google protocol buffer的原理和使用(一)

 1、简单的介绍

     Protocol buffers是一个用来序列化结构化数据的技术,支持多种语言诸如C++、Java以及Python语言。可以使用该技术来持久化数据或者序列化成网络传输的数据。相比較一些其它的XML技术而言。该技术的一个明显特色就是更加节省空间(以二进制流存储)、速度更快以及更加灵活。

     一般,编写一个protocol buffers应用需要经历例如如下三步:数组


     一、定义消息格式文件。最好以proto做为后缀名

     二、使用Google提供的protocol buffers编译器来生成代码文件,通常为.h和.cc文件,主要是对消息格式以特定的语言方式描写叙述

     三、使用protocol buffers库提供的API来编写应用程序  

     2、定义Proto文件 

     proto文件即消息协议原型定义文件,在该文件里咱们可以经过使用描写叙述性语言,来良好的定义咱们程序中需要用到数据格式。

首先咱们可以经过Google在线文档上提供的一个电话簿的样例来了解下。只是略微加了点修改。     

message Person {
  required string name = 1;
  required int32 id = 2;
  optional string email = 3;

  enum PhoneType {
    MOBILE = 0;
    HOME = 1;
    WORK = 2;
  }


  message PhoneNumber {
    required string number = 1;
    optional PhoneType type = 2 [default = HOME];
  }

  repeated PhoneNumber phone = 4;
  
  required bytes  unsure = 5;      //Add byte array here    
}

message AddressBook {
  repeated Person person = 1;
}

     诚如你看到的同样,消息格式定义很是easy。对于每个字段而言都有一个修饰符(required/repeated/optional)、字段类型(bool/string/bytes/int32等)和字段标签(Tag)组成。

     三个修饰符从词义上可以很是清楚的弄明确。

    1)对于required的字段而言,初值是必须要提供的,不然字段的即是未初始化的。网络

在Debug模式的buffer库下编译的话,序列化话的时候可能会失败,而且在反序列化的时候对于该字段的解析会老是失败的。因此,对于修饰符为required的字段,请在序列化的时候务必给予初始化。函数




    2)对于optional的字段而言,假设未进行初始化。那么一个默认值将赋予该字段。固然也可以指定默认值。如上述proto定义中的PhoneType字段类型。

    3)对于repeated的字段而言,该字段可以反复多个,google提供的这个addressbook样例便有个很是好的该修饰符的应用场景,即每个人可能有多个电话号码。在高级语言里面,咱们可以经过数组来实现,而在proto定义文件里可以使用repeated来修饰,从而达到一样目的。固然。出现0次也是包括在内的。ui

     

    当中字段标签标示了字段在二进制流中存放的位置,这个是必须的,而且序列化与反序列化的时候一样的字段的Tag值必须相应,不然反序列化会出现意想不到的问题。

google

     3、编译proto文件。生成特定语言数据的数据定义代码  指针


     在定义好了proto文件。就可以将该文件做为protocol buffers编译器的输入文件。编译产生特定语言的数据定义代码文件了。本文主要是针对C++语言,因此使用编译器后生成的是.h与.cc的代码文件。对于C++、Java还有Python都有各自的编译器。下载地址:http://code.google.com/p/protobuf/downloads/list  

     当你下载完了相应的编译器二进制文件后。就可以使用下列命令来完毕编译过程:

     protoc.exe -proto_path=SRC --cpp_out=DST SRC/addressbook.proto 

     当中--proto_path指出proto文件所在的文件夹,--cpp_out则是生成的代码文件要放的文件夹,最后的一个參数指出proto文件的路径。如上述命令中可以看出,将SRC文件夹下的addressbook.proto编译后放在DST文件夹下。应该会生成addressbook.pb.h和addressbook.pb.cc文件(/Files/royenhome/addressbook.rar)。



     经过查看头文件,可以发现针对每个字段都会大体生成例如如下几种函数,以number为例:

  // required string number = 1;
  inline bool has_number() const;
  inline void clear_number();
  inline const ::std::string& number() const;
  inline void set_number(const ::std::string& value);
  inline void set_number(const char* value);
  inline ::std::string* mutable_number();

      可以看出。对于每个字段会生成一个has函数(has_number)、clear清除函数(clear_number)、set函数(set_number)、get函数(number和mutable_number)。这儿解释下get函数中的两个函数的差异,对于原型为const std::string &number() const的get函数而言,返回的是常量字段,不能对其值进行改动。但是在有一些状况下,对字段进行改动是必要的。因此提供了一个mutable版的get函数,经过获取字段变量的指针,从而达到改变其值的目的。

      而对于字段修饰符为repeated的字段生成的函数。则略微有一些不一样,如phone字段,则编译器会为其产生例如如下的代码: 

  // repeated .Person.PhoneNumber phone = 4;
  inline int phone_size() const;
  inline void clear_phone();
  inline const ::google::protobuf::RepeatedPtrField< ::Person_PhoneNumber >& phone() const;
  inline ::google::protobuf::RepeatedPtrField< ::Person_PhoneNumber >* mutable_phone();
  inline const ::Person_PhoneNumber& phone(int index) const;
  inline ::Person_PhoneNumber* mutable_phone(int index);
  inline ::Person_PhoneNumber* add_phone();


      可以看出,set函数变成了add函数,这个事实上很是好理解。code

上面也说过。repeated修饰的字段在高级语言中的实现多是个数组或动态数组,因此固然经过加入的方式来加入新的字段值。而起get函数也变化很是大。这个也不用多说了。

文档

     好了。本文主要是对了解protocol buffer做了些简单的介绍,固然更具体的仍是看官方文档。get

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