在C#中this用来指代当前对象,用于当成员函数中的形参名跟成员变量名一致时,进行区分。函数
但this不单单只有这一做用,this还能够以下这样用:this
class class1 { private int i_a; private string s_a; public class1() { i_a = 0; s_a = "default"; } public class1(int i_a) { if (i_a > 5 && i_a < 10) { this.i_a = i_a; } s_a = "defalt"; } public class1(string s_a) { this.i_a = 0; this.s_a = s_a; } public class1(int i_a, string s_a) { if (i_a > 5 && i_a < 10) { this.i_a = i_a; } this.s_a = s_a; } public void print() { Console.WriteLine("i_a = {0}", i_a); Console.WriteLine("s_a = {0}", s_a); } }
注意到,这个对成员变量i_a的值的鉴定操做在第2跟第4个构造函数中重复了两次,若是这个操做复杂一点,这样的变量多一点,那重复代码就大大增长,影响了代码的维护性,一旦这个操做规则变化了,改动起来就比较麻烦,因此好的方法固然是将这个鉴定操做提取出来,放到一个单独的函数中,而后统一调用,不过C#还提供了这样一种机制来,以下:对象
class class1 { private int i_a; private string s_a; public class1() { i_a = 0; s_a = "default"; } public class1(int i_a):this(i_a,"default"){} public class1(string s_a):this(0,s_a){} public class1(int i_a, string s_a) { if (i_a > 5 && i_a < 10) { this.i_a = i_a; } this.s_a = s_a; } public void print() { Console.WriteLine("i_a = {0}", i_a); Console.WriteLine("s_a = {0}", s_a); } }
另外,this还能够用在索引器中。blog