最近Garena面试的过程当中,面试官提了一个问题,C++中引用传递和指针传递的区别?面试
根据本身的经验,联想到了swap函数,只知道既能够用引用来实现,又能够用指针传递来实现,至于两者有何区别,本身还真没有考虑过。安全
痛定思痛,受虐以后,赶忙弥补本身的知识漏洞。函数
经过在网上搜集资料,本身也整理了一下。spa
精简版:指针
指针:变量,独立,可变,可空,替身,无类型检查;对象
引用:别名,依赖,不变,非空,本体,有类型检查;生命周期
完整版:内存
1. 概念编译
指针从本质上讲是一个变量,变量的值是另外一个变量的地址,指针在逻辑上是独立的,它能够被改变的,包括指针变量的值(所指向的地址)和指针变量的值对应的内存中的数据(所指向地址中所存放的数据)。变量
引用从本质上讲是一个别名,是另外一个变量的同义词,它在逻辑上不是独立的,它的存在具备依附性,因此引用必须在一开始就被初始化(先有这个变量,这个实物,这个实物才能有别名),并且其引用的对象在其整个生命周期中不能被改变,即自始至终只能依附于同一个变量(初始化的时候表明的是谁的别名,就一直是谁的别名,不能变)。
2. C++中的指针参数传递和引用参数传递
指针参数传递本质上是值传递,它所传递的是一个地址值。值传递过程当中,被调函数的形式参数做为被调函数的局部变量处理,会在栈中开辟内存空间以存放由主调函数传递进来的实参值,从而造成了实参的一个副本(替身)。值传递的特色是,被调函数对形式参数的任何操做都是做为局部变量进行的,不会影响主调函数的实参变量的值(形参指针变了,实参指针不会变)。
引用参数传递过程当中,被调函数的形式参数也做为局部变量在栈中开辟了内存空间,可是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参(本体)的任何操做都被处理成间接寻址,即经过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量(根据别名找到主调函数中的本体)。所以,被调函数对形参的任何操做都会影响主调函数中的实参变量。
引用传递和指针传递是不一样的,虽然他们都是在被调函数栈空间上的一个局部变量,可是任何对于引用参数的处理都会经过一个间接寻址的方式操做到主调函数中的相关变量。而对于指针传递的参数,若是改变被调函数中的指针地址,它将应用不到主调函数的相关变量。若是想经过指针参数传递来改变主调函数中的相关变量(地址),那就得使用指向指针的指针或者指针引用。
从编译的角度来说,程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表中记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值(与实参名字不一样,地址相同)。符号表生成以后就不会再改,所以指针能够改变其指向的对象(指针变量中的值能够改),而引用对象则不能修改。
3. 总结
相同点:
都是地址的概念
不一样点:
指针是一个实体(替身);引用只是一个别名(本体的另外一个名字)
引用只能在定义时被初始化一次,以后不可改变,即“从一而终”;指针能够修改,即“见异思迁”;
引用不能为空(有本体,才有别名);指针能够为空;
sizeof 引用,获得的是所指向变量的大小;sizeof 指针,获得的是指针的大小;
指针 ++,是指指针的地址自增;引用++是指所指变量自增;
引用是类型安全的,引用过程会进行类型检查;指针不会进行安全检查;