JavaScript中的this比较灵活,根据在不一样环境下,或者同一个函数在不一样方式调用下,this都有多是不一样的。可是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。html
下面是个人学习笔记,把它罗列成8种状况。node
全局做用域的this通常指向全局对象,在浏览器中这对象就是window,在node中这对象就是global。数组
console.log(this.document === document); // true (document === window.document) console.log(this === window); // true this.a = 37; //至关于建立了一个全局变量a console.log(window.a); // 37
通常的函数声明或者函数表达式,直接调用函数的话,this依然指向全局对象,在浏览器中这对象就是window,在node中这对象就是global。浏览器
function f1(){ return this; } f1() === window; // true, global object
再举一个例子,看完就很是透彻了app
function test(){ this.x = 1; alert(this.x); } test(); // 1
为了证实this就是全局对象,对代码作一些改变:函数
var x = 1; function test(){ alert(this.x); } test(); // 1
运行结果仍是1。再变一下:学习
var x = 1; function test(){ this.x = 0; } test(); alert(x); //0
可是在严格模式下,通常函数调用的时候this指向undefined,这也是node为何要用严格模式的一个缘由。this
function f2(){ "use strict"; // see strict mode return this; } f2() === undefined; // true
this做为对象方法来使用是比较常见的。es5
下面这个例子,咱们建立了一个对象字面量o,o里面有个属性f,它的值是一个函数对象,把函数做为对象属性的值这种方式咱们经常叫做对象的方法。做为对象的方法调用的时候,这时候this指向对象ospa
var o = { prop: 37, f: function() { return this.prop; } }; console.log(o.f()); // logs 37
咱们不必定要定义成函数字面量这样子的对象,像下面这种状况,咱们只定义了一个对象o,若是直接调用independent()函数的话,this会指向window,可是咱们经过赋值的方式,临时建立一个属性f,并指向函数对象的时候,咱们仍然拿到了37。
var o = {prop: 37}; function independent() { return this.prop; } o.f = independent; console.log(o.f()); // logs 37
因此并非看函数是怎么建立的,而是只要将函数做为对象的方法去调用,this就会指向这个对象。
下面这个例子中:咱们先建立了一个对象o,里面有一个属性f,函数做为对象属性的值,咱们经过Object.create(o)建立了一个对象p,p是一个空对象,它的原型会指向o,而后使用p.a = 1; p.b = 4建立对象p上的属性,那么咱们调用原型上的方法时,this.a,this.b依然能取到对象p上的a和b。这里须要注意的是p的原型才是o,咱们调用p.f(),调用的是原型链o上的属性f,原型链上的this能够拿到当前的对象p。
var o = {f:function(){ return this.a + this.b; }}; var p = Object.create(o); p.a = 1; p.b = 4; console.log(p.f()); // 5
get/set方法中的this通常会指向get/set方法所在对象里面
function modulus(){ return Math.sqrt(this.re * this.re + this.im * this.im); } var o = { re: 1, im: -1, get phase(){ return Math.atan2(this.im, this.re); } }; Object.defineProperty(o, 'modulus', { //临时动态给o对象建立modules属性 get: modulus, enumerable:true, configurable:true}); console.log(o.phase, o.modulus); // logs -0.78 1.4142
用new把MyClass做为构造函数调用的话,this会指向空的对象,而且这个对象的原型会指向MyClass.prototype(能够看这篇文章对原型链的总结),可是调用的时候作了this.a = 37的赋值,因此最后this会做为返回值(没写return语句,或者return的是基本类型的话,会将this做为返回值),第二个例子return语句返回了对象,那么就会将a = 38做为返回值
function MyClass(){ this.a = 37; } var o = new MyClass(); console.log(o.a); // 37 function C2(){ this.a = 37; return {a : 38}; } o = new C2(); console.log(o.a); // 38
除了不一样的调用方式外,函数对象有些方法能修改函数执行的this,好比call/apply。
call和apply基本上没差异,只不过call传参的方式是扁平的,而apply是把一个数组传进去。以下面这个例子
何时用call和apply呢?好比咱们想调用Object.prototype.toString,可是咱们想指定某个this的时候,那咱们就能够就用Object.prototype.toString.call(this)这样子的方式来调用些没法直接调用的方法。以下面这个例子:
function add(c, d){ return this.a + this.b + c + d; } var o = {a:1, b:3}; add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16 //第一个参数接收的是你想做为this的对象 add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34
function bar() { console.log(Object.prototype.toString.call(this)); } bar.call(7); // "[object Number]"
bind方法是es5开始提供的,因此ie9+才支持
function f(){ return this.a; } var g = f.bind({a : "test"}); //想把某个对象做为this的时候,就把它传进去,获得一个新对象g console.log(g()); // test //重复调用的时候,this已经指向bind参数。这对于咱们绑定一次须要重复调用依然实现绑定的话,会比apply和call更加高效(看下面这个例子) var o = {a : 37, f : f, g : g}; console.log(o.f(), o.g()); // 37, test //o.f()经过对象的属性调用,this指向对象o;比较特殊的是即便咱们把新绑定的方法做为对象的属性调用,o.g()依然会按以前的绑定去走,因此答案是test不是g
作项目的时候才发现这些基础概念有多么的重要,若是不把它们逐个落实了,真的是一不当心就会掉进坑里。后续我还会对原型链,做用域,继承,链式调用,正则等知识进行总结,欢迎关注