Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎全部须要异步或并发执行任务的程序 均可以使用线程池。在开发过程当中,合理地使用线程池可以带来3个好处。java
频繁的建立多线程,很是占用CPU,线程过多时形成线程池溢出数据库
线程池是为忽然大量爆发的线程设计的,经过有限的几个固定线程为大量的操做服务,减小了建立和销毁线程所需的时间,从而提升效率。缓存
若是一个线程的时间很是长,就不必用线程池了(不是不能做长时间操做,而是不宜。),何况咱们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和停止。多线程
Executor框架的最顶层实现是ThreadPoolExecutor类,Executors工厂类中提供的newScheduledThreadPool、newFixedThreadPool、newCachedThreadPool方法其实也只是ThreadPoolExecutor的构造函数参数不一样而已。经过传入不一样的参数,就能够构造出适用于不一样应用场景下的线程池。并发
Java经过Executors(jdk1.5并发包)提供四种线程池,分别为:框架
建立一个可缓存线程池,若是线程池长度超过处理须要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码以下:异步
// 无限大小线程池 jvm自动回收 ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int temp = i; newCachedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(100); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",i:" + temp); } }); }
总结: 线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。jvm
建立一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码以下:ide
ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int temp = i; newFixedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(2000); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } System.out.println(Thread.currentThread().getId() + ",i:" + temp); } }); }
总结:由于线程池大小为5,每一个任务输出index后sleep 2秒,因此每两秒打印3个数字。 定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()函数
建立一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码以下:
ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int temp = i; newScheduledThreadPool.schedule(new Runnable() { public void run() { System.out.println("i:" + temp); } }, 3, TimeUnit.SECONDS); }
程序启动后会等待3秒,再执行
建立一个单线程化的线程池,它只会用惟一的工做线程来执行任务,保证全部任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码以下:
ExecutorService newSingleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; newSingleThreadExecutor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("index:" + index); try { Thread.sleep(200); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } }); }
结果依次输出
提交一个任务到线程池中,线程池的处理流程以下:
new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, new ArrayBlockingQueue<>(3)) new ThreadPoolExecutor(1, 2, 60L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(3))
若是当前线程池中的线程数目小于corePoolSize,则每来一个任务,就会建立一个线程去执行这个任务;
若是当前线程池中的线程数目>=corePoolSize,则每来一个任务,会尝试将其添加到任务缓存队列当中,若添加成功,则该任务会等待空闲线程将其取出去执行;若添加失败(通常来讲是任务缓存队列已满),则会尝试建立新的线程去执行这个任务;
若是队列已经满了,则在总线程数不大于maximumPoolSize的前提下,则建立新的线程
若是当前线程池中的线程数目达到maximumPoolSize,则会采起任务拒绝策略进行处理;
若是线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,若是某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止,直至线程池中的线程数目不大于corePoolSize;
若是容许为核心池中的线程设置存活时间,那么核心池中的线程空闲时间超过keepAliveTime,线程也会被终止。
public class Test0007 { public static void main(String[] args) { ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 60L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(3)); for (int i = 1; i <= 6; i++) { TaskThred t1 = new TaskThred("任务" + i); executor.execute(t1); } executor.shutdown(); } } class TaskThred implements Runnable { private String taskName; public TaskThred(String taskName) { this.taskName = taskName; } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+taskName); } }
CPU密集的意思是该任务须要大量的运算,而没有阻塞,CPU一直全速运行。 CPU密集任务只有在真正的多核CPU上才可能获得加速(经过多线程),而在单核CPU上,不管你开几个模拟的多线程,该任务都不可能获得加速,由于CPU总的运算能力就那些。
IO密集型,即该任务须要大量的IO,即大量的阻塞。在单线程上运行IO密集型的任务会致使浪费大量的CPU运算能力浪费在等待。因此在IO密集型任务中使用多线程能够大大的加速程序运行,即时在单核CPU上,这种加速主要就是利用了被浪费掉的阻塞时间。
要想合理的配置线程池的大小,首先得分析任务的特性,能够从如下几个角度分析:
性质不一样的任务能够交给不一样规模的线程池执行。
对于不一样性质的任务来讲,CPU密集型任务应配置尽量小的线程,如配置CPU个数+1的线程数,IO密集型任务应配置尽量多的线程,由于IO操做不占用CPU,不要让CPU闲下来,应加大线程数量,如配置两倍CPU个数+1,而对于混合型的任务,若是能够拆分,拆分红IO密集型和CPU密集型分别处理,前提是二者运行的时间是差很少的,若是处理时间相差很大,则不必拆分了。
若任务对其余系统资源有依赖,如某个任务依赖数据库的链接返回的结果,这时候等待的时间越长,则CPU空闲的时间越长,那么线程数量应设置得越大,才能更好的利用CPU。
固然具体合理线程池值大小,须要结合系统实际状况,在大量的尝试下比较才能得出
本文由博客一文多发平台 OpenWrite 发布!