编程风格这个东西,说实在的对于刚加入团队的新成员来讲仍是很难让人彻底适应的。由于每人的编程风格都不一样,彻底是各有千秋的既视感啊javascript
到了新公司后团队中的每一个人也都有各自一套的编程习惯,撸起代码来是挡也挡不住啊,什么都别问,老夫就是干,哈哈,每一个coder的代码风格都截然不同前端
不过话说回来,在团队开发中,全部的代码看起来风格一致是极其重要的,因此咱们也须要一些代码检查工具,从JSLint,JSHint到今天的主角ESLint,都是很是好用的检查工具java
那么闲言少叙,直接进入主题,投入ESLint的怀抱吧!!!node
放眼望去,在前端,但凡是有个项目,不管大小,都会看到它的身影。并不是为了提升比格,让别人暗赞专业,而是它确确实实帮咱们检测出不易察觉的错误,避免N多个线上bugjquery
也经过其规则,让整个团队有了整齐划一的代码输出风格,也有业界的最佳实践写法,深刻其中,受益不浅.....好处优势很少说,用过都说好webpack
既然都说好了,那还废话那么多,小二赶忙上菜啊es6
如今前端项目开发中,都用到了webpack此等屌屌的构建工具(若是有对webpack不熟悉使用的可移步这里),那么就结合着一块儿来看下如何使用到项目里吧web
// 安装eslint
// 安装eslint-loader 在webpack中解析
// 安装babel-eslint 对Babel解析器的包装与ESLint兼容
// -D 安装在开发依赖环境 devDependencies 原--save-dev的简写
npm i eslint eslint-loader babel-eslint -D
复制代码
友情提示:ESLint是基于Node的(固然webpack也是),因此在使用以前,请确保Node已经安装正则表达式
// .eslintrc.js module.exports = { // 指定解析器 'parse': '', // 指定解析器选项 'parserOptions': {}, // 指定脚本的运行环境 'env': {}, // 别人能够直接使用你配置好的ESLint 'root': true, // 脚本在执行期间访问的额外的全局变量 'globals': {}, // 启用的规则及其各自的错误级别 'rules': {} }; 复制代码
// webpack.config.js module.exports = { entry: '', output: {}, module: { rules: [ { test: /\.js$/, use: ['babel-loader', 'eslint-loader'] } ] }, plugins: [], devServer: {} }; 复制代码
按照上面的三步曲写完后,应该给本身撒花的,哈哈express
然并卵啊,高兴的太早了
正所谓人在江湖飘啊,哪有不挨刀的道理。谁敢说写的代码放到ESLint里彻底不报错,报错纯属正常,不必慌张
如今针对一些比较常见的规范来简单梳理一下,这么多规则,其实看的我也吃了一鲸
如今来看看编译过程当中报错的规则吧
非友情提示:每一个规则对应的0,1,2分别表示off, warning, error三个错误级别
// 错误写法 function fn (key) { if (key === 'a') return 1; } fn('a'); // 正确写法 function fn (key) { if (key === 'a') { return 1; } if (key === 'b') return 2; } fn('a'); 复制代码
// 错误写法 function fn (key) { let str = ''; switch (key) { case 'a': str = 'a'; break; case 'b': str = 'b'; break; } return str; } // 正确写法 function fn (key) { let str = ''; switch(key) { case 'a': str = 'a'; break; case 'b': str = 'b'; break; default: str = 'c'; break; } return str; } 复制代码
// 正确写法 if () { if () { if () { if () { if () { } } } } } 复制代码
好了还有一些就须要你们在使用中来去体会了,下面我将我司工做当中用到的ESLint规则贴出来,方便你们去作代码检查了
// .eslintrc.js module.exports = { // 解析ES6 'parser': 'babel-eslint', 'parserOptions': { // 启用ES8语法支持 'ecmaVersion': 2017, // module表示ECMAScript模块 'sourceType': 'module', // 使用额外的语言特性 'ecmaFeatures': { 'experimentalObjectRestSpread': true, 'jsx': true, 'modules': true, } }, // 这些环境并非互斥的,因此你能够同时定义多个 'env': { 'browser': true, 'jquery': true, 'node': true, 'commonjs': true, 'es6': true, }, 'root': true, // 当访问当前源文件内未定义的变量时,no-undef 规则将发出警告 // 因此须要定义这些额外的全局变量 'globals': { 'OnlySVG': true, 'monitor': true, 'CanvasRender': true, 'Vue': true, 'VueRouter': true }, 'rules': { // 设置了 setter ,必须相应设置 getter ,反之没必要须 'accessor-pairs': 2, // 数组方括号先后的换行符使用规则 // @off 不关心 'array-bracket-newline': 0, // 数组方括号先后的空格使用规则 // @off 不关心 'array-bracket-spacing': 0, // 数组的 map、filter、sort 等方法,回调函数必须有返回值 'array-callback-return': 2, // 每一个数组项是否独占一行 // @off 不关心 'array-element-newline': 0, // 箭头函数的书写规则 // @off 不限制 'arrow-body-style': 0, // 箭头函数的圆括号使用规则 // @off 不限制 'arrow-parens': 0, // 箭头函数的空格使用规则 // @off 不限制 'arrow-spacing': 0, // 不能在块外使用块做用域内 var 定义的变量 'block-scoped-var': 2, // 代码块花括号先后的空格规则 // @off 不关心 'block-spacing': 0, // if else 的花括号换行规则 // @off 不关心 'brace-style': 0, // callback 以后必须当即 return // @off 不必 'callback-return': 0, // 变量名必须使用驼峰式 // @off 暂不限制 'camelcase': 0, // 注释的首字母应该大写 // @off 不必 'capitalized-comments': 0, // class 的非静态方法必须包含 this 关键字 'class-methods-use-this': 2, // 对象的最后一项后面是否写逗号 // @off 此项目不关心 // @fixable 对于 PC 项目考虑兼容性时须要设置 'comma-dangle': 0, // 逗号先后是否有空格 // @off 不关心 'comma-spacing': 0, // 逗号写在行首仍是行尾 // @off 不关心 'comma-style': 0, // 禁止函数 if ... else if ... else 的复杂度超过 20 'complexity': 2, // 使用方括号访问对象属性时,方括号先后的空格规则 // @off 不关心 'computed-property-spacing': 0, // 禁止函数在不一样条件下返回不一样类型的值 // @off 有时候会但愿经过参数获取不一样类型的返回值 'consistent-return': 0, // this 的别名规则,只容许 self 或 that 'consistent-this': [2, 'self', 'that'], // 构造函数中必须调用 super // @off 不必 'constructor-super': 0, // if 后必须包含 { ,单行 if 除外 'curly': [2, 'multi-line', 'consistent'], // switch 语句必须包含 default 'default-case': 2, // 链式操做时,点的位置,是在上一行结尾仍是下一行开头 // @off 不关心 'dot-location': 0, // 文件最后必须有空行 // @off 不限制 'eol-last': 0, // 必须使用 === 和 !== ,和 null 对比时除外 'eqeqeq': [2, 'always', { 'null': 'ignore' }], // for 循环不得因方向错误形成死循环 'for-direction': 2, // 执行函数的圆括号先后的空格规则 // @off 不关心 'func-call-spacing': 0, // 把函数赋给变量或对象属性时,函数名和变量名或对象属性名必须一致 // @off 不限制 'func-name-matching': 0, // 不容许匿名函数 // @off 不限制 'func-names': 0, // 必须只使用函数申明或只使用函数表达式 // @off 不限制 'func-style': 0, // generator 的 * 先后空格使用规则 // @off 不限制 'generator-star-spacing': 0, // getter 必须有返回值,容许返回 undefined 'getter-return': [2, { allowImplicit: true }], // require 必须在全局做用域下 // @off 条件加载很常见 'global-require': 0, // for in 时需检测 hasOwnProperty 'guard-for-in': 2, // callback 中的 err、error 参数和变量必须被处理 'handle-callback-err': 2, // id 黑名单 // @off 暂时没有 'id-blacklist': 0, // 变量名长度限制 // @off 长度不是重点,清晰易读才是关键 'id-length': 0, // 限制变量名必须匹配指定的正则表达式 // @off 不必限制变量名 'id-match': 0, // 缩进使用 tab 仍是空格 // @off 不关心 'indent': 0, // 变量必须在定义的时候赋值 // @off 先定义后赋值很常见 'init-declarations': 0, // jsx 语法中,属性的值必须使用双引号 'jsx-quotes': [2, 'prefer-double'], // 对象字面量冒号先后的空格使用规则 // @off 不关心 'key-spacing': 0, // 关键字先后必须有空格 'keyword-spacing': 2, // 换行符使用规则 // @off 不关心 'linebreak-style': 0, // 单行注释必须写在前一行仍是行尾 // @off 不限制 'line-comment-position': 0, // 注释先后是否要空一行 // @off 不限制 'lines-around-comment': 0, // 最大块嵌套深度为 5 层 'max-depth': [2, 5], // 限制单行代码的长度 // @off 不限制 'max-len': 0, // 限制单个文件最大行数 // @off 不限制 'max-lines': 0, // 最大回调深度为 3 层 'max-nested-callbacks': [2, 3], // 函数的形参不能多于8个 'max-params': [2, 8], // 限制一行中的语句数量 // @off 不必限制 'max-statements-per-line': 0, // 限制函数块中的语句数量 // @off 不必限制 'max-statements': 0, // 三元表达式的换行规则 // @off 不限制 'multiline-ternary': 0, // new关键字后类名应首字母大写 'new-cap': [2, { 'capIsNew': false, // 容许大写开头的函数直接执行 }], // new 关键字后类应包含圆括号 'new-parens': 2, // 链式调用是否要换行 // @off 不限制 'newline-per-chained-call': 0, // 禁止 alert,提醒开发者,上线时要去掉 'no-alert': 1, // 禁止使用 Array 构造函数,使用 Array(num) 直接建立长度为 num 的数组时能够 'no-array-constructor': 2, // 禁止将 await 写在循环里 'no-await-in-loop': 2, // 禁止位运算 // @off 不限制 'no-bitwise': 0, // 禁止在 Node.js 中直接调用 Buffer 构造函数 'no-buffer-constructor': 2, // 禁止使用 arguments.caller 和 arguments.callee 'no-caller': 2, // switch的条件中出现 var、let、const、function、class 等关键字,必须使用花括号把内容括起来 'no-case-declarations': 2, // catch中不得使用已定义的变量名 'no-catch-shadow': 2, // class定义的类名不得与其它变量重名 'no-class-assign': 2, // 禁止与 -0 作比较 'no-compare-neg-zero': 2, // 禁止在 if、for、while 中出现赋值语句,除非用圆括号括起来 'no-cond-assign': [2, 'except-parens'], // 禁止出现难以理解的箭头函数,除非用圆括号括起来 'no-confusing-arrow': [2, { 'allowParens': true }], // 禁止使用 console,提醒开发者,上线时要去掉 'no-console': 1, // 禁止使用常量做为判断条件 'no-constant-condition': [2, { 'checkLoops': false }], // 禁止对 const 定义从新赋值 'no-const-assign': 2, // 禁止 continue // @off 很经常使用 'no-continue': 0, // 禁止正则表达式中出现 Ctrl 键的 ASCII 表示,即/\x1f/ 'no-control-regex': 2, // 禁止 debugger 语句,提醒开发者,上线时要去掉 'no-debugger': 1, // 禁止对变量使用 delete 关键字,删除对象的属性不受限制 'no-delete-var': 2, // 禁止在正则表达式中出现形似除法操做符的开头,如 let a = /=foo/ // @off 有代码高亮的话,在阅读这种代码时,也彻底不会产生歧义或理解上的困难 'no-div-regex': 0, // 函数参数禁止重名 'no-dupe-args': 2, // 禁止对象出现重名键值 'no-dupe-keys': 2, // 类方法禁止重名 'no-dupe-class-members': 2, // 禁止 switch 中出现相同的 case 'no-duplicate-case': 2, // 禁止重复 import 'no-duplicate-imports': 2, // 禁止出现 if (cond) { return a } else { return b },应该写为 if (cond) { return a } return b // @off 有时前一种写法更清晰易懂 'no-else-return': 0, // 正则表达式中禁止出现空的字符集[] 'no-empty-character-class': 2, // 禁止空的 function // 包含注释的状况下容许 'no-empty-function': 2, // 禁止解构中出现空 {} 或 [] 'no-empty-pattern': 2, // 禁止出现空代码块 'no-empty': [2, { 'allowEmptyCatch': true }], // 禁止 == 和 != 与 null 作比较,必须用 === 或 !== // @off 非严格相等能够同时判断 null 和 undefined 'no-eq-null': 0, // 禁止使用 eval 'no-eval': 2, // catch 定义的参数禁止赋值 'no-ex-assign': 2, // 禁止扩展原生对象 'no-extend-native': [2, { 'exceptions': ['Array', 'Object'] }], // 禁止额外的 bind 'no-extra-bind': 2, // 禁止额外的布尔值转换 'no-extra-boolean-cast': 2, // 禁止额外的 label 'no-extra-label': 2, // 禁止额外的括号,仅针对函数体 'no-extra-parens': [2, 'functions'], // 禁止额外的分号 'no-extra-semi': 2, // 每个 switch 的 case 都须要有 break, return 或 throw // 包含注释的状况下容许 'no-fallthrough': [2, { 'commentPattern': '.' }], // 不容许使用 2. 或 .5 来表示数字,须要用 二、2.0、0.5 的格式 'no-floating-decimal': 2, // 禁止对函数声明从新赋值 'no-func-assign': 2, // 禁止对全局变量赋值 'no-global-assign': 2, // 禁止使用隐式类型转换 'no-implicit-coercion': [2, { 'allow': ['+', '!!'] // 容许 + 转数值 '' + 转字符串和 !! 转布尔值 }], // 禁止在 setTimeout 和 setInterval 中传入字符串,因会触发隐式 eval 'no-implied-eval': 2, // 禁止隐式定义全局变量 'no-implicit-globals': 2, // 禁止行内注释 // @off 很经常使用 'no-inline-comments': 0, // 禁止在块做用域内使用 var 或函数声明 'no-inner-declarations': [2, 'both'], // 禁止使用非法的正则表达式 'no-invalid-regexp': 2, // 禁止在类以外的地方使用 this // @off this 的使用很灵活,事件回调中能够表示当前元素,函数也能够先用 this,等之后被调用的时候再 call 'no-invalid-this': 0, // 禁止使用不规范空格 'no-irregular-whitespace': [2, { 'skipStrings': true, // 容许在字符串中使用 'skipComments': true, // 容许在注释中使用 'skipRegExps': true, // 容许在正则表达式中使用 'skipTemplates': true, // 容许在模板字符串中使用 }], // 禁止使用 __iterator__ 'no-iterator': 2, // label 不得与已定义的变量重名 'no-label-var': 2, // 禁止使用 label // @off 禁止了将很难 break 多重循环和多重 switch 'no-labels': 0, // 禁止使用无效的块做用域 'no-lone-blocks': 2, // 禁止 else 中只有一个单独的 if // @off 单独的 if 能够把逻辑表达的更清楚 'no-lonely-if': 0, // 禁止 for (var i) { function() { use i } },使用 let 则能够 'no-loop-func': 2, // 禁止魔法数字 'no-magic-numbers': 0, // 禁止使用混合的逻辑判断,必须把不一样的逻辑用圆括号括起来 'no-mixed-operators': [2, { "groups": [ ["&&", "||"] ] }], // 相同类型的 require 必须放在一块儿 // @off 不限制 'no-mixed-requires': 0, // 禁止混用空格和 tab 来作缩进,必须统一 'no-mixed-spaces-and-tabs': 2, // 禁止连等赋值 'no-multi-assign': 2, // 禁止使用连续的空格 'no-multi-spaces': 2, // 禁止使用 \ 来定义多行字符串,统一使用模板字符串来作 'no-multi-str': 2, // 连续空行的数量限制 'no-multiple-empty-lines': [2, { max: 3, // 文件内最多连续 3 个 maxEOF: 1, // 文件末尾最多连续 1 个 maxBOF: 1 // 文件头最多连续 1 个 }], // 禁止 if 中出现否认表达式 !== // @off 否认的表达式能够把逻辑表达的更清楚 'no-negated-condition': 0, // 禁止嵌套的三元表达式 // @off 没有必要限制 'no-nested-ternary': 0, // 禁止 new Function // @off 有时会用它来解析非标准格式的 JSON 数据 'no-new-func': 0, // 禁止使用 new Object 'no-new-object': 2, // 禁止使用 new require 'no-new-require': 2, // 禁止使用 new Symbol 'no-new-symbol': 2, // 禁止 new Boolean、Number 或 String 'no-new-wrappers': 2, // 禁止 new 一个类而不存储该实例 'no-new': 2, // 禁止把原生对象 Math、JSON、Reflect 当函数使用 'no-obj-calls': 2, // 禁止使用八进制转义符 'no-octal-escape': 2, // 禁止使用0开头的数字表示八进制 'no-octal': 2, // 禁止使用 __dirname + 'file' 的形式拼接路径,应该使用 path.join 或 path.resolve 来代替 'no-path-concat': 2, // 禁止对函数的参数从新赋值 'no-param-reassign': 2, // 禁止 ++ 和 -- // @off 很经常使用 'no-plusplus': 0, // 禁止使用 process.env.NODE_ENV // @off 使用很常见 'no-process-env': 0, // 禁止使用 process.exit(0) // @off 使用很常见 'no-process-exit': 0, // 禁止使用 hasOwnProperty, isPrototypeOf 或 propertyIsEnumerable // @off 与 guard-for-in 规则冲突,且没有必要 'no-prototype-builtins': 0, // 禁止使用 __proto__ 'no-proto': 2, // 禁止重复声明 'no-redeclare': 2, // 禁止在正则表达式中出现连续空格 'no-regex-spaces': 2, // 禁止特定的全局变量 // @off 暂时没有 'no-restricted-globals': 0, // 禁止 import 特定的模块 // @off 暂时没有 'no-restricted-imports': 0, // 禁止使用特定的模块 // @off 暂时没有 'no-restricted-modules': 'off', // 禁止特定的对象属性 // @off 暂时没有 'no-restricted-properties': 0, // 禁止使用特定的语法 // @off 暂时没有 'no-restricted-syntax': 0, // 禁止在return中赋值 'no-return-assign': 2, // 禁止在 return 中使用 await 'no-return-await': 2, // 禁止 location.href = 'javascript:void' 'no-script-url': 2, // 禁止将本身赋值给本身 'no-self-assign': 2, // 禁止本身与本身做比较 'no-self-compare': 2, // 禁止逗号操做符 'no-sequences': 2, // 禁止使用保留字做为变量名 'no-shadow-restricted-names': 2, // 禁止在嵌套做用域中出现重名的定义,如 let a; function b() { let a } 'no-shadow': 2, // 禁止数组中出现连续逗号 'no-sparse-arrays': 2, // 禁止使用 node 中的同步的方法,好比 fs.readFileSync // @off 使用很常见 'no-sync': 0, // 禁止使用 tabs // @off 不限制 'no-tabs': 0, // 禁止普通字符串中出现模板字符串语法 'no-template-curly-in-string': 2, // 禁止三元表达式 // @off 很经常使用 'no-ternary': 0, // 禁止在构造函数的 super 以前使用 this 'no-this-before-super': 2, // 禁止 throw 字面量,必须 throw 一个 Error 对象 'no-throw-literal': 2, // 禁止行尾空格 'no-trailing-spaces': [2, { "skipBlankLines": true, // 不检查空行 "ignoreComments": true // 不检查注释 }], // 禁止将 undefined 赋值给变量 'no-undef-init': 2, // 禁止访问未定义的变量或方法 'no-undef': 2, // 禁止使用 undefined,如需判断一个变量是否为 undefined,请使用 typeof a === 'undefined' 'no-undefined': 2, // 禁止变量名中使用下划线 // @off 暂不限制 'no-underscore-dangle': 0, // 禁止出现难以理解的多行代码 'no-unexpected-multiline': 2, // 循环体内必须对循环条件进行修改 'no-unmodified-loop-condition': 2, // 禁止没必要要的三元表达式 'no-unneeded-ternary': [2, { 'defaultAssignment': false }], // 禁止出现不可到达的代码,如在 return、throw 以后的代码 'no-unreachable': 2, // 禁止在finally块中出现 return、throw、break、continue 'no-unsafe-finally': 2, // 禁止出现不安全的否认,如 for (!key in obj} {},应该写为 for (!(key in obj)} {} 'no-unsafe-negation': 2, // 禁止出现无用的表达式 'no-unused-expressions': [2, { 'allowShortCircuit': true, // 容许使用 a() || b 或 a && b() 'allowTernary': true, // 容许在表达式中使用三元运算符 'allowTaggedTemplates': true, // 容许标记模板字符串 } ], // 禁止定义不使用的 label 'no-unused-labels': 2, // 禁止定义不使用的变量 'no-unused-vars': [2, { 'vars': 'all', // 变量定义必须被使用 'args': 'none', // 对于函数形参不检测 'ignoreRestSiblings': true, // 忽略剩余子项 fn(...args),{a, b, ...coords} 'caughtErrors': 'none', // 忽略 catch 语句的参数使用 } ], // 禁止在变量被定义以前使用它 'no-use-before-define': [2, { 'functions': false, // 容许函数在定义以前被调用 'classes': false, // 容许类在定义以前被引用 } ], // 禁止没必要要的 call 和 apply 'no-useless-call': 2, // 禁止使用没必要要计算的key,如 var a = { ['0']: 0 } 'no-useless-computed-key': 2, // 禁止没必要要的字符串拼接 'no-useless-concat': 2, // 禁止无用的构造函数 'no-useless-constructor': 2, // 禁止无用的转义 'no-useless-escape': 2, // 禁止无效的重命名,如 import {a as a} from xxx 'no-useless-rename': 2, // 禁止没有必要的 return // @off 没有必要限制 'no-useless-return': 0, // 禁止使用 var,必须用 let 或 const 'no-var': 2, // 禁止使用void 'no-void': 2, // 禁止注释中出现 TODO 或 FIXME,用这个来提醒开发者,写了 TODO 就必定要作完 'no-warning-comments': 1, // 禁止属性前出现空格,如 foo. bar() 'no-whitespace-before-property': 2, // 禁止 with 'no-with': 2, // 禁止 if 语句在没有花括号的状况下换行 'nonblock-statement-body-position': 2, // 定义对象的花括号先后是否要加空行 // @off 不关心 'object-curly-newline': 0, // 定义对象的花括号先后是否要加空格 // @off 不关心 'object-curly-spacing': 0, // 对象每一个属性必须独占一行 // @off 不限制 'object-property-newline': 0, // obj = { a: a } 必须转换成 obj = { a } // @off 不必 'object-shorthand': 0, // 每一个变量声明必须独占一行 // @off 有 one-var 就不须要此规则了 'one-var-declaration-per-line': 0, // 是否容许使用逗号一次声明多个变量 'one-var': [2, { 'const': 'never' // 全部 const 声明必须独占一行,不容许用逗号定义多个 }], // 必须使用 x = x + y 而不是 x += y // @off 不必限制 'operator-assignment': 0, // 断行时操做符位于行首仍是行尾 // @off 不关心 'operator-linebreak': 0, // 代码块首尾必需要空行 // @off 不必限制 'padded-blocks': 0, // 限制语句之间的空行规则,好比变量定义完以后必需要空行 // @off 不必限制 'padding-line-between-statements': 0, // 必须使用箭头函数做为回调 // @off 不必 'prefer-arrow-callback': 0, // 声明后再也不修改的变量必须使用 const // @off 不必 'prefer-const': 0, // 必须使用解构 // @off 不必 'prefer-destructuring': 0, // 必须使用 0b11111011 而不是 parseInt('111110111', 2) // @off 不必 'prefer-numeric-literals': 0, // promise 的 reject 中必须传入 Error 对象,而不容许使用字面量 'prefer-promise-reject-errors': 2, // 必须使用解构 ...args 来代替 arguments 'prefer-rest-params': 2, // 必须使用 func(...args) 来代替 func.apply(args) // @off 不必 'prefer-spread': 0, // 必须使用模板字符串来代替字符串拼接 // @off 不限制 'prefer-template': 0, // 字符串必须使用单引号 'quotes': [2, 'single', { 'avoidEscape': true, // 容许包含单引号的字符串使用双引号 'allowTemplateLiterals': true, // 容许使用模板字符串 }], // 对象字面量的键名禁止用引号括起来 // @off 不必限制 'quote-props': 0, // parseInt方法必须传进制参数 'radix': 2, // async 函数中必须存在 await 语句 // @off async function 中没有 await 的写法很常见,好比 koa 的示例中就有这种用法 'require-await': 0, // 必须使用 jsdoc 风格的注释 // @off 暂不考虑开启 'require-jsdoc': 0, // generator 函数内必须有 yield 'require-yield': 2, // ...后面不容许有空格 'rest-spread-spacing': [2, 'never'], // 分号先后的空格规则 // @off 不限制 'semi-spacing': 0, // 禁止行首出现分号 'semi-style': [2, 'last'], // 行尾必须使用分号结束 'semi': 2, // imports 必须排好序 // @off 不必限制 'sort-imports': 0, // 对象字面量的键名必须排好序 // @off 不必限制 'sort-keys': 0, // 变量声明必须排好序 // @off 不必限制 'sort-vars': 0, // function 等的花括号以前是否使用空格 // @off 不关心 'space-before-blocks': 0, // function 的圆括号以前是否使用空格 // @off 不关心 'space-before-function-paren': 0, // 圆括号内的空格使用规则 // @off 不关心 'space-in-parens': 0, // 操做符先后要加空格 'space-infix-ops': 2, // new, delete, typeof, void, yield 等表达式先后必须有空格,-, +, --, ++, !, !! 等表达式先后不准有空格 'space-unary-ops': [2, { 'words': true, 'nonwords': false, }], // 注释的斜线和星号后要加空格 'spaced-comment': [2, 'always', { 'block': { exceptions: ['*'], balanced: true } }], // 禁用严格模式,禁止在任何地方出现 'use strict' 'strict': [2, 'never'], // switch 中冒号先后的空格规则 // @off 不关心 'switch-colon-spacing': 0, // 建立 Symbol 的时候必须传入描述 'symbol-description': 2, // 模板字符串 ${} 先后的空格规则 // @off 不限制 'template-curly-spacing': 0, // 模板字符串先后的空格规则 // @off 不限制 'template-tag-spacing': 0, // 全部文件头禁止出现 BOM 'unicode-bom': 2, // 禁止直接对 NaN 进行判断,必须使用 isNaN 'use-isnan': 2, // 注释必须符合 jsdoc 的规范 // @off 暂不考虑开启 'valid-jsdoc': 0, // typeof 判断条件只能是 "undefined", "object", "boolean", "number", "string", "function" 或 "symbol" 'valid-typeof': 2, // var 必须在做用域的最前面 // @off var 不在最前面也是很常见的用法 'vars-on-top': 0, // 自执行函数必须使用圆括号括起来,如 (function(){do something...})() 'wrap-iife': [2, 'inside'], // 正则表达式必须用圆括号括起来 // @off 不限制 'wrap-regex': 0, // yield 的 * 先后空格规则 // @off 不限制 'yield-star-spacing': 0, // 禁止Yoda格式的判断条件,如 if (true === a),应使用 if (a === true) 'yoda': 2, } }; 复制代码
以上内容就是我在公司项目中使用到的ESLint规则,你们能够也运用到本身的项目中试试看,固然上面的规则都是可配置的,若是你有用不到的,直接把对应的规则赋为0就能够了
咱们要作一个颇有规范的Coder,让别人看到咱们写的代码阅读起来无障碍,上手快,这才算是高效的开发了
哈哈,就说到这里吧,感谢你们了!