 重启时,它会优先使用AOF 文件来还原数据集,由于 AOF 文件保存的数据集一般比 RDB 文件所保存的数据集更完整。
• 你甚至能够关闭持久化功能,让数据只在服务器运行时存在。了解 RDB 持久化和 AOF 持久化之间的异同是很是重要的,如下几个小节将详细地介绍这这两种持久化功能,并对它们的相同和不一样之处进行说明。
RDB的优势
• RDB 是一个很是紧凑( compact)的文件,它保存了Redis 在某个时间点上的数据集。这种文件很是
适合用于进行备份:好比说,你能够在最近的 24 小时内,每小时备份一次 RDB 文件,而且在每月
的每一天,也备份一个 RDB 文件。这样的话,即便赶上问题,也能够随时将数据集还原到不一样的版
本。
• RDB 很是适用于灾难恢复( disaster recovery):它只有一个文件,而且内容都很是紧凑,能够(在加
密后)将它传送到别的数据中心,或者亚马逊 S3 中。
• RDB 能够最大化 Redis 的性能:父进程在保存 RDB 文件时惟一要作的就是 fork 出一个子进程,然
后这个子进程就会处理接下来的全部保存工做,父进程无须执行任何磁盘 I/O 操做。
• RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。
AOF的优势
• 使用 AOF 持久化会让 Redis 变得很是耐久( much more durable):你能够设置不一样的fsync 策略,好比无 fsync ,每秒钟一次 fsync ,或者每次执行写入命令时 fsync 。 AOF 的默认策略为每秒钟fsync 一次,在这种配置下,Redis 仍然能够保持良好的性能,而且就算发生故障停机,也最多只会丢失一秒钟的数据( fsync 会在后台线程执行,因此主线程能够继续努力地处理命令请求)。
• AOF 文件是一个只进行追加操做的日志文件( append only log),所以对AOF 文件的写入不须要进行 seek ,即便日志由于某些缘由而包含了未写入完整的命令(好比写入时磁盘已满,写入中途停机,等等),redis-check-aof工具也能够轻易地修复这种问题。
• Redis 能够在 AOF 文件体积变得过大时,自动地在后台对 AOF 进行重写:重写后的新 AOF 文件包含了恢复当前数据集所需的最小命令集合。整个重写操做是绝对安全的,由于 Redis 在建立新 AOF文件的过程当中,会继续将命令追加到现有的 AOF 文件里面,即便重写过程当中发生停机,现有的 AOF文件也不会丢失。而一旦新 AOF 文件建立完毕,Redis就会从旧 AOF 文件切换到新 AOF 文件,并开始对新 AOF 文件进行追加操做。
• AOF 文件有序地保存了对数据库执行的全部写入操做,这些写入操做以 Redis 协议的格式保存,所以 AOF 文件的内容很是容易被人读懂,对文件进行分析( parse)也很轻松。导出(export)AOF 文件也很是简单:举个例子,若是你不当心执行了FLUSHALL命令,但只要 AOF 文件未被重写,那么只要中止服务器,移除 AOF 文件末尾的FLUSHALL命令,并重启 Redis ,就能够将数据集恢复到FLUSHALL执行以前的状态。
AOF的缺点
• 对于相同的数据集来讲,AOF 文件的体积一般要大于 RDB 文件的体积。
• 根据所使用的 fsync 策略,AOF 的速度可能会慢于 RDB 。在通常状况下,每秒 fsync 的性能依然很是高,而关闭 fsync 可让 AOF 的速度和 RDB 同样快,即便在高负荷之下也是如此。不过在处理巨大的写入载入时,RDB 能够提供更有保证的最大延迟时间( latency)。
• AOF 在过去曾经发生过这样的 bug :由于个别命令的缘由,致使 AOF 文件在从新载入时,没法将数据集恢复成保存时的原样。(举个例子,阻塞命令BRPOPLPUSH就曾经引发过这样的 bug 。)测试套件里为这种状况添加了测试:它们会自动生成随机的、复杂的数据集,并经过从新载入这些数据来确保一切正常。虽然这种bug 在 AOF 文件中并不常见,可是对比来讲,RDB 几乎是不可能出现这种bug 的。
Redis的复制:
一个Master能够有多个Slave
支持链式复制
Master以非阻塞方式同步数据至slave
Redis的sentinel:
用于管理多个redis服务实现HA
监控、通知、自动故障转移
流言协议、投票协议
Clustering:集群
分布式数据库,经过分片机制进行数据分析,Clustering内的每一个节点仅存数据库的一部分数据。
每一个节点持有全局元数据,但只有部分数据。
1. 使用Redis有哪些好处?
(1) 速度快,由于数据存在内存中,相似于HashMap,HashMap的优点就是查找和操做的时间复杂度都是O(1)
(2) 支持丰富数据类型,支持string,list,set,sorted set,hash
(3) 支持事务,操做都是原子性,所谓的原子性就是对数据的更改要么所有执行,要么所有不执行
(4) 丰富的特性:可用于缓存,消息,按key设置过时时间,过时后将会自动删除
2. redis相比memcached有哪些优点?
(1) memcached全部的值均是简单的字符串,redis做为其替代者,支持更为丰富的数据类型
(2) redis的速度比memcached快不少
(3) redis能够持久化其数据
3. redis常见性能问题和解决方案:
(1) Master最好不要作任何持久化工做,如RDB内存快照和AOF日志文件
(2) 若是数据比较重要,某个Slave开启AOF备份数据,策略设置为每秒同步一次
(3) 为了主从复制的速度和链接的稳定性,Master和Slave最好在同一个局域网内
(4) 尽可能避免在压力很大的主库上增长从库
(5) 主从复制不要用图状结构,用单向链表结构更为稳定,即:Master <- Slave1 <- Slave2 <- Slave3…
这样的结构方便解决单点故障问题,实现Slave对Master的替换。若是Master挂了,能够马上启用Slave1作Master,其余不变。
http://blog.csdn.NET/guchuanyun111/article/category/6335900
Redis 是一个基于内存的高性能key-value数据库。 (有空再补充,有理解错误或不足欢迎指正)
Redis本质上是一个Key-Value类型的内存数据库,很像memcached,整个数据库通通加载在内存当中进行操做,按期经过异步操做把数据库数据flush到硬盘上进行保存。由于是纯内存操做,Redis的性能很是出色,每秒能够处理超过 10万次读写操做,是已知性能最快的Key-Value DB。
Redis的出色之处不只仅是性能,Redis最大的魅力是支持保存多种数据结构,此外单个value的最大限制是1GB,不像 memcached只能保存1MB的数据,所以Redis能够用来实现不少有用的功能,比方说用他的List来作FIFO双向链表,实现一个轻量级的高性 能消息队列服务,用他的Set能够作高性能的tag系统等等。另外Redis也能够对存入的Key-Value设置expire时间,所以也能够被看成一 个功能增强版的memcached来用。
Redis的主要缺点是数据库容量受到物理内存的限制,不能用做海量数据的高性能读写,所以Redis适合的场景主要局限在较小数据量的高性能操做和运算上。
Redis经过Key-Value的单值不一样类型来区分, 如下是支持的类型:
Strings
Lists
Sets 求交集、并集
Sorted Set
hashes
Redis为了达到最快的读写速度将数据都读到内存中,并经过异步的方式将数据写入磁盘。因此redis具备快速和数据持久化的特征。若是不将数据放在内存中,磁盘I/O速度为严重影响redis的性能。在内存愈来愈便宜的今天,redis将会愈来愈受欢迎。
若是设置了最大使用的内存,则数据已有记录数达到内存限值后不能继续插入新值。
redis利用队列技术将并发访问变为串行访问,消除了传统数据库串行控制的开销
当你的key很小而value很大时,使用VM的效果会比较好.由于这样节约的内存比较大.
当你的key不小时,能够考虑使用一些很是方法将很大的key变成很大的value,好比你能够考虑将key,value组合成一个新的value.
vm-max-threads这个参数,能够设置访问swap文件的线程数,设置最好不要超过机器的核数,若是设置为0,那么全部对swap文件的操做都是串行的.可能会形成比较长时间的延迟,可是对数据完整性有很好的保证.
本身测试的时候发现用虚拟内存性能也不错。若是数据量很大,能够考虑分布式或者其余数据库
redis支持主从的模式。原则:Master会将数据同步到slave,而slave不会将数据同步到master。Slave启动时会链接master来同步数据。
这是一个典型的分布式读写分离模型。咱们能够利用master来插入数据,slave提供检索服务。这样能够有效减小单个机器的并发访问数量
经过增长Slave DB的数量,读的性能能够线性增加。为了不Master DB的单点故障,集群通常都会采用两台Master DB作双机热备,因此整个集群的读和写的可用性都很是高。
读写分离架构的缺陷在于,无论是Master仍是Slave,每一个节点都必须保存完整的数据,若是在数据量很大的状况下,集群的扩展能力仍是受限于单个节点的存储能力,并且对于Write-intensive类型的应用,读写分离架构并不适合。
为了解决读写分离模型的缺陷,能够将数据分片模型应用进来。
能够将每一个节点当作都是独立的master,而后经过业务实现数据分片。
结合上面两种模型,能够将每一个master设计成由一个master和多个slave组成的模型。
(10)Redis的回收策略
volatile-lru:从已设置过时时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰
volatile-ttl:从已设置过时时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过时的数据淘汰
volatile-random:从已设置过时时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰
allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰
allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰
no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据
1. 使用Redis有哪些好处?
(1) 速度快,由于数据存在内存中,相似于HashMap,HashMap的优点就是查找和操做的时间复杂度都是O(1)
(2) 支持丰富数据类型,支持string,list,set,sorted set,hash
(3) 支持事务,操做都是原子性,所谓的原子性就是对数据的更改要么所有执行,要么所有不执行
(4) 丰富的特性:可用于缓存,消息,按key设置过时时间,过时后将会自动删除
2. redis相比memcached有哪些优点?
(1) memcached全部的值均是简单的字符串,redis做为其替代者,支持更为丰富的数据类型
(2) redis的速度比memcached快不少
(3) redis能够持久化其数据
3. redis常见性能问题和解决方案:
(1) Master最好不要作任何持久化工做,如RDB内存快照和AOF日志文件
(2) 若是数据比较重要,某个Slave开启AOF备份数据,策略设置为每秒同步一次
(3) 为了主从复制的速度和链接的稳定性,Master和Slave最好在同一个局域网内
(4) 尽可能避免在压力很大的主库上增长从库
(5) 主从复制不要用图状结构,用单向链表结构更为稳定,即:Master <- Slave1 <- Slave2 <- Slave3…
这样的结构方便解决单点故障问题,实现Slave对Master的替换。若是Master挂了,能够马上启用Slave1作Master,其余不变。
4. MySQL里有2000w数据,redis中只存20w的数据,如何保证redis中的数据都是热点数据
相关知识:redis 内存数据集大小上升到必定大小的时候,就会施行数据淘汰策略。redis 提供 6种数据淘汰策略:
voltile-lru:从已设置过时时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰
volatile-ttl:从已设置过时时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过时的数据淘汰
volatile-random:从已设置过时时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰
allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰
allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰
no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据
5. Memcache与Redis的区别都有哪些?
1)、存储方式
Memecache把数据所有存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小。
Redis有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性。
2)、数据支持类型
Memcache对数据类型支持相对简单。
Redis有复杂的数据类型。
3)、使用底层模型不一样
它们之间底层实现方式 以及与客户端之间通讯的应用协议不同。
Redis直接本身构建了VM 机制 ,由于通常的系统调用系统函数的话,会浪费必定的时间去移动和请求。
4),value大小
redis最大能够达到1GB,而memcache只有1MB
6. Redis 常见的性能问题都有哪些?如何解决?
1).Master写内存快照,save命令调度rdbSave函数,会阻塞主线程的工做,当快照比较大时对性能影响是很是大的,会间断性暂停服务,因此Master最好不要写内存快照。
2).Master AOF持久化,若是不重写AOF文件,这个持久化方式对性能的影响是最小的,可是AOF文件会不断增大,AOF文件过大会影响Master重启的恢复速度。Master最好不要作任何持久化工做,包括内存快照和AOF日志文件,特别是不要启用内存快照作持久化,若是数据比较关键,某个Slave开启AOF备份数据,策略为每秒同步一次。
3).Master调用BGREWRITEAOF重写AOF文件,AOF在重写的时候会占大量的CPU和内存资源,致使服务load太高,出现短暂服务暂停现象。
4). Redis主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和链接的稳定性,Slave和Master最好在同一个局域网内
7, redis 最适合的场景
Redis最适合全部数据in-momory的场景,虽然Redis也提供持久化功能,但实际更多的是一个disk-backed的功能,跟传统意义上的持久化有比较大的差异,那么可能你们就会有疑问,彷佛Redis更像一个增强版的Memcached,那么什么时候使用Memcached,什么时候使用Redis呢?
若是简单地比较Redis与Memcached的区别,大多数都会获得如下观点:
1 、Redis不只仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。
2 、Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。
3 、Redis支持数据的持久化,能够将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候能够再次加载进行使用。
最经常使用的一种使用Redis的情景是会话缓存(session cache)。用Redis缓存会话比其余存储(如Memcached)的优点在于:Redis提供持久化。当维护一个不是严格要求一致性的缓存时,若是用户的购物车信息所有丢失,大部分人都会不高兴的,如今,他们还会这样吗?
幸运的是,随着 Redis 这些年的改进,很容易找到怎么恰当的使用Redis来缓存会话的文档。甚至广为人知的商业平台Magento也提供Redis的插件。
除基本的会话token以外,Redis还提供很简便的FPC平台。回到一致性问题,即便重启了Redis实例,由于有磁盘的持久化,用户也不会看到页面加载速度的降低,这是一个极大改进,相似PHP本地FPC。
再次以Magento为例,Magento提供一个插件来使用Redis做为全页缓存后端。
此外,对WordPress的用户来讲,Pantheon有一个很是好的插件 wp-redis,这个插件能帮助你以最快速度加载你曾浏览过的页面。
Reids在内存存储引擎领域的一大优势是提供 list 和 set 操做,这使得Redis能做为一个很好的消息队列平台来使用。Redis做为队列使用的操做,就相似于本地程序语言(如Python)对 list 的 push/pop 操做。
若是你快速的在Google中搜索“Redis queues”,你立刻就能找到大量的开源项目,这些项目的目的就是利用Redis建立很是好的后端工具,以知足各类队列需求。例如,Celery有一个后台就是使用Redis做为broker,你能够从这里去查看。
Redis在内存中对数字进行递增或递减的操做实现的很是好。集合(Set)和有序集合(Sorted Set)也使得咱们在执行这些操做的时候变的很是简单,Redis只是正好提供了这两种数据结构。因此,咱们要从排序集合中获取到排名最靠前的10个用户–咱们称之为“user_scores”,咱们只须要像下面同样执行便可:
固然,这是假定你是根据你用户的分数作递增的排序。若是你想返回用户及用户的分数,你须要这样执行:
ZRANGE user_scores 0 10 WITHSCORES
Agora Games就是一个很好的例子,用Ruby实现的,它的排行榜就是使用Redis来存储数据的,你能够在这里看到。
最后(但确定不是最不重要的)是Redis的发布/订阅功能。发布/订阅的使用场景确实很是多。我已看见人们在社交网络链接中使用,还可做为基于发布/订阅的脚本触发器,甚至用Redis的发布/订阅功能来创建聊天系统!(不,这是真的,你能够去核实)。
Redis提供的全部特性中,我感受这个是喜欢的人最少的一个,虽然它为用户提供若是此多功能。