提到前端面试,对于 javascript 语言层面的考察,这几个概念是避不开的:执行上下文,变量提高,闭包,This,做用域,做用域链,原型链,Event Loop等。
与其说面试很机械,倒不如说这就是 javascript 语音最最核心的概念,弄不清楚这些概念,那你必定不是一名合格的前端开发er。
因此,接下来我会分几篇文章来说这几个核心概念,并将他们串起来,让你们能够更好的全方位理解。
下面进入正题,今天第一篇文章咱们来讲 —— 变量提高。javascript
先看代码:前端
showName() console.log(myname) var myname = 'wens' function showName() { console.log('函数showName被执行'); }
使用过 JavaScript 开发的程序员应该都知道,JavaScript 是按顺序执行的。若按照这个逻辑来理解的话,那么:java
第 1 行输出“函数 showName 被执行”,第 2 行输出“undefined”,这和想象中的顺序执行有点不同啊!程序员
经过上面的执行结果,咱们已经知道了函数或者变量能够在定义以前使用,那若是使用没有定义的变量或者函数,JavaScript 代码还能继续执行吗?为了验证这点,咱们能够删除第 3 行变量 myname 的定义,以下所示:面试
showName() console.log(myname) function showName() { console.log('函数showName被执行'); }
这时候 JavaScript 引擎就会报错,结果以下:闭包
从上面两段代码的执行结果来看,咱们能够得出以下三个结论。函数
第一个结论很好理解,由于变量没有定义,这样在执行 JavaScript 代码时,就找不到该变量,因此 JavaScript 会抛出错误。oop
可是对于后两个结论,就挺让人费解的:优化
要解释这两个问题,咱们须要先了解下什么是变量提高。this
不过在介绍变量提高以前,咱们先经过下面这段代码,来看看什么是 JavaScript 中的声明和赋值。
var myname = 'wens'
这行代码须要这样理解:
var myname //声明部分 myname = 'wens' //赋值部分
上面是变量的声明和赋值,那接下来咱们再来结合代码看看函数的声明和赋值:
function foo(){ console.log('foo') } var bar = function(){ console.log('bar') }
第一个函数 foo 是一个完整的函数声明,也就是说没有涉及到赋值操做;
第二个函数和上面那一行变量的赋值同样,是先声明变量 bar,再把function(){console.log('bar')}赋值给 bar。
好了,理解了声明和赋值操做,那接下来咱们就能够聊聊什么是变量提高了。
所谓的变量提高,是指在 JavaScript 代码执行过程当中,JavaScript 引擎把变量的声明部分和函数的声明部分提高到代码开头的行为。变量被提高后,会给变量设置默认值,这个默认值就是咱们熟悉的 undefined。
针对第一个代码片断,咱们来模拟一下变量提高:
// 把变量 myname提高到开头, // 同时给myname赋值为undefined var myname = undefined // 把函数showName提高到开头 function showName() { console.log('showName被调用'); } showName() // 因此这里能够正常执行 console.log(myname) // 因此这里能够正常打印myname的值 // 去掉var声明部分,保留赋值语句 myname = 'wens'
从代码中能够看出,对原来的代码主要作了两处调整:
经过这两步,就能够实现变量提高的效果。你也能够执行这段模拟变量提高的代码,其输出结果和第一段代码是彻底同样的。
从字面意义上来看,“变量提高”意味着变量和函数的声明会移动到代码的最前面,就像咱们所模拟的那样。其实这并不许确。实际上变量和函数声明在代码里的位置是不会改变的。由于一段 JavaScript 的可执行代码(executable code) 在真正被执行以前还要先经历引擎的编译
上面说到 JavaScript 的可执行代码(executable code),那么哪些是可执行代码呢?
其实很简单,就三种:
那么编译阶段和变量提高存在什么关系呢?
为了搞清楚这个问题,咱们仍是回过头来看上面那段模拟变量提高的代码,为了方便介绍,能够把这段代码分红两部分。
从上图能够看出,输入一段代码,通过编译后,会生成两部份内容:执行上下文(Execution context)和可执行代码。
执行上下文是 JavaScript 执行一段代码时的运行环境,好比调用一个函数,就会进入这个函数的执行上下文,在这里肯定该函数在执行期间用到的诸如 this、变量、对象以及函数等。
关于执行上下文的细节,我会在下一篇文章作详细介绍,如今咱们只须要知道,在执行上下文中存在一个变量环境的对象(Viriable Environment),该对象中保存了变量提高的内容,好比上面代码中的变量 myname 和函数 showName,都保存在该对象中。
咱们能够简单地把变量环境对象当作是以下结构:
VariableEnvironment: myname -> undefined, showName -> function {console.log(myname)}
接下来,咱们再结合代码来分析下是如何生成变量环境对象的:
showName() console.log(myname) var myname = 'wens' function showName() { console.log('函数showName被执行'); }
咱们逐行分析上述代码:
这样就生成了变量环境对象。接下来 JavaScript 引擎会把声明之外的代码编译为字节码,至于字节码的细节,我也会在后面文章中作详细介绍。如今有了执行上下文和可执行代码了,那么接下来就到了执行阶段了。
JavaScript 引擎开始执行“可执行代码”,按照顺序逐行执行。下面咱们就分析下这个执行过程:
VariableEnvironment: myname -> wens, showName -> function {console.log(myname)}
好了,以上就是一段代码的编译和执行流程。实际上,编译阶段和执行阶段都是很是复杂的,包括了词法分析、语法解析、代码优化、代码生成等,全部的这些内容我都会在接下来的文章中介绍,在本篇文章中咱们暂时只介绍变量提高相关内容。
如今咱们知道了,在执行一段 JavaScript 代码以前,会编译代码,并将代码中的函数和变量保存到执行上下文的变量环境中,那么若是代码中出现了重名的函数或者变量,JavaScript 引擎会如何处理?
咱们看下面的代码:
console.log(myName); var myName = 'wens'; console.log(myName); var myName = 'leon'; console.log(myName);
咱们来分析下其完整执行流程:
综上所述,一段代码若是定义了两个相同名字的值,那么最终的值取决于被赋予的最新的值,若是没有就是初始值undefined。
咱们先看下面这样一段代码:
function showName() { console.log('wens'); } showName(); function showName() { console.log('leon'); } showName();
在上面代码中,咱们先定义了一个 showName 的函数,该函数打印出来“wens”;而后调用 showName,又定义了一个 showName 函数,这个 showName 函数打印出来的是“leon”;一段代码中出现了同名的函数,并分别调用。
咱们来分析下其完整执行流程:
综上所述,一段代码若是定义了两个相同名字的函数,那么最终生效的是最后一个函数。
好了,今天就到这里,下面我来简单总结下今天的主要内容:
以上就是今天所讲的主要内容,接下来的文章咱们会重点介绍执行上下文。