设计模式总结一

设计模式中的设计原则: 1,单一职责原则 2,开闭原则:对扩展开放,对修改关闭,也即面对需求,对程序的改动是通过增加代码而不是改变原来代码 3,里氏替换原则:子类可以替换父类,程序不会出现错误 4,依赖倒置原则:底层模块依赖于上层模块,细节依赖于抽象 5,接口隔离原则:接口中仅包含为某一类用户定制的方法即可,不应该强迫客户依赖于那些它们不用的方法。 6,迪米特法则:类与类之间能不交互就不交互,将类
相关文章
相关标签/搜索